Провал фильма о Borderlands может закрепить превосходный формат видеоигр

Провал фильма о Borderlands может закрепить превосходный формат видеоигр

Как давний геймер и страстный поклонник адаптаций видеоигр, я повидал немало разочарований. От просмотра любимых франшиз, убитых до неузнаваемости, до чувства разочарования из-за неудовлетворительной игры, я стал все более скептически относиться к этому жанру. Когда я услышал о предстоящем игровом фильме «Borderlands», я не мог не почувствовать укол страха.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

За последние несколько лет видеоигры значительно увеличили свою кинематографическую репрезентацию: такие фильмы, как «Детектив Пикачу» (2019) и долгожданный «Еж Соник 3» (позже в 2023 году), сместили восприятие с рискованного предложения на более рискованное. все более общепринятая форма развлечения. «Borderlands», предстоящая крупнобюджетная экранизация, заставляет фанатов нервничать, опасаясь возможных кассовых провалов, которые могут негативно повлиять на жанр. Однако другие утверждают, что такая неудача для «Borderlands» может вместо этого подтолкнуть адаптации видеоигр к престижным телевизионным проектам, где они показали больший успех и комфорт.

Проще говоря, некоторые идеи видеоигр можно эффективно воплотить в кино, в то время как другие могут не так легко вписаться. Не существует четкого контрольного списка, позволяющего определить, из каких игр можно сделать отличные фильмы, но любая игра имеет потенциал стать таковой при правильном подходе. Однако воплощение более сложных или враждебных исходных материалов на большом экране требует дополнительных усилий и творчества. Например, остроумный юмор и постоянные подшучивания, которые характеризуют серию Borderlands, теряют часть своего очарования, если их вырвать из интерактивного игрового контекста.

Borderlands выглядит довольно грубо

ДИРЕКТОРЭли Рот
ПисателиЭлай Рот и Джо Кромби
ЗвездыДжейми Ли Кертис, Кейт Бланшетт, Кевин Харт, Джек Блэк
Дата выпуска9 августа 2024 г.

Как давний поклонник серии видеоигр Borderlands, я уже много лет с нетерпением жду выхода ее экранизации. Однако после того, как я стал свидетелем недавней маркетинговой кампании и анонса трейлера, мое волнение значительно уменьшилось.

В июне Lionsgate опубликовала на YouTube короткий тизер грядущего фильма «Borderlands», длительностью около одной минуты. Несмотря на свою краткость, этот краткий обзор вызвал обширную критику со стороны критиков из-за нескольких потенциальных проблем с производством. Юмор фильма, который является важным аспектом популярной франшизы видеоигр, может вызвать разногласия: некоторые фанаты его обожают, а другие считают его серьезным недостатком. К сожалению, фильм, кажется, призван усилить менее желательные элементы игр и дать неудовлетворительное представление их последовательностей действий. Хотя фанаты по-прежнему надеются, что трейлеры неточно отражают окончательное качество фильма, существует риск, что еще один некачественный проект «Borderlands» может запятнать репутацию франшизы, если трейлеры будут тесно связаны с фильмом.

Телевизионные шоу с видеоиграми работают лучше, чем фильмы

Как заядлый геймер, я заметил значительное улучшение в фильмах о видеоиграх, пытающихся выбраться из ямы, которую они выкопали для себя. Однако телешоу с видеоиграми сияют ярче, оставляя неизгладимое впечатление. Такие шоу, как «Fallout» и «The Last of Us», лидируют, удивляя критиков своей глубиной и сложностью. Эти шоу доказали, что интерактивные медиа способны создавать высококачественный контент.

Может ли Borderlands замедлить просмотр видеоигр?

Провал фильма о Borderlands может закрепить превосходный формат видеоигр

В настоящее время снимается несколько фильмов о видеоиграх, но их успех неясен, поскольку многие адаптации видеоигр терпят неудачу, не дойдя до кинотеатров. Фильмы по известным игровым франшизам, таким как «Bioshock», «Gears of War», «Ghosts of Tsushima», «Minecraft» и «The Legend of Zelda», находятся в стадии производства, но большинство из них на долгие годы застряли в подвешенном состоянии. Многие из них, вероятно, никогда не будут выпущены. Некоторые постановки начинаются с фильмов и в конечном итоге становятся телешоу. Например, «Игра престолов», «Мальчики» и «Мандалорец» изначально задумывались как фильмы. Если такой громкий проект, как «Borderlands», несмотря на свои преимущества, потерпит неудачу, другие студии могут рассмотреть возможность переноса своих проектов на телевидение.

Как давний поклонник серии видеоигр Borderlands, я должен признать, что мой энтузиазм по поводу предстоящей экранизации пошел на убыль. За прошедшие годы я привык видеть, как мои любимые истории превращаются в посредственные или даже провальные адаптации. Разочарование и разочарование, которые сопровождают это, — знакомое чувство в нашем сообществе.

Смотрите также

2024-07-25 00:34