
Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признаться, что моей первой реакцией на новость о «физике покачивания» в The First Descendant было недоумение. Честно говоря, за эти годы я видел много обновлений, но это, похоже, больше сфокусировано на… ну, скажем так, оно немного не по центру того, что я обычно ожидаю.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ случае с «Первым потомком» будут обновления, которые заставят тела конкретных персонажей двигаться или покачиваться.
Похоже, что команда, стоящая за разработкой Nexon, известная созданием «Первого потомка», демонстрирует замечательный уровень преданности фан-сервису или испытывает к нему особый энтузиазм. Более того, вокруг игры, которую иногда называют игрой, похожей на Destiny, нарастает ажиотаж, поскольку в ближайшем будущем ожидается появление важной новой функции.
В октябре Nexon представила обновление игры, которое устранило некоторые «хвосты» из определенного скина, что позволило игрокам видеть… по сути, немного меньше хвоста, но в то же время больше его.
Оцените новую версию «Twisted Worship SE»!
— Официальный представитель первого потомка (@FirstDescendant), 28 октября 2024 г.
Теперь, с чувством волнения, разработчик поделился, что предстоящее обновление игры будет включать в Discord «реалистичную динамику движений».
Мне хотелось поделиться важными новостями, поэтому я решил зайти в Интернет сегодня поздно вечером. После сегодняшнего длительного обсуждения с AD было принято решение добавить столь востребованную «Физику покачивания». Решение об этом было принято совсем недавно, поэтому детали того, когда и как это будет реализовано в игре, еще не определены и будут опубликованы в будущих обновлениях.
Некоторые беззаботные дачники среди нас, возможно, не знакомы с «физикой покачивания», но она, по сути, усиливает движение определенных частей тела ваших игровых персонажей для более драматического представления реальности. Этот тип повышенного реализма в видеоиграх существует с 90-х годов, как это видно в таких играх, как Fatal Fury 2.
Хотя некоторые разработчики и геймеры считают уникальные физические аспекты решающими, не все разделяют этот энтузиазм. Например, Fortnite представила «покачивание» в 2018 году, но позже удалила его, а Epic Games назвала его «непреднамеренным и смущающим».
Давайте выясним, окажется ли включение физики покачивания, как предполагают разработчики, решающим для The First Descendant после выхода обновления.
Как геймер, я размышляю: действительно ли эта игра нуждается в этих обновлениях, или для меня было бы более интригующе, если бы вместо этого они сосредоточились на настройках, улучшающих игровой процесс?
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Акции привилегированные SNGSP. Сургутнефтегаз: прогноз акций привилегированных.
2024-11-15 13:09