
Как опытный энтузиаст Берсерков и настольных игр, я должен сказать, что впечатления от игр, которые я недавно получил, были просто выдающимися! Рассказ о нашей храброй Бард и ее отказе от золота оставил во мне неизгладимый след, во многом похожий на следы когтей, которые я оставляю, когда нахожусь в полной ярости Берсерка.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНастольные игры, такие как Dungeons and Dragons, оставили неизгладимый след в индустрии видеоигр, влияя на игры либо путем включения подобной механики, либо без нее. Такие игры, как Dragon Age: Origins, Disco Elysium и Baldur’s Gate 3, являются примерами такого влияния, но им не удается воспроизвести социальный опыт, который возникает при сборе за столом. Уникальные, сплоченные моменты, когда игроки привязываются к случайным персонажам, развивают свои шутки, по очереди становятся объектом юмора из-за неудачных бросков кубиков и разделяют напряжение, поскольку планы не всегда идут по плану, — это аспекты, которых нет ни в одной игре. успешно воспроизводится до сих пор. Однако вскоре ситуация может измениться с появлением Secret Door и Dreamhaven 2025 года, Sunderfolk.
На выходных я провел около 2-3 часов, погрузившись в увлекательный мир Сандерфолка на мероприятии Secret Door, проходившем в Нью-Йорке. Эта игра быстро поднялась на вершину списка моих самых ожидаемых игр. На протяжении всей своей игровой жизни я увлекался множеством видеоигр и был заядлым игроком в Dungeons and Dragons со средней школы, лишь с редкими перерывами. Однако ничто из того, с чем я когда-либо сталкивался раньше, не могло объединить эти две страсти так, как это делает Сандерфолк.
По сути, Sunderfolk — это увлекательная тактическая ролевая игра, в которой игроки выбирают один из шести классов персонажей, вдохновленных настольными играми, и стремятся защитить подземный город Арден, населенный антропоморфными животными. Эта игра предполагает совместную игру до четырех игроков на диване или за столом. Хотя удаленная игра возможна, истинная суть Сандерфолка оживает, когда игроки наслаждаются ею вместе, находясь в непосредственной близости. Во время нашего краткого игрового процесса мы стали свидетелями нападения орков на Арден, но намеки на то, что эти набеги организовал зловещий вдохновитель, привели к ухудшению состояния Древа Жизни в Ардене. Если это дерево погибнет, погибнут и все остальные, поэтому наша группа сформировалась в результате драки в баре и превратилась в героев, готовых противостоять этой угрозе. Примечательно, что каждый персонаж и повествование в игре озвучены одним актером, который также озвучивает Симметру в Overwatch, Анджали Бхимани, обеспечивая исключительный опыт мастера подземелий.

Занятия в Сандерфолке: используйте лучшее из дизайна настольных компьютеров
Персонажи в этой игре могут выбирать из шести различных ролей: Берсерк (медведь), Бард (летучая мышь), Разбойник (ласка), Пиромант (Саламандра), Арканист (Ворона) и Рейнджер (Коза). Каждая роль предлагает девять уникальных способностей, которые открываются по мере вашего прогресса, при этом становятся доступны четыре базовые способности, высшая способность и дополнительные способности. Помимо этих особых способностей, у каждого персонажа также есть колода Судьбы, возможность владеть оружием и возможность носить безделушки.
Я управлял персонажем-медведем-берсерком, напоминающим традиционного варвара из Dungeons and Dragons. Этот персонаж обладал уникальными навыками, такими как атака и атака (заставляющая врагов нацеливаться на меня), атака вихрем, способность хватать и бросать врагов, а также способность, направленная на перемещение и привлечение как можно большего количества противников. Моя ульта издала огромный рев, повысив мою скорость передвижения, нанеся приличный урон по большой площади, привлекая многочисленных врагов и даруя щиты мне и товарищам по бою. Кроме того, как и ожидалось, в игровой процесс была интегрирована механика ярости персонажа.
Конечно, Sunderfolk — это социальная игра, поэтому Screen Rant (SR) стал Пиромантом, а директор игры Эрин Марек взяла на себя роль Барда. Пиромант совершил несколько атак по нескольким целям, обладал особыми навыками передвижения и усиливал свои способности, перемещаясь через подверженные огню участки окружающей среды. С другой стороны, Бард создавал магические записки на поле битвы, чтобы обеспечить исцеление, защиту или усиление, наносил минимальный урон, очаровывал как друзей, так и врагов и в целом использовал чары, чтобы манипулировать ими.
