Разработчики ARC Raiders обсуждают трудности ‘усиления’ PvE-составляющей игры в будущем.

Дизайнерский лидер из Embark Studios обсуждает планы по расширению контента для игроков против окружения (PvE) в ARC Raiders. С момента запуска в конце октября игра стала большим успехом как среди игроков, так и среди стримеров, продав 12 миллионов копий и завоевав награду ‘Лучшая многопользовательская игра’ на Game Awards 2025 года. Ключевой причиной этого успеха является увлекательный игровой процесс.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

ARC Raiders предлагает игрокам разнообразный геймплей, сочетающий в себе как сражения с окружающей средой, так и сражения между игроками. Игроки будут сражаться с опасными врагами ARC, которые бродят по игровому миру, а также сталкиваться с другими игроками, которые могут попытаться извлечь из этого выгоду. Уникальный стиль игры вдохновил на творчество, игроки выходят за рамки типичных ролей, чтобы помогать друг другу или даже утвердиться в качестве внутриигровых торговцев. В настоящее время разработчики из Embark Studios планируют расширить контент игры, ориентированный на сражения с окружающей средой.

ARC Raiders планирует ‘усилить’ свой PvE-контент.

В недавнем интервью GamesRadar, Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер ARC Raiders, обсудил планы по расширению PvE-контента игры. Он объяснил, что Embark Studios хочет сделать врагов более сложными, поскольку игроки становятся все более умелыми в победе над текущими ‘большими боссами’, такими как Queens и Matriarchs. Команда изучает способы улучшения этих боссов и создания более устрашающего ощущения, и даже рассматривает возможность добавления массивных ARC-врагов, видимых в игровых окружениях, в качестве будущих противников. Уоткинс отметил, что добавление такого большого врага может представлять технические трудности, потенциально перегружая игровые серверы.

Уоткинс также обсудил, как ARC Raiders планирует поддерживать интерес к своему кооперативному геймплею без необходимости огромных расширений. Одна из идей — введение новых версий существующих врагов, дающих им разные способы атаки и новое оружие, чтобы сделать бой более разнообразным. Уоткинс подчеркнул, что эти новые враги должны ощущаться как естественная часть игрового мира, а не просто добавляться для того, чтобы игроки их многократно побеждали. Он также намекнул, что враги Shredder, которые в настоящее время встречаются только на карте Stella Montis, могут в конечном итоге появиться в других областях.

Image via Embark Studios

PvP vs PvE Has Been ARC Raiders’ Biggest Player Split

Разработчики ARC Raiders рассматривают возможность обновления кооперативного PvE-контента игры, чтобы сделать игровой процесс более захватывающим. Существует явное разделение между игроками, которым нравится соревновательный PvP-режим, и теми, кто предпочитает кооперативный PvE-опыт, при этом многие игроки не заинтересованы в PvP. Embark Studios заявила, что игра пытается соединять игроков со схожими предпочтениями, используя систему, которая учитывает, насколько агрессивно они играют. Важно отметить, что ARC Raiders не использует систему подбора игроков на основе навыков, в отличие от многих других популярных шутеров.

Image via Embark Studios

Embark Studios готовится к большому году для ARC Raiders в 2026 году, недавно предложив предварительный просмотр того, что грядет. Вирджил Уоткинс упомянул, что будет добавлено несколько новых карт, предлагающих как ближний бой, так и огромные открытые пространства для исследования. Первое крупное обновление, условие «Токсичное болото» для карты Dam Battlegrounds, выйдет 19 января. С этими планами Embark Studios надеется сохранить сильный старт, которого уже добилась ARC Raiders, давая фанатам много чего ожидать.

Смотрите также

2026-01-18 23:34