Проблемы и исправления Assassin’s Creed Shadows

Краткое содержание

  • Патч версии 1.0.2 для игры Assassin’s Creed Shadows исправляет значительные падения частоты кадров в убежище.
  • Новое обновление предлагает улучшения вроде автоматического следования лошади, маркировки предметов и неограниченных фреймрейтов в убежище.
  • Ubisoft также исправляет множество ошибок и улучшает визуальные эффекты на PS5 Pro.

Объявлено обновление 0.2 для игры ‘Assassin’s Creed Shadows’, разработанной Ubisoft, которое обещает многочисленные исправления ошибок и улучшения игрового опыта. Игра была запущена всего месяц назад и стала одним из самых ожидаемых релизов года в 2025 году. Захватывающая атмосфера феодальной Японии, два протагониста, стратегический стелс и продуманная система боя получили высокие оценки критиков с результатом 82 на OpenCritics.

💰 Время действовать!
Top Crypto – лучшие монеты для умных инвестиций!

Присоединиться в Telegram

Хотя большинство отзывов об Assassin’s Creed Shadows были положительными, с момента запуска игры возникли некоторые незначительные проблемы и неудобства. Одна из наиболее значительных проблем связана со значительными падениями частоты кадров в основной локации игры — Убежище (Hideout). Это место позволяет игрокам строить полезные объекты и добавлять декоративные элементы, но пользователи столкнулись со значительно сниженной частотой кадров во время нахождения в этом регионе. Хотя игроки не часто посещают его во время игрового процесса, Ubisoft обещала решить эту проблему в будущем патче или обновлении.

Детали последнего обновления для игры «Assassin’s Creed Shadows» были раскрыты. Обновление под названием 1.0.2 выйдет завтра, 8 апреля. Оно займет около 19 ГБ на системах Xbox, примерно 12 ГБ на платформах PS5 и до 16 ГБ в версиях для ПК. Пользователи, играющие в режиме производительности, могут ожидать более плавную работу при посещении Убежища, так как его частота кадров теперь не ограничена. Кроме того, внедряется обновленная система маркировки предметов для кузнечного дела убежища. Эта система позволяет игрокам отмечать предметы, которые они хотят продать или разобрать одновременно, упрощая процесс работы с кузницей и торговцами. Геймеры на PS5 Pro получат дополнительные преимущества от этого обновления, включая поддержку функции консоли PSSR.

Как геймер, я не могу дождаться обновления Patch 1.0.2 в Assassin’s Creed Shadows! Это обновление революционизирует верховую езду в игре. Непроходимые местности и крутые склоны Shadows могут быть довольно сложными для преодоления без использования обозначенных дорог или троп. Однако не волнуйтесь – в игру добавлена удобная функция путеводителя – тонкая белая линия, которая ведет вас прямо к вашему квесту или пункту назначения. В предыдущих играх Assassin’s Creed если я был верхом на лошади, она автоматически следовала этой линии, но это изменится в Shadows с выходом обновления 1.0.2! Теперь мой конь сможет следовать за линией путеводителя.

Хотя патч 1.0.2 несомненно значителен, Ubisoft решила не называть его ‘первым крупным обновлением’ для Assassin’s Creed Shadows пока что. Это подразумевает возможное скорое появление значительного обновления, и учитывая размер последнего патча, предстоящее обновление может оказаться еще больше. В промежутке игроки Assassin’s Creed Shadows могут воспользоваться многочисленными улучшениями качества жизни, представленными этим новым патчем.

Assassin’s Creed Shadows патч 1.0.2

Улучшения игры

Команда работала над первой партией улучшений после ваших отзывов с момента запуска.

Улучшения автоследования лошади и скорости

Функция отслеживания дороги возвращается для помощи во время ваших верховых путешествий! Чтобы воспользоваться этой функцией, просто активируйте Путеводитель (Pathfinder), и ваша лошадь будет самостоятельно следовать по дороге, направляя вас к заранее обозначенному месту назначения.

Мы также увеличили скорость лошадей в городах, чтобы вы могли быстрее добраться до вашего пункта назначения.