В ответ на вопросы о загружаемом контенте (DLC) создатели Secret Door, похоже, восприимчивы к этой концепции; однако они подчеркнули, что их приоритетом является обеспечение того, чтобы игра после выпуска была полностью содержательной. Мы надеемся на благородное расширение Lion Paladin!
Колода Судьбы — ваш D20
В захватывающем мире Сандерфолка я лично хватаюсь за свою верную колоду Судьбы всякий раз, когда собираюсь раскрыть какую-либо способность. Эта колода, во многом похожая на перелистывание стопки карт, настраивается, но сохраняет то знакомое чувство непредсказуемости, которое так хорошо знакомо поклонникам Dungeons and Dragons благодаря их любимым D20. Колода состоит из десяти карт, умело разделенных на три категории: положительные карты (удачные высокие броски), нейтральные карты (сбалансированные средние броски) и отрицательные карты (неудачные плохие броски). Например, положительная карта может увеличить мой урон на +2, нейтральная может не дать бонуса, а отрицательный результат потенциально может вернуть мне -2. По мере того, как я глубже погружаюсь в увлекательные миры Сандерфолка, у меня появляется возможность менять эти карты на новые, но я всегда должен убедиться, что у меня есть определенное количество каждой из них. Эти новые карты предлагают уникальные преимущества или штрафы, такие как способность обездвиживать врагов или активировать небольшой щит.
Как работает оружие и безделушки Сандерфолка
Аксессуары дают дополнительные навыки персонажу Сандерфолка, такие как бросание предметов, нанесение урона в ответ или выращивание виноградных лоз в определенной области. Эти навыки служат второстепенными способностями или реакциями, как в Dungeons & Dragons. К сожалению, нам не удалось опробовать оружие, но руководитель студии Крис Сигати уточнил, что оно позволяет выполнять определенные действия вне последовательности ходов.
Как работает игровой процесс Сандерфолка
Поначалу я сомневался, когда Secret Door предположила, что моим контроллером будет мобильное устройство; Я нашел это подходящим для игр Jackbox, но задался вопросом о его практичности и превосходстве над традиционными контроллерами. Как и ожидалось, были моменты, которые вызывали дискомфорт, но после игры мои сомнения рассеялись. Использование мобильного устройства вместо стандартного контроллера значительно улучшает воссоздание настольной социальной среды, и наиболее точное описание, которое я могу дать, — это то, что это похоже на то, что приложение D&D Beyond плавно взаимодействует с вашей игровой доской, а не просто имитирует ее.
Сандерфолк будет работать с устройствами Android или iOS.
Во время конфликта эта функция позволяет команде выработать стратегию борьбы с противниками и достижением поставленных целей. В отличие от традиционных боевых систем с бросками на инициативу, она побуждает игроков разрабатывать стратегию и реализовывать ее, что приводит к результатам, которые могут быть как полезными, так и вредными (или вы можете быстро заблокировать действие другого игрока, сделанное в хорошем настроении). Это способствует созданию атмосферы сотрудничества, уникальной для настольных игр. После планирования игроки могут по очереди выбирать способность и проводить пальцем вверх. Затем интерфейс превращается в своего рода доску, по которой вы можете перемещаться и выбирать цели. Хотя поначалу этот аспект казался немного неуклюжим, Secret Door постоянно совершенствует его. В целом, если управление мобильным устройством — самая сложная часть игры, это говорит о многообещающем игровом опыте.
В ходе сражений на наших мобильных устройствах проявились два дополнительных аспекта ролевой игры:
В самом сердце Сандерфолка, оживленного центра города, известного как Арден, мы использовали наши телефоны, чтобы повышать уровни персонажей, выбирать навыки для предстоящих сражений, адаптировать наших персонажей, общаться с жителями города, выбирать варианты диалога и погружаться в мир Сандерфолк. По мере продвижения вперед игроки откроют для себя новые постройки и неигровых персонажей в Ардене, получат возможность улучшить эти здания и способы повлиять на развитие этого мира.
Это объяснение фокусируется на том, как Сандерфолк действует механически. Однако из-за ограничений мобильных устройств это не так сложно, как просматривать руководства для игроков Dungeons and Dragons. Вместо этого он упрощает процесс, сокращает время на настройку (и очистку стола после игры) и предоставляет всю необходимую информацию игрокам, когда они в ней нуждаются. Кроме того, он предлагает увлекательные сценарии игрового процесса, которые сделают игру еще более увлекательной.
