
Bungie, разработчик, известный такими играми, как Destiny 2 и Halo, поделился подробностями о том, как он обеспечит честный и приятный игровой опыт в своем предстоящем extraction-шутере, Marathon. Они сосредоточены на выделенных серверах, улучшенной сетевой инфраструктуре и строгой политике борьбы с читерством. Marathon стремится конкурировать с такими играми, как Escape From Tarkov и ARC Raiders, и игроки смогут опробовать его бесплатно на этой неделе в специальном тесте ‘Server Slam‘.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналBungie впервые объявила о Marathon, ремейке классического шутера от первого лица 1990-х годов, в 2023 году, с планами выпустить его в 2025 году. Однако, после ограниченного тестового проигрывания, игра получила в основном негативные отзывы, поэтому Bungie решила отложить выпуск, чтобы внести значительные улучшения. Они работали над такими вещами, как поведение ИИ, баланс боя и добавлением новых функций, таких как голосовой чат поблизости. Теперь, когда игра выходит всего через неделю, Bungie делится подробностями о своих онлайн-системах и мерах безопасности.
Marathon Reveals Networking Plans And Anti-Cheat Measures
Bungie недавно поделилась деталями о технологии, лежащей в основе их предстоящего шутера, Marathon. В записи в блоге от 23 февраля они объяснили, что игра будет использовать выделенные серверы для надёжной обработки важных действий, таких как бой и сбор предметов, что усложнит читерство. Они также внедряют новую сетевую систему, чтобы игра казалась плавной и отзывчивой, а также систему «Туман войны». Эта система ограничивает то, что игроки могут видеть на карте, уменьшая преимущество, полученное от читов, таких как wall hacks и тех, что раскрывают местоположение добычи.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Bungie полностью переработала систему безопасности своей игры, добавив новую систему наряду с античит-программой BattlEye. Они ясно дали понять, что любого, пойманного на читерстве в Marathon, будут навсегда банить – второго шанса не будет. Игроки давно просили подобную строгую политику, особенно после того, как узнали, что ARC Raiders использует систему трёх предупреждений, позволяющую читерам вернуться в игру после отстранения.
Относительно сетевых проблем в Marathon, разработчики подтвердили, что игроки, отключающиеся во время забега, смогут повторно подключиться и продолжить игру. Если повторное подключение не удастся из-за проблемы с серверами Bungie, команда постарается вернуть всем пострадавшим игрокам их стартовое снаряжение. Однако, этого не произойдет, если отключение вызвано собственным интернет-соединением игрока или проблемами с компьютером – в этих случаях снаряжение возвращено не будет.
Непосредственно перед началом финальной тестовой фазы для Marathon были раскрыты некоторые важные детали. Хотя игра официально выходит 5 марта, игроки смогут опробовать её бесплатно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC с 26 февраля по 2 марта. Эта бесплатная пробная версия — отличная возможность для тех, кто рассматривает возможность покупки игры.
Вам не нужно предварительно заказывать игру, чтобы принять участие в Marathon Server Slam! Игроки смогут получить специальные награды, когда игра официально выйдет. Прохождение первой миссии даст вам Standard Arrival Cache, достижение 10-го уровня откроет Enhanced Arrival Cache, а достижение 30-го уровня предоставит вам всё вышеперечисленное, а также Deluxe Arrival Cache.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Расположение файла сохранения Resident Evil Requiem на ПК.
2026-02-23 20:37