Пришло время EA Sports возродить самую интересную эпоху видеоигр

Основные моменты

  • EA Sports следует возродить свои игры под лейблом «BIG», чтобы получить глоток свежего воздуха на перенасыщенном рынке спортивных игр.
  • Ностальгический и уникальный аркадный геймплей игр BIG резко контрастирует с текущими играми EA Sports.
  • Возрождение «БОЛЬШИХ» игр без микротранзакций не только порадует геймеров, но и поможет укрепить доверие потребителей.

Многие заядлые геймеры считают, что качество игр EA Sports уже давно остается неизменным. Чтобы вдохнуть новую жизнь в бренд EA Sports, компания, возможно, захочет вернуться к своему прошлому, особенно к периоду, который широко известен как расцвет.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

EA Sports заметила снижение интереса фанатов к многочисленным ежегодным запускам спортивных игр. Недавно к соревнованию присоединились такие новички, как WRC, но из-за такого большого количества спортивных игр, выпускаемых EA ежегодно, не всем удается произвести неизгладимое впечатление. Мэдден — яркий пример; ее золотым веком принято считать середину 2000-х годов, тогда как сегодняшние игры критикуют за повторяющийся игровой процесс и навязчивые микротранзакции в и без того дорогом пакете. Поскольку множество спортивных франшиз продолжают этот ежегодный цикл выпуска, неудивительно, что рынок становится насыщенным.

EA Sports должна вернуть часть своей «Большой» серии лейблов

Спортивное подразделение EA, которое столкнулось с неудачами из-за критики в адрес «Madden 24» и потери бренда FIFA, могло бы выиграть от возрождения. Одним из потенциальных решений является возвращение к играм EA Sports с маркировкой «BIG», которые были популярны в период с 2000 по 2008 год. Эти «БОЛЬШИЕ» игры включали в себя разнообразные предложения, такие как серия сноубордов SSX, раллийные гонки, мотокросс и гонки на снегоходах. Хотя у них были свои взлеты и падения, приятные воспоминания об этих играх остаются значимыми.

Бренд «BIG» пользовался огромной популярностью

Проще говоря, захватывающий и динамичный игровой процесс крупных игр, таких как серии FIFA Street, сочетается с богатым и творческим подходом. Этот стиль возник из ранней философии EA, где творчество поощрялось более свободно, позволяя таким сотрудникам, как Стив Рехтшаффер, запускать такие франшизы, как SSX. Эти «БОЛЬШИЕ» игры отличались от игр FIFA и Madden своим игровым процессом в аркадном стиле, большим выбором видов спорта и предпочтением стиля строгому реализму. Результатом такого подхода стали инновационные и успешные IP-проекты, в том числе SSX и NBA Street.

Кроме того, отсутствие микротранзакций в таких играх, как «BIG», вызывает у игроков ностальгию и приятные воспоминания. Стоимость игр EA Sports взлетела до небес, но микротранзакции остаются в продуктах премиум-класса. Несмотря на такие высокие цены, не все игры оправдали ожидания, связанные с такой высокой ценой. Повторное представление этих классических игр без дополнительной платы значительно помогло бы восстановить доверие потребителей.

EA Sports нуждается в новой инъекции жизни

Проще говоря, посетители, просматривающие «БОЛЬШУЮ» коллекцию игр EA, заметят, что каждая игра имеет особый внешний вид. Их обложки украшены эксклюзивными шрифтами и яркими обложками, что является редкостью в сегодняшней линейке EA Sports. Многие из этих игр, в том числе «Madden 23», подвергаются критике за неоднократное использование одного и того же шрифта, простого белого фона и идентичного изображения игроков. Такое единообразие может создать ощущение массового производства, что прискорбно, учитывая ошибки и проблемы, которые часто преследуют эти выпуски. Чтобы увеличить разнообразие, EA могла бы рассмотреть возможность возрождения некоторых старых «БОЛЬШИХ» игр или позаимствования у них вдохновения для дизайна.

«БОЛЬШИМ» играм необходимо современное сохранение

Возвращая классические «БОЛЬШИЕ» игры в обновленные или переизданные версии, EA Sports стремится разжечь ностальгический пыл среди геймеров. В то же время этот подход гарантирует, что менее известные игры, редко упоминаемые в онлайн-дискурсе и едва доступные на современных консолях, останутся сохраненными. Значение сохранения игр возрастает в эпоху потокового вещания игр и владения цифровыми технологиями, примером чего является закрытие интернет-магазинов Wii U и 3DS.

Смотрите также

2024-03-09 21:25