Разработчики ARC Raiders признают ‘сильный аппетит’ к PvE-контенту.

Сообщество для ARC Raiders всё ещё страстно обсуждает, следует ли игре больше сосредоточиться на сражениях против окружающей среды (PvE) или между игроками (PvP), но разработчик из Embark Studios подтвердил, что существует большой интерес к PvE-контенту. ARC Raiders изначально задумывался как чисто PvE-опыт, похожий на игры, такие как Helldivers 2 и Deep Rock Galactic. Однако разработчики позже добавили PvP-элементы, которые, вероятно, способствовали популярности игры за последние пять месяцев.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие игры сочетают в себе кооперативное прохождение против врагов (PvE) с боями между игроками (PvP), и ARC Raiders не является исключением. Однако, игра неожиданно разделила свою игровую базу на две группы: тех, кто сосредоточен на борьбе с контролируемой ИИ угрозой ARC, и тех, кто предпочитает сражаться с другими игроками. Хотя Embark заявляет, что сбалансированное количество игроков наслаждается обоими аспектами, система подбора игроков в игре, которая отдает приоритет агрессивным столкновениям, стремится объединить игроков, желающих сражаться друг с другом, с похожими игроками. Хотя Embark признает, что полностью мирного опыта не будет, этот подбор игроков является основным фактором, способствующим разделению между PvE и PvP сообществами.

Разработчики ARC Raiders говорят о ‘сильном аппетите’ к PvE-контенту.

Многие игроки считают, что главная цель Embark Studios с ARC Raiders — создание кооперативного, игрока против окружения (PvE) опыта, особенно учитывая, что изначально игра была сосредоточена исключительно на этом. Недавние события, такие как мероприятие ‘Shared Watch’, которое вознаграждало командную работу, укрепили эту идею. Хотя некоторые игроки, которым нравится игрок против игрока (PvP) боевые действия, чувствуют себя обделенными вниманием, дизайнерский директор Embark Studios, Вирджил Уоткинс, поделился с Pocket Tactics тем, что игроки очень воодушевлены текущим доступным PvE-контентом. Он отметил высокий уровень вовлеченности в эти PvE-функции.

Разработчик игры был удивлен тем, насколько сильно игрокам понравились кооперативные, сюжетные части ARC Raiders, и это теперь формирует будущие обновления контента. Они, однако, не забыли об игроках, предпочитающих соревновательный игровой процесс против других игроков. Embark Studios планирует выпускать новый кооперативный опыт наряду с обновлениями геймплея, карт и соревновательных режимов. Команда намеренно балансирует эти два стиля игры, поскольку ARC Raiders построена на идее, что игроки могут как сотрудничать, так и соревноваться в одном и том же игровом мире, создавая ощущение напряжения и непредсказуемости.

Embark, студия, стоящая за ARC Raiders, неоднократно заявляла о своем намерении добавить более сложный PvE-контент. Ранее в этом году они упоминали планы по увеличению сложности врагов. Теперь, когда игроки легко побеждают две самые большие угрозы игры, Королеву и Матриарха, Embark хочет представить еще более крупных и сложных врагов. Они также поняли, что игроки сотрудничают на всех серверах, чтобы быстрее побеждать боссов, чем ожидалось, что приводит к недостаточному количеству добычи для всех.

На этой неделе Embark запускает обновление Flashpoint для ARC Raiders, добавляющее новое условие карты, новый тип врага под названием ARC, улучшения персонажа Scrappy и позволяющее Shredder покинуть Stella Montis. Игрокам, которым нравятся аспекты игры, связанные с противостоянием игрока и окружающей среде, будет интересно узнать, что апрельское обновление Riven Tides представит огромного нового врага ARC, вероятно, еще более опасного, чем Queen или Matriarch.

Смотрите также

2026-03-30 16:04