
Как геймер, я думаю о том, откуда берутся все мои любимые игры come, и удивительно осознавать, насколько это заслуга разработчиков. Без их мастерства, страсти и новых идей многие из тех серий, которые я люблю, даже не существовали бы! В наши дни появляется так много новых разработчиков, что это здорово, но есть несколько, которые просто неизменно преуспевают в каждой выпущенной игре – кажется, они действительно не ошибаются.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНекоторые игровые студии существуют уже десятилетиями, в то время как другие — новички, которые быстро завоевали признание. Независимо от их истории или создаваемых ими игр, когда название определенной студии появляется на новой релизе, игроки обычно ожидают высококачественного опыта.
FromSoftware
Открывая Целую Новую Жанровую Эру


FromSoftware стала крупным именем в игровой индустрии, мгновенно узнаваемым на любом мероприятии. Изначально они привлекли внимание такими играми, как King’s Field и Armored Core, но теперь они известны созданием жанра ‘Soulslike’ – стиля игры, который вдохновил многих других. Они создали коллекцию невероятных игр, которые действительно выделяются.
От получивших признание критиков игр, таких как Dark Souls, Bloodborne, и Elden Ring, FromSoftware – это уникально отмеченный разработчик, получивший две награды Game of the Year от The Game Awards – а также многочисленные другие награды. На протяжении четырех десятилетий они неизменно расширяли творческие границы и выпускали выдающиеся игры, охватывающие разнообразные миры и стили.
Rockstar Games
Первопроходец в области дизайна открытого мира


Rockstar Games – одна из самых успешных компаний по разработке видеоигр в мире. Они достигли этого не за счет быстрого выпуска множества игр, а благодаря тщательному созданию захватывающих миров, которыми игроки наслаждаются годами. Основной успех пришел к ним благодаря серии Grand Theft Auto, которая остается любимой среди геймеров даже спустя десятилетия после первоначального релиза.
Впечатляющий выбор также включает в себя признанные одиночные игры, такие как Red Dead Redemption и L.A. Noire, которые оказали огромное влияние в 2010-х годах. Эти игры известны своим невероятным реализмом и захватывающими впечатлениями. Благодаря их неизменно высокому качеству, любая будущая игра, которую они выпустят, гарантированно вызовет огромный ажиотаж.
Santa Monica Studio
Привнося Богов в Реальность


Santa Monica Studio наиболее известна как разработчик чрезвычайно популярной серии God of War, которая определила жанр экшн-игр в конце 2000-х и до сих пор хорошо известна сегодня. Однако, наряду со своими основными проектами, студия также тихо поддерживала разработку нескольких признанных независимых игр.
Студия известна созданием и выпуском признанных критиками игр, таких как Journey и Everybody’s Gone to the Rapture, что демонстрирует их талант к выявлению сильных концепций и поддержке других разработчиков. В настоящее время они по-прежнему сосредоточены на истории Кратоса, и пока неясно, что ждет его в будущем – или будет ли студия в конечном итоге заниматься новыми проектами.
Supergiant Games
Превращение инди-игр в глобальные феномены


За последние десять лет независимые или ‘инди’ игры стали невероятно популярными, и Supergiant Games — одна из компаний, находящихся в авангарде этой тенденции. Они впервые получили признание с игрой Bastion, визуально потрясающей экшен-ролевой игрой. Развивая этот успех, они создали Transistor и Pyre, обе из которых сохранили качества, которые сделали Bastion таким особенным, одновременно представляя инновационные игровые механики.
Достигнув некоторого успеха с небольшими играми, Supergiant Games стали невероятно популярными с Hades и её продолжением. Многие считают эти игры двумя из величайших roguelikes, когда-либо созданных, и они вдохновили волну новых разработчиков, которые теперь создают подобные игры, часто заимствуя отличительный художественный стиль и игровой процесс Supergiant.
Hazelight Studios
Незабываемые совместные приключения


Hazelight — относительно новая игровая студия, быстро завоевавшая признание всего тремя играми. Они впервые заявили о себе с помощью A Way Out, и с тех пор сосредоточились на создании игр, построенных вокруг сильного кооперативного геймплея. Эти игры подчеркивают командную работу и координацию, одновременно предлагая эмоционально захватывающие истории.
Hazelight Studios прославилась благодаря It Takes Two, игре, которая совершила революцию в кооперативном геймплее и принесла им заслуженную награду Game of the Year. Их новая игра, Split Fiction, опирается на этот успех, предлагая еще больше хаотичных действий на разделенном экране, доказывая, что креативность может привести к удивительным вещам в игровой индустрии.
Naughty Dog
Демонстрируя силу хорошо написанных повествований


Naughty Dog — разработчик игр, любимый многими игроками. Их игры оказали огромное влияние на протяжении всей истории игровых консолей. Они впервые получили признание благодаря популярным платформерам Crash Bandicoot и Jak and Daxter, которые до сих пор считаются классикой, но они на этом не остановились.
В конце 2000-х годов Naughty Dog выпустила популярную Uncharted: Drake’s Fortune, за которой последовало еще три игры в серии. Эти приключения сделали Натана Дрейка определяющим лицом для PlayStation и жанра приключенческих игр. Студия продолжила свой успех с The Last of Us, критически признанной и эмоционально мощной историей, демонстрирующей невероятное мастерство команды Naughty Dog.
Insomniac Games
Определяющие эпоху франшизы на протяжении более 20 лет


Как геймер, я слежу за Insomniac уже целую вечность, и они действительно никогда не разочаровывают! Они создают потрясающие игры для пяти разных консолей PlayStation, и похоже, что они по-прежнему на высоте. Я впервые увлекся Spyro, а затем Ratchet & Clank окончательно утвердили их в качестве одной из моих любимых студий. У них просто талант создавать персонажей, которых любишь, и приключения, которые просто веселы для всех, чтобы взять и поиграть.
После множества продолжений и некоторых потрясающих, но нишевых, игр, таких как Sunset Overdrive, Insomniac действительно добилась огромного успеха с играми Marvel’s Spider-Man. Серьёзно, открытые миры были невероятными – настолько детализированными и насыщенными действием! И теперь они работают с персонажами вроде Wolverine, кажется, что они просто не могут сделать плохую игру. Я очень рад тому, что они сделают дальше!
genDESIGN (Team Ico)
В своей лиге.


genDesign, ранее известная как Team Ico в составе Sony Computer Entertainment Japan, — талантливая команда разработчиков под руководством Фумито Уэды. Они прославились созданием эмоционально резонирующих игр с минималистичным повествованием, начиная со своей дебютной игры, Ico.
Их игра, Shadow of the Colossus, мгновенно получила признание как шедевр, проложив путь к их следующему проекту, The Last Guardian. Эта игра, как и ее предшественница, была сосредоточена на глубоко эмоциональной истории, рассказанной с очень небольшим количеством произнесенных диалогов. Теперь, работая как независимая компания под названием genDesign, команда продолжает создавать потрясающие и художественные игры, постоянно превосходя ожидания.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Как посмотреть 4-ю серию острого соперничества онлайн и транслировать этот чувственный романтический сериал из любой точки мира.
2025-10-29 01:40