Сброс Мастерских Узлов

Вы обнаружили что ваши тактики скрытности не достаточно скрытные? Может быть Ясукэ мог бы извлечь пользу из более сильной атакующей силы? Мы внесли обновление, которое позволяет перестраивать узлы мастерства внутри деревьев умений, позволяя экспериментировать с различными игровыми стилями и способностями как для Наое, так и для Ясукэ.

Продажа / демонтаж множества предметов

Кажется, вы тщательно исследовали каждый уголок феодальной Японии, что привело к накоплению ресурсов и сокровищ в вашем владении.

Мы внедрили новую функцию для улучшения вашего торгового опыта, позволяющую вам маркировать и одновременно продавать или разбирать несколько предметов в магазинах, а также при разборке оборудования на вашей кузнице ‘Hideout’. Это должно значительно сэкономить ваше время при работе с торговцами!

Сокращение комиссии по расследованию

В вашем приключении Следственный комитет служит ключевой точкой, и теперь мы добавили удобный ярлык для быстрого доступа во время игры.

С обновлением заголовка 1.0.2 нажатие и удерживание клавиши OPTION несколько мгновений мгновенно перенесет вас в Следственный комитет, тогда как быстрое нажатие откроет ваш инвентарь.

С этим последним обновлением вы сможете легко открывать карту мира, инвентарь или доску расследования без малейших сбоев во время игры.

PS5 Pro

Мы рады сообщить о некоторых значительных обновлениях для издания игры Shadows на PlayStation 5 Pro, которые значительно улучшат визуальную привлекательность игры. Чтобы подробно ознакомиться с этими улучшениями, посмотрите эту статью.

  • Добавлена поддержка PSVR для PS5 Pro.
    Пожалуйста, обратите внимание: игрокам, которые играли на PS5 Pro до обновления титула 1.0.2, потребуется вручную включить PSVR в разделе видео паузы меню.
    Режим баланса теперь будет использовать трассировку лучей для бликов (Specular).
    Т.е., визуальная точность будет ближе к качеству режима Performance, чем к режиму Quality.

Другие Ключевые Улучшения

Проверьте некоторые дополнительные улучшения и исправления, которые были внесены на основе отзывов игроков.

  • Снял ограничение частоты кадров в режиме производительности до более чем 30 FPS.
  • Улучшенная балансировка боссов.
  • Исправлена проблема с появлением линии навигатора на фотографиях, сделанных в режиме Фото.
  • Исправлены несоответствия с перком «После убийства бросай Кунай в ближайшего врага», когда на Наое надето снаряжение The Tool Master Gear.
  • Улучшенные двойные убийства.
  • Улучшена отзывчивость Наоэ в некоторых случаях.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ БАГОВ

Осторожно! Некоторые подробности могут раскрыть ключевые моменты сюжета. Продолжайте с осторожностью, если хотите избежать потенциальных спойлеров.

Квесты

  • Исправлены проблемы с квестами, когда маркеры не появлялись или персонажи были недоступны для взаимодействия.
  • Устранена проблема, из-за которой Исе Садатаме можно было убить после его возрождения взрывом во время выполнения задачи ‘Сопровождение Исе Садатаме’ на Ямаширо.
  • Во время прохождения задания «Снимая маску колеса», некоторые игроки не могут выйти из задания или вернуться к воспоминаниям при выборе опций в меню.
  • Игроки больше не будут застревать в туториале доски целей после загрузки первой памяти Наоэ, если он пройден после завершения «От искры к пламенам».
  • Устранена проблема в медитации «Настоящий Иган», где задача «Подслушивание» не может быть завершена, если Наоэ убивает членов клана Ода Асигару до достижения места назначения.
  • Исправлена проблема в квесте «Братья по оружию», из-за которой квест не мог продолжаться после освобождения пленников при попытке поговорить с ронином.
  • В игре «Пламя войны» лидер Игана теперь будет сражаться в ответ.
  • ‘Call to Arms’: Ошибка, при которой Нагато не атакует Наое после перехода в состояние ‘Break Guard’, во время выполнения задания ‘Поединок с Нагато’.
  • ‘Буди́льник’: Цели во время дуэли с Нагато теперь обновляются корректно.
  • Кумабэ Уджие больше не прекращает ходьбу после разговора с одним из ронинов, если игрок сразу же не следует за ним во время выполнения задания ‘Следуй за Кумабе Уджие’.
  • Если игроки умирают от грубого в режиме Shinobi Warfare, их не отправляют обратно к началу квеста и последовательности скрытности.
  • Рассмотрена проблема, при которой Санада Масатоё использует только одну атаку, если Ясуке находится близко к нему во время выполнения задания ‘Ученики Нобутцуны’.
  • Ёсисада теперь можно прервать, когда он пьёт зелье здоровья в миссии ‘Серебряные контрабандисты’.
  • Решена проблема с крахом игры после убийства неигрового персонажа в «The Stray Dogs».
  • Во время выполнения цели ‘Защитить собаку’, враги теперь помечаются маркерами заданий и легче находятся.
  • Решена проблема, из-за которой бой с Киморой Ки мгновенно заканчивался при использовании приема «Разрушительная волна» для его победы во время задания «Борьба за дело».
  • Цена риса’: исправлена проблема, при которой Пьющий Самурай не будет атаковать Наоэ, если получит урон от попытки убийства, находясь в бессознательном состоянии.
  • Потерявшая Рука: Игрок больше не находится в состоянии десинхронизации после успешного выполнения задания.
  • На карте Они-юри в целевой доске Лиги теперь будут отображаться полученные награды после того как игроки завершат квест «Сладкое отмщение».

