Разбойники Блэквейла: Эпичное слияние RPG, экшена и безумия MOBA

Как страстный геймер, должен отметить, что жанровые смешения могут быть рискованными предприятиями. Если они не сочетаются гармонично, опыт может показаться разрозненным и запутанным. Однако при правильном подходе эти комбинации приводят к игре, которая воплощает лучшие черты различных игровых стилей. Удивительно, но похоже, что Woomb Games нашла идеальный баланс в своем дебютном проекте ‘Raider of Blackveil’.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В беседе с Game Ran’t гейм директор Кристофер Нельсон рассказал о том, как игра «Raiders of Blackveil» сочетает механику лута из ролевых игр (RPG), геймплей в стиле экстрикции и героев в духе MOBA-игр внутри rogue-like структуры. Это уникальное сочетание направлено на создание захватывающего и волнующего опыта, который студия считает способным заинтересовать игроков.

Как собираются вещи в Разбойниках из Чёрной Вуали

На первый взгляд игра «Raiders of Blackveil» включает в себя множество жанров и сложных компонентов, создавая впечатление попытки выполнить несколько задач одновременно. Однако Нельсон уточнил, что вместо распыления сил по четырем направлениям, игра принимает продуманную стратегию при выборе и смешивании элементов из различных игровых стилей.

По своей сути эта игра имеет ключевые характеристики rogue-like жанра, что означает её структуру, которая близко напоминает жанр. В основном вы получаете только одну жизнь, и ваша цель — пройти как можно дальше через множество окружений, известных как биоумы, прежде чем погибнуть. Каждый раз после смерти вам приходится начинать игру заново.

В этой игре основной геймплей сочетает в себе аспект лутинга из RPG с базовыми функциями roguelikes. Кроме того, игроки могут выбирать между несколькими чемпионами, каждый из которых напоминает персонажей MOBA и обладает уникальными способностями и пассивами. На данный момент «Разбойники Блэквейла» предлагают четырех играбельных чемпионов: танк-носорог, друид-женщина в форме пчелы, ассасин-мужчина с видом хамелеона и огненный маг-женщина (гепард). В разработке находятся еще четыре чемпиона, включая монаха, колдуна, стража и жреца.

Целью команды Нельсона и Woombles было объединить животных с фантастическими персонажами для создания своих героев. В начале четыре чемпиона составляют гармоничную команду в кооперативном режиме, однако Raider of Blackveil также разработан так, чтобы быть игровым как в одиночку, так и в группе. Этот аспект вызвал сложности для команды, поскольку они стремились обеспечить функциональность одиночной игры. Заметно, что проектирование самодостаточного пчелиного целителя для соло-игры оказалось головоломкой, которую Нельсону пришлось решить.

Значительным аспектом «Разбойников Блеквейла» является решение проблемы путем внедрения разнообразной системы умений. Например, персонажи Хамелеон и Гепард обладают способностями, повышающими их выживаемость во время одиночных миссий. Кроме того, Нельсон подчеркнул взаимосвязь между бонусами игры, которые усиливают уникальные статусные эффекты каждого класса и расширяют условия активации этих эффектов. В частности, при умелом сочетании, Гепард может поджечь всю арену.

Цель Чемпионов Рейдеров Блэквейла

Каждому великому герою необходима мотивация, и для Raiders of Blackveil эта движущая сила — их антропоморфные персонажи, вовлечённые в битву против жестокой промышленной корпорации под названием Блэквейл. Эта тема имеет некоторые общие элементы с классическим стилем «Sonic the Hedgehog», особенно вдохновлённым утренними субботними мультфильмами по мотивам комиксов Archie Comics. Однако «Raiders of Blackveil» уникальна своим повествованием.

На борту воздушного корабля-освободителя ‘Liberator’, который служит оплотом сопротивления, игроки будут взаимодействовать со своими союзниками по борьбе против режима Чёрвеля. В процессе свержения власти миссии включают захватывающие набеги на ресурсы и диверсионные операции против Чёрвеля, поскольку эти антропоморфные персонажи стремятся н
анести удар по корпорации.

Исследуя Steam Next Fest как геймер, я рад окунуться в один из производственных объектов Blackveil — печально известную Мясной фабрику. Именно здесь они выпускают низкокачественные продукты питания для мира Wildguard, произведенные массово неэтичными и аморальными методами. Это мрачное, грязное место, где царит интенсивная концентрация на производстве: повсюду конвейерные ленты, возвышающаяся техника и толпы сотрудников Blackveil, готовых бросить вам вызов. Роботы тоже являются частью этой картины. Готовьтесь к изнурительному бою в этом индустриальном аду!

Люди, увлеченные сагой о Разбойниках Черного Ветра, могут ожидать раскрытия деталей борьбы Дикой гвардии за свободу от корпорации Чёрного Ветра во время Steam Next Fest в июне, когда дирижабль Освободитель направляется к раннему доступу.

Смотрите также

2025-04-24 20:25