Геймплей Сандерфолка использует лучшее из таблицы D&D
Медведь, летучая мышь и саламандра заходят в таверну. Бармен просит нашей помощи в изгнании недовольного клиента, демонстрации процесса оформления заказа и выполнения действий. Я подтолкнул его к выходу, чтобы вытащить из-за стола, и один из остальных последовал его примеру, вытолкнув его наружу. Внезапно на нас напали два огра! Что огры делают в Ардене? Нам удалось дать им отпор, собрать немного добычи и выйти наружу. Кроме того, мы обнаружили, что сокровища не разделены поровну между игроками Сандерфолка (хотя позже выяснилось, что игроки могут обменивать золото через почтовое отделение Ардена).
Для дальнейшего использования: рисунок дает каждому персонажу особое впечатление: Медведь демонстрирует серьезную, даже слегка обеспокоенную манеру поведения; Летучая мышь, кажется, излучает энергию, как это с юмором предполагается; в то время как Саламандра выглядит так, как будто в его голове нет ничего, кроме огня.
На открытом воздухе нашей задачей было нейтрализовать соседний мост противника и обезвредить взрывчатку. Швыряя или толкая их в близлежащие расщелины, мы справились с этой задачей. Как персонаж с самым высоким уровнем здоровья, я занял позицию на переднем крае, защищая своих более хрупких союзников-бардов и пиромантов. К сожалению, я был выбит на мгновение, когда все враги нацелились на меня (соответственно), но у них также были колоды Судьбы. На протяжении всей игровой сессии эти колоды неизменно оказывали благотворное влияние в мою сторону, что оказалось постоянной проблемой.
Основное внимание в этом бою уделяется не действиям моих противников; скорее, выделяются действия моих товарищей. Ближе к концу перестрелки мы готовились покинуть этот район. К тому времени SR уже сделал свой ход, оставив нас с Мареком идти вперед. Мне не удалось пройти весь путь, поэтому я поставил своего медведя возле выхода, готовый схватить две кучки золота на следующем ходу. Это был редкий момент радости для медведя, возможно, первый в его жизни. В свою очередь, Марек налетел и взял одну из этих золотых кучек. «Достаточно справедливо», — подумал я. У меня еще оставалась одна стопка, но когда начался новый раунд, SR схватили ее прежде, чем я успел до нее добраться, даже изо всех сил стараясь сделать это. Что еще хуже, они забрали золото, которое предназначалось мне. Вот почему Медведь, персонаж класса Берсерк, как известно, глубоко затронут такими инцидентами.
Как геймер, я не могу не посмеяться над тем, как быстро разбитое состояние нашего персонажа-медведя превратилось в шутку, напоминающую те забавные моменты ролевой игры в Dungeons and Dragons. На протяжении всей игры мы не могли перестать смеяться над этим, и, что удивительно, это веселье способствовало улучшению командной работы среди нас. Нам удалось уничтожить врагов Ардена, встретив по пути до смешного очаровательного маленького жука Чирпа. Мудрый Лесник сообщил нам, что Древо Жизни увяло, а ответ Пироманта, пустой взгляд, с тех пор стал незабываемым моментом: «Голова пуста.
Исследование Ардена
Во время простоя миссий игроки могут свободно бродить по очаровательному городу Арден. Хотя некоторые здания были недоступны во время игры, было много мест, где можно было купить еду для баффов, купить новые карты для нашей колоды Судьбы, купить безделушки, купить косметику, воспользоваться почтой и многое другое. Он служит удобной паузой, когда нужно быстро перекусить или сходить в туалет, но также дает игрокам возможность взаимодействовать с неигровыми персонажами (NPC). Каждое посещение позволяет игрокам взаимодействовать до 4 NPC, улучшая ролевую игру своего персонажа за счет небольших, на первый взгляд незначительных вариантов диалога. Кроме того, повторяющиеся разговоры с этими NPC могут принести награды, например, брелок, который позволит вам вызвать их в бой.
Жуки, гусеницы и буйники, о боже!
Мы прошли еще три миссии, прежде чем наша сессия подошла к концу.
- Спасение жука
- Охота за припасами
- Гусеница Tower Defense
В моем игровом приключении в Сандерфолке мне было поручено спасти огромного жука от безжалостных противников. В отличие от других существ, которых я спасал раньше, это не бросилось к выходу; вместо этого он помчался прямо вперед, сталкиваясь с препятствиями, прежде чем изменить курс. Если эти враги продолжат возрождаться и им удастся уничтожить жука, игра будет окончена. К счастью, у моего персонажа была способность «Бросок», и Марек мог направить ее в правильном направлении, быстро справившись с этой сложной схваткой.