Спойлеры

  • В игре MiBunno Showdown исправлена проблема, из-за которой игроки не могли наносить урон Момочи Сандаю во время перехода к фазе 2.
  • Исправили проблему, из-за которой Момочи Сандаю переставал драться во время выполнения задачи ‘Дуэль с Момочи Сандаю’.
  • Игроки больше не десинхронизируются, если они атакуют и убивают Усами Ёсико в задании «Предатели».
  • Проблема, из-за которой Ясуке мог использовать союзников до согласия на союз с Наое, была устранена.
  • Устранена проблема, из-за которой Хаттори Ханзо не двигался после того, как пользователь переключался на Ясукэ во время задания «Волки и Лисы».
  • «Моё имя Ясукэ»: Дуарте не застрянет, если Ясукэ выстрелит в него с высокой позиции.

Невидимый

  • Улучшенные Двойные Убийства.
  • Улучшил реакцию Наоэ в некоторых случаях.
  • Исправлена проблема, из-за которой НПС не умирали после убийства при помощи завершителя или ассассинации.
  • Наоэ больше не может выполнять двойные убийства без изучения этой способности.
  • Исправил эффекты на колоколе шиноби, когда он брошен далеко.
  • Исправлено проблема, из-за которой уничтожение сигнального колокола не всегда заставляло NPC исследовать его.

Боевая система, искусственный интеллект и балансировка

  • Улучшена балансировка боссов.
  • Устранены различные проблемы с поведением и анимацией NPC.
  • Улучшил точность Тэппо Ясукэ.
  • Убитые NPC больше не встают сразу после атаки на них.
  • NPC и враги теперь правильно реагируют на колокольчики шиноби.
  • Исправлена проблема с блокировкой Ясукэ теппо после его спуска вместо оружия ближнего боя.
  • Ясуке теперь может вызывать своего скакуна, не убирая меч из ножен во время боя.
  • Ясукэ больше не защищен от урона врагов после использования способности «Самурай Дьюал».
  • Способность ‘Потрясный взрыв’ лука Юми теперь корректно работает с врагами.
  • Доработал способности Ясукэ Dark Burst и Falcon’s Eye так, что они больше не убивают противников с одного удара.
  • Стрелы теперь вылетают стабильно при полной зарядке.
  • Показано, как лёгкие атаки Нао могут обезоружить врагов.
  • Исправил способность ‘Запутывание’, чтобы теперь она работала с кнопкой легкой атаки.
  • Исправлена проблема, при которой удары голыми кулаками и пинки способствовали накоплению эффекта.
  • Исправлена проблема, при которой Ясукэ мог выполнить ‘жестокое убийство’ с использованием дальнобойного оружия в определённой анимации.
  • Улучшили способность Power Dash персонажа Ясуке, чтобы он не промахивался по цели во время анимаций атаки врага.

