
Сложно, чтобы шутер от первого лица действительно выделялся. Хотя в играх от первого лица есть много места для новых идей, добавление механик стрельбы создает определенные ожидания, которые могут ограничить творчество разработчика. Несмотря на продолжающуюся популярность жанра, новые релизы нечасто радикально меняют то, как в эти игры играют.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВсегда захватывающе, когда новый шутер от первого лица (FPS) раскрывает инновационные игровые возможности. Эти возможности не обязательно должны быть полностью оригинальными; им просто нужно предложить свежий взгляд на основной игровой процесс стрельбы. Эти предстоящие игры стремятся именно к этому, либо развивая свои существующие серии, либо привнося совершенно новые идеи в жанр FPS. Надеемся, что они станут одними из самых крупных и популярных FPS-игр в ближайшие несколько лет.
Fit the 9 games into the grid.
Results
Pick a game
Call Of Duty: Modern Warfare 4
Есть движение, а есть движение, как это.
С новой системой Omnimovement, Call of Duty: Black Ops 6 значительно изменила способ передвижения игроков. Хотя эти изменения – такие как возможность бегать в любом направлении – амбициозны, они вызвали критику, особенно со стороны ветеранов и игроков на консолях, которые опасаются, что они нарушат соревновательный игровой процесс.
Предстоящая в 2026 году Call of Duty: Modern Warfare 4 стремится улучшить ощущения от игры. Некоторые механики, такие как скольжение, останутся прежними, но направленный спринт будет удален. Самое большое обновление — это новая система, которая позволяет игрокам плавно перепрыгивать через препятствия и транспортные средства, не замедляясь. Это может показаться незначительным, но это уже заметно меняет внешний вид и ощущения от игры во время игрового процесса, делая его похожим на быстрые перемещения в Titanfall 2. В конечном итоге, MW4 похоже, ставит в приоритет более захватывающий и связанный опыт для игроков.
Ill
Брутальный видимый урон по моделям противников
Ill изначально казался почти слишком впечатляющим, чтобы быть правдой, но после второго трейлера, показанного на Sony’s State of Play, кажется, что игра действительно разрабатывается. И если это так, она невероятно жестока — более жестокая, чем что-либо, что мы когда-либо видели в видеоигре.
Что действительно выделяется, так это то, насколько реалистично враги реагируют на попадания – и куда. Мы видели оторванную руку в первом трейлере, но трейлер 2026 года показал еще больше жутких деталей, с отрубленными конечностями и головами. Дело не только в крови; враги реалистично шатаются и даже смотрят на то место, где раньше были их потерянные части тела, что делает насилие невероятно впечатляющим. Остается увидеть, сохранится ли этот уровень детализации на протяжении всей игры, которая выйдет в 2027 году, но очевидно, что Ill стремится к чему-то действительно уникальному.
Valor Mortis
Шутер в стиле Soulslike от первого лица
One More Level, студия, стоящая за популярными играми Ghostrunner, известна созданием сложных, динамичных платформеров от первого лица, где даже небольшие ошибки могут быть дорогостоящими. Их следующий проект, Valor Mortis, отличается в некоторых аспектах, но по-прежнему демонстрирует то, что у них получается лучше всего.
Возьмите, например, Valor Mortis. Она называет себя soulslike игрой, но на самом деле это шутер от первого лица с фехтованием. Эта комбинация необычна, так как очень мало soulslike игр играются от первого лица, особенно не созданы разработчиком с таким опытом. В игре также есть элементы, напоминающие BioShock, такие как сверхъестественные способности, используемые левой рукой, и сложные платформенные секции, которые показывают, что разработчики не забыли свою прошлую работу над динамичными, киберпанк-экшенами.
The CUBE
Постоянно меняющаяся среда
Mundfish также работает над проектом под названием The CUBE. В отличие от их игры Ill, это онлайн-шутер, в котором вы объединяетесь с другими, чтобы сражаться с врагами. Действие происходит в том же мире, что и их игра Atomic Heart. Действие игры происходит внутри огромного, идеально симметричного куба, и игрокам предстоит исследовать его, чтобы раскрыть его секреты и, в конечном итоге, понять, что это такое.
Эта игра сложна, но даёт ощущение удовлетворения. После каждого прохождения мир игры полностью меняется – появляются новые уровни, враги и добыча. Вы можете улучшать своего персонажа и снаряжение с помощью RPG-подобных улучшений, и вы даже можете пройти всю игру в одиночку. Она сочетает в себе элементы онлайн RPG и extraction shooters, но полностью сосредоточена на кооперативном геймплее против окружения, а не на PvP-сражениях. Что действительно выделяет её, так это динамичный мир, который может меняться прямо во время вашей игры, а не только между уровнями.
Project Spectrum
PvEvP шутер ужасов, где вы также можете играть за монстра.
Помните ли вы Evolve, командный шутер 4v1 2014 года, где один игрок был монстром, а четверо других охотились на него? Новая игра, называемая Project Spectrum, кажется, черпает вдохновение из Evolve, что интересно, потому что с тех пор не было другой игры, подобной ей. Однако, в отличие от Evolve, в Project Spectrum игроки не сосредоточены на том, чтобы быть монстром. Вместо этого, подобно Hunt: Showdown, команда исследует карту, чтобы найти и победить босса области, в конечном итоге очищая регион.
Project Spectrum черпает вдохновение из игр, таких как Phasmophobia и Ghostbusters, используя инструменты, такие как камера, для борьбы с побежденными врагами. Однако основная суть игрового процесса заключается в том, чтобы играть за монстра, что является уникальным подходом. Вместо того, чтобы быть главной угрозой, игрок за монстра сосредотачивается на скрытности и неожиданности, избегая проблем, наблюдаемых в Evolve, где команда противника всегда знала, где находится монстр. В игре также присутствуют стандартные враждебные существа, чтобы поддерживать интерес игроков и создавать напряженные моменты. Умело сочетая знакомые концепции, Project Spectrum имеет потенциал стать одним из лучших шутеров года, при условии, что разработка будет идти по плану и игра выйдет в 2026 году.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Все монгольские лагеря в Призраке Цусимы
- Лучшие ЛГБТК+ моды для The Sims 4
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Throne And Liberty: Nightmare Deja Vu Moon Решение головоломки
- 2-й сезон «Тайной магии» только что подарил отношениям Джинкс и Экко идеальный финал
- +1 DMG Per Revive Codes (June 2026)
2026-06-07 00:49