Предстоящие RPG с открытым миром с сотнями часов игрового времени

Игры в жанре ролевых игр с открытым миром известны своей невероятной затратностью времени – особенно если вам нравится играть в одиночку. Эти игры созданы для глубокого погружения и могут занять очень много времени на прохождение, причём некоторые прологи длятся 20 часов и более. Современные ролевые игры с открытым миром отличаются огромными картами, масштабными историями, разворачивающимися на протяжении многих лет, и тоннами побочных квестов и занятий, чтобы увлечь вас.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие RPG с открытым миром уже предлагают от 100 до 200 часов геймплея, и несколько еще более масштабных игр ожидаются в 2026 году и далее. Мы фокусируемся на тех RPG, которые разработаны для предоставления сотен часов контента сразу после запуска – достаточно, чтобы занять свободное время игрока на месяц или больше.

Поскольку разработчики игр не часто делятся точными цифрами времени прохождения до выхода игры, предполагаемая продолжительность для RPG, перечисленных ниже, основана на количестве предлагаемого контента, а также на том, сколько времени потребовалось для завершения аналогичных игр от тех же разработчиков или серий в прошлом.

The Witcher 4

Ожидается, что по размеру карты и продолжительности она будет сопоставима со своей предшественницей.

Следующая крупная игра от CD Projekt RED, в настоящее время известная как The Witcher 4, вероятно, положит начало новой серии из трёх игр, в центре которой будет Цири. Планируется, что эти последующие игры будут выходить чаще и будут построены на той же технологической базе, работающей на Unreal Engine 5. Хотя The Witcher 4 не будет доступна в 2026 году, фанатам придётся набраться терпения. Учитывая историю CD Projekt RED в создании больших, детализированных игр с открытым миром и множеством уникальных квестов, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, эта новая часть обещает стать достойным опытом для поклонников RPG.

Разработчики заявили, что не планируют делать следующую игру Witcher больше, чем The Witcher 3, и это логично. The Witcher 3 по-прежнему остается одной из самых масштабных и продолжительных RPG с открытым миром, на прохождение которой обычно уходит около 150 часов, и многие игроки даже не закончили её. Сейчас студия сосредоточена на создании более лаконичных основных сюжетных линий, обеспечивая, чтобы больше игроков дошли до конца, при этом предоставляя достаточно дополнительного контента для тех, кто хочет более длительного опыта.

Soulframe

Вероятно, ещё одна долгоиграющая игра для студии Warframe и её фанатов.

Многие игроки до сих пор не уверены, что такое Soulframe, несмотря на то, что это очень ожидаемая ролевая игра с открытым миром. В то время как некоторые думают о ней как о большой многопользовательской онлайн-игре, на данный момент она больше похожа на одиночную ролевую игру с возможностью играть с до трех друзей – аналогично тому, как Elden Ring обрабатывает кооператив. В игре есть социальные зоны, где игроки могут собираться, но они пока недостаточно развиты.

Вы уже можете опробовать Soulframe в ранней версии, но это все еще очень работа в процессе, и изменения вероятны. В игре будут различные классы для игры и повышения уровня, а также большие, связанные области для исследования, сражений с боссами, выполнения квестов и участия в событиях. На данный момент доступно около 20-40 часов уникального контента. Хотя пока рано сравнивать Soulframe с Warframe, похоже, что Digital Extremes нацелен на высокие результаты, поэтому мы можем ожидать гораздо больше контента, когда игра официально выйдет, и продолжение обновлений и дополнений после этого – обещая еще один долгосрочный опыт как для разработчиков, так и для их сообщества.

Tom Clancy’s The Division 3

Приобретает форму монстра — что бы это ни значило.

Ubisoft представила The Division 3 в 2023 году, но обновлений было мало до недавнего времени, когда разработчики заявили, что игра начинает обретать форму. Хотя фанаты все еще ждут трейлер или хотя бы первый взгляд на игровой процесс, команда обещает, что новая часть предложит такой же захватывающий опыт, как и предыдущие игры – включая огромный открытый мир для исследования, стратегические бои, развитие персонажа и широкие возможности настройки снаряжения и оружия.