В нашем последнем приключении мы отправились в кишащее пауками логово, чтобы собрать необходимые припасы. Чтобы найти их, нам приходилось продираться сквозь запутанную паутину, но при этом мы рисковали разбудить еще больше пауков. Проверка восприятия указала нам на его укрытие после того, как мы сразились примерно с половиной из них, но в том же районе скрывался Элитный Паук. Несмотря на мое желание пообщаться с ним и другими пауками, вместо этого Марек оказался окружен ордой пауков. Она быстро схватила припасы, пока я отвлекал врагов, позволяя ей сбежать. Когда мы отступали, она умело выманивала пауков из-за моей спины. В типичной манере Берсерка я был готов сражаться с ними до конца, но оказался прижатым к задней линии, отбиваясь от пауков, пока мы направлялись к выходу. Он предлагал фантастическую ролевую игру и стратегический игровой процесс. Но в моих медвежьих мыслях…она лишила меня сокровища и чести!
На последних этапах нашего игрового приключения мы оказались на ключевой миссии, где наши ульты теперь были доступны для боя. Наша цель? Защитите Врата Ардена с помощью армии гусениц во главе с маленьким веселым Щебетаном. В ходе битвы Хурп и Бёрп сыграли решающую роль, но нам также пришлось сразиться с желтым жуком по имени Ол Йелли и поджигателем. Если ворота падут, игра будет окончена. Гусеницы образовали вокруг нас башни, давая различные преимущества в этой борьбе.
В какой-то момент нашего путешествия (как в типичной кампании Dungeons and Dragons) мы все полюбили Ола Йелли. Он достиг стадии, когда враги нацелились на него, даже несмотря на мои попытки спровоцировать их в другом месте, что заставило нас сосредоточиться на врагах возле Ол Йелли, а не на Вратах. Марек постоянно снабжал Ола Йелли щитами. Каждый раз, когда на Ол Йелли нападали, мы страстно просили обеспечить его безопасность. К сожалению, несмотря на все наши усилия сохранить его, Ол Йелли погиб всего за ход до конца. Я был готов в порыве ярости перебить нападавших, но миссия закончилась прежде, чем я смог отомстить, поскольку вместо этого мы пережили последний поворот.
Арден встал. Но какой ценой?
«Сандерфолк» уже стал одной из моих самых ожидаемых игр 2025 года
2025 год обещает множество важных релизов игр, а февраль может похвастаться такими тяжеловесами, как «Civilization 7», «Kingdom Come: Deliverance 2», «Assassin’s Creed Shadows», «Avoved», «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii» и «Avoved». Миры охотников на монстров». Кроме того, такие игры, как «Tales of the Shire», «Borderlands 4», «Death Stranding 2», «Doom: The Dark Ages», «Fable», «Ghost of Yotei», «Metroid Prime 4» и «Pokemon». Legends: Z-A» выйдет в следующем году. В довершение всего, ожидается, что долгожданная Grand Theft Auto 6 также присоединится к битве. Учитывая этот многолюдный ландшафт, впечатляет, что такому новому IP, как «Сандерфолк», удалось найти свое уникальное пространство и привлечь внимание среди этих блокбастеров.
Если мое первоначальное впечатление об этой игре останется неизменным на протяжении всего ее игрового процесса, она обещает стать идеальной отправной точкой для настольных игр. Весь этот опыт больше напоминал настольную игру, интегрированную с элементами видеоигры, демонстрирующую лучшие аспекты обеих платформ. Он обладает всеми качествами, чтобы зарекомендовать себя как уникальная интеллектуальная собственность и новый игровой опыт. Было бы удобно играть, когда Мастер подземелий недоступен или игроки не могут присутствовать (из-за конфликтов в расписании), и это могло бы без особых усилий привлечь новичков, в том числе детей, в мир настольных игр. По сути, это может облегчить мне часть бремени, связанного с ролью Мастера подземелий Dungeons & Dragons. С точки зрения D&D, Сандерфолк, похоже, будет иметь значительное преимущество в 2025 году.
В 2025 году я с головой ныряю в фантастический мир Сандерфолка, поскольку мне посчастливилось взглянуть на эту грядущую жемчужину! Благодаря Game Rant мое путешествие по изучению этой игры стало возможным благодаря организации поездки и проживания.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
2024-10-10 18:06