Оружие, экипировка и предметы

  • Исправил различные ошибки, связанные с визуальными вариациями трансмога.
  • Если одеты в купленные вещи из магазина, оба персонажа теперь выглядят так, как на последней сохранённой версии. «Очень скромно и обдуманно».
  • Устранена проблема, при которой все лошадиные седла были необычного качества.

Сохранившиеся файлы

  • Исправил ошибку, которая блокировала ручное сохранение после прохождения квеста «Сердце убийцы».
  • Исправлена проблема, при которой выполнялась сохранение игры (save game), когда игроки были мертвы или умирали.
  • Решена проблема отсутствия автоматического сохранения перед началом контракта на задание.
  • Сообщения о коде ошибки Reason/Error теперь правильно отображаются для поврежденных файлов сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки при попытке сохранения и загрузки во время выполнения задания ‘Запрыгивай на своего скакуна’ вызывали появление Рин не на коне, а пешком за Ясукэ, что мешало прохождению.

Мир

  • Исправлена проблема отсутствия снега зимой. «Фрости вернулся!»
  • Решены различные проблемы с неправильным запуском точек синхронизации.
  • Решены различные ситуации, когда игроки или NPC застревали или проваливались через объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с наградами в замке Сакамото не выдавал добычу, если игрок открывал его во время выполнения задания ‘Реквием для Роккаку’.
  • Скорректировал позиции некоторых сундуков с добычей в замках.
  • Исправлена проблема с комнатой хранения, которая не могла быть открыта после победы над Накатоми и разговора с Ибуки в форте Хидзияма.
  • Отрегулировал множество поведенческих ошибок у Следопыта.

Мировые активности

  • Наоэ больше не может входить в комнату Ясукэ. «Уходи из моей комнаты».
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли проходить сквозь подвижные объекты во время бега внутри кофунов.
  • Исправлена проблема, при которой животные могли убегать во время сильного дождя и сохранения/загрузки при наличии интерфейса суми-э на экране.
  • Легендарный олень теперь правильно исчезнет после его использования в активности суми-е.
  • Исправлена проблема с пропажей свитка Наоэ при рисовании легендарного оленя Сакуры в деятельности суми-е.

Укрытие

  • Снял ограничение FPS в режиме производительности на уровне выше 30.
  • Различные улучшения стабильности и визуального представления в режиме строительства.
  • Устранена проблема, позволяющая игрокам использовать оружие в Убежище.
  • Курсор больше не дрожит при постройке дорожного покрытия и перемещении камеры в режиме строительства Убежища.
  • Бонус к опыту, получаемый после постройки Теры в Убежище, теперь правильно применяется к обоим персонажам.
  • Исправлена размещение брони в галерее.
  • Исправлена проблема с недоступностью быстрого перемещения в убежище, если карта настроена на масштаб x3.

Прогрессия, навыки и перки

  • Опция выбора персонажа теперь корректно недоступна в меню инвентаря.
  • Устранена проблема, при которой сброс активных способностей не удалял их из слота способностей.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог достичь максимального количества очков мастерства после полного обновления Древа навыков Теппо.
  • Исправлены несоответствия с перком ‘Бросить кунай в ближайшего врага после убийства’, когда на Наоэ надето снаряжение ‘Мастер инструментов’.
  • Исправлена проблема, когда уровень мастера не заполнялся при получении опыта.
  • Исправлена ‘Сила умения’ так, что она эффективна против брони NPC.
  • Умение из предмета ‘Гнев рассветного солнца’ теперь корректно активируется после поломки брони NPC.
  • Урон от шрапнели у перка ‘Рассвет’ кабан теперь отображается правильно.
  • Второе улучшение атаки Катана Додж больше не может быть применено к другому оружию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надпись ‘Здоровье на атаке по слабому месту’ не восстанавливала здоровье.
  • Исправлена проблема, из-за которой амулеты нельзя было продать торговцам.
  • Очки опыта теперь правильно начисляются за победу над Командующим конвоем.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки о наградах после убийств могли продолжать воспроизводиться при перезагрузке предыдущих контрольных точек через изменение режима производительности.
  • Исправлена проблема, из-за которой перк ошибочно указывал на накопление эффекта порчи в размере 600% при атаках с использованием стойки.