Жюлиан Жериги, бывший ведущий разработчик игры, недавно упомянул, что The Division 3 выглядит невероятно многообещающе и может быть столь же влиятельной, как самая первая Division. Хотя он не поделился многими деталями, ясно, что новая игра будет гораздо масштабнее и предложит большую карту, чем обе предыдущие части. Учитывая, что оригинальная Division и её продолжение предоставляли более 100 часов игрового процесса и получали существенные обновления и расширения DLC, игроки могут ожидать масштабный опыт с The Division 3.

Кровь Рассветного Странника

Уникальная временная структура, вероятно, помогает добиться непревзойденной реиграбельности.

Окей, судя по тому, что я видел, The Blood of Dawnwalker выглядит как неплохая open-world RPG, но не из тех огромных, бесконечно разрастающихся. Это логично, поскольку это первая игра от Rebel Wolves – команды, состоящей из людей, которые раньше работали над играми The Witcher. Но вот что действительно круто: оказывается, нет одной основной сюжетной линии, которой вас заставляют следовать. Вы можете буквально погрузиться в любое задание, которое захотите, но каждое крупное задание, которое вы завершаете, продвигает внутриигровые часы вперед, приближая вас к финальной схватке. Звучит так, будто ваш выбор действительно имеет значение, и вы постоянно добиваетесь прогресса, даже если не следуете по заданному пути!

Игра разработана с большим количеством заданий, предлагающих игрокам значительный выбор и поощряющих многократное прохождение. Вы сможете подходить к заданиям по-разному, влияя на другие миссии и потенциально открывая новый контент. Из-за этой глубины мы ожидаем, что игрокам, которым понравилась The Blood of Dawnwalker, потребуется пройти её хотя бы дважды, и мы считаем, что она может легко предложить более 100 часов увлекательного игрового процесса прямо с самого начала.

Neverness to Everness

Городская обстановка, возможно, гарантирует океан возможностей и занятий.

Запланированная к выпуску в 2026 году, Neverness to Everness – это новая бесплатная онлайн-ролевая игра. Как и многие игры в этом жанре, она разработана для очень продолжительного прохождения – часто превышающего 100 часов, и нередко гораздо больше. Игроки уже провели более 170 часов в игре 2025 года Where Winds Meet и продолжают активно играть. Neverness to Everness имеет знакомый аниме-стиль и систему сбора персонажей, но также представляет захватывающие функции, такие как детализированный город с открытым миром под названием Hethereau, который полон опасных тайн, которые предстоит раскрыть.

Сложно сказать, сколько контента будет в Neverness to Everness прямо сейчас, но последняя игра студии, Tower of Fantasy, предлагает более 150 часов геймплея в качестве MMORPG с открытым миром. Neverness to Everness, вероятно, предложит схожий объем, предоставив игрокам много часов исследования, открытия секретов и сражений. Игроки, которые хотят разблокировать все – всех персонажей и уникальное оружие – могут рассчитывать на еще больше времени, проведенного за игрой. Кроме того, в игре представлены разблокируемые и настраиваемые автомобили и другие транспортные средства для путешествий по миру и участия в таких мероприятиях, как гонки.

The Elders Scroll 6

Ожидается, что Bethesda продолжит тенденцию расширения масштаба с каждым новым названием.

Хотя The Elder Scrolls 6 впервые был упомянут в 2018 году, конкретные детали остаются в основном неизвестными. Однако поклонники Bethesda могут ожидать, что предстоящая TES 6 станет настоящей ролевой игрой с открытым миром в стиле Bethesda, с большой взаимосвязанной картой и, возможно, сотнями часов игрового процесса. Bethesda последовательно расширяет свои игры обновлениями и дополнениями, поэтому можно с уверенностью предположить, что эта долгожданная игра не будет исключением.

Для сравнения, полное прохождение Skyrim занимает от 100 до 200 часов, и это даже не включает в себя исследование различных сюжетных линий и присоединение к различным фракциям. Хотя Elders Scroll 6 еще не скоро выйдет, ожидается, что это будет массивная игра, которая может сделать долгое ожидание стоящим.

Смотрите также

2026-01-24 20:08