Графика и Визуализация

  • Решены различные проблемы с графикой, обрезкой, LOD, текстурами или FPS.
  • Устранены проблемы с плавающими объектами.
  • Исправили различные проблемы с визуальным видом персонажей и анимацией NPC.
  • Устранены некоторые визуальные проблемы в различных кинематографических сценах и видеороликах.
  • Исправлена проблема с рендерингом воды при настройке Raytraced Global Illumination на Diffuse Hideout Only и/или Diffuse Everywhere.

Фотомод

  • Исправлена проблема, при которой линия пути следования появлялась на снимках, сделанных в режиме Фотомод.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим съемки Фото (PhotoMode) мог закрываться при съемке фото, когда онлайн-сервисы были недоступны.
  • Исправлена проблема, из-за которой при создании нового фото и доступе к нему через меню легенды возникает ошибка «Animus-5-00013» на PlayStation 5 и Xbox Series.

Аудио

  • Отрегулировал различные проблемы со звуком и звуковыми эффектами.
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда играла музыка во время боя при выключенном ее громкости.

UI/меню

  • Добавлен ярлык к доске целей, удерживая кнопку START в игре.
  • Исправлены множественные проблемы с пользовательским интерфейсом, меню и текстом, а также их выравнивание.
  • Исправлены различные проблемы с пользовательским интерфейсом и текстом в Анимационном хабе (Animus HU).
  • Исправил различные анимации пользовательского интерфейса и взаимодействия пользователя.
  • Изменен пользовательский интерфейс «получения опыта».
  • Исправлена ошибка, при которой значок «Новый» остаётся в инвентаре, даже если все принадлежащие предметы были замечены.
  • Исправлена проблема, при которой гравировка отображалась на несовместимом оружии в кузнице.

Управление и доступность

  • Исправили проблему, из-за которой иногда игроки не могли бежать или вручную сохраняться.
  • Исправлены многочисленные проблемы, приводящие к сбросу переназначения контроллера по умолчанию.
  • Исправлены некоторые речевые подсказки в меню.
  • Исправлены вибрации контроллера, которые сохранялись даже при их отключении в настройках.
  • Исправлена ошибка, при которой сброс только одного направления движения входных данных сбрасывал все остальные направления движения в настройках управления.

Разнообразный

  • Решена проблема, при которой игра оставалась на экране загрузки после потери соединения с серверами Ubisoft после покупки набора кредитов Helix.
  • Исправлена проблема с тем, что предметы из хранилища не разблокировались после получения.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение «Сделай это лично» не активировалось при гравировке первого оружия персонажем, отличным от того, который использовался в данный момент.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение «Бесконечность» не разблокировалось при получении легендарного предмета экипировки каждого типа.

Проблемы, зависящие от платформы

ПК

  • Игроки теперь могут переключаться между режимами переменной частоты обновления (DRS) и фиксированным разрешением независимо от качества апскейлера.
  • Исправлена ошибка, при которой общие настройки устанавливались на ‘Cuosto’ в меню масштабирования после изменения настроек и перезагрузки игры.
  • Исправлены различные проблемы с мышью и клавиатурой.

Steam Deck

  • Исправлена проблема, из-за которой цели наблюдения не были видны на расстоянии 80 метров на Steam Deck.
  • Исправил ошибку, из-за которой по умолчанию в конфигурации контроллера не отображались действия кнопок L2 и R2 на Steam Deck.

Mac OS

  • Теперь можно включить RTSpec на высокопроизводительных Mac.
  • Мышь и клавиатура теперь работают правильно, когда игра запускается в оконном режиме.
  • Исправили настройку HDR так, чтобы она не оставалась включенной после выключения или перехода на дисплей без поддержки HDR.
  • Устранена проблема с тем, что курсор мыши остаётся на экране после нажатия кнопки дома при использовании контроллера.
  • Теперь на экране результатов бенчмарка отображается подсказка «Сохранить отчет».
  • Мышь больше не отслеживается, когда находится вне окна игры.

PS5 и PS5 Pro

  • Исправлены кнопки подсказок для сообщений об «Утерянном интернет-соединении», когда игроки теряли соединение во время загрузки аудиоязыковых пакетов.

Смотрите также

2025-04-07 21:56