![]()
Это мой девятый список лучших десяти игр для RPG Site, и я заметил, что в основном играл в игры, которые соответствуют направленности сайта. Мне всегда немного неловко из-за этого, так как это делает этот список похожим на другие списки ‘лучших из’ здесь. Учитывая, сколько RPG выходило каждый месяц в 2025 году, я рад, что мне удалось поиграть во столько игр! Однако у меня не было столько времени, чтобы изучить старые игры или попробовать игры за пределами жанра RPG, как я надеялся. Я постараюсь сделать больше в следующем году.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ был очень рад играм, которые Obsidian Entertainment планировала выпустить в 2026 году, и меня удивила положительная реакция на первую игру Sandfall Interactive. Я также попробовал несколько игр, которые люди рекомендовали, и несколько, которые просто привлекли мое внимание. Оглядываясь назад, мне не стоило быть настолько уверенным в том, как все обернется.
Достойные упоминания
- Pokemon Legends: Z-A — Я был удивлён, взглянув назад и не увидев Pokemon Legends: Arceus в моём списке за 2022 год. Я довольно люблю эту игру за то, что она успешно отошла от проверенной формулы Pokemon и во многом преуспела. Мы видели, что и основная серия также делала подобные попытки изменить ситуацию в этом плане, но, на мой взгляд, Arceus была самой успешной. Хотя мне также понравилась Pokemon Legends: Z-A, она не зацепила меня так же сильно. Новые боевые механики и элементы пользовательского интерфейса показались мне очень естественной эволюцией проверенной формулы, но мне показалось, что сам игровой процесс лишь чуть-чуть вышел за рамки фазы «доказательства концепции» этой идеи. Я всё ещё надеюсь, что Nintendo и The Pokemon Company продолжат экспериментировать с возвращением к старым сеттингам с новой точки зрения в подсерии Legends.
- Drova: Forsaken Kin — Это было отмечено как Похвальная Упоминание по умолчанию из-за даты выхода в 2024 году, но я поиграл в эту игру в 2025 году, основываясь на сильных отзывах, и я рад, что сделал это. Думаю, лучше всего просто сослаться на мой запоздалый обзор Drova: Forsaken Kin, который я написал всего несколько месяцев назад, потому что чувствовал себя обязанным осветить эту игру на этом сайте. Это, вероятно, было наибольшее сопротивление, которое я испытал в игре в этом году (за исключением, возможно, ранних частей моего прохождения Kingdom Come Deliverance), с некоторыми интересными сюжетными завязками и огромным акцентом на исследование и жажду приключений. Она не приземлилась совсем идеально, но это была забавная инди-прогулка, на которую я рад, что нашёл время в иначе насыщенном 2025 годом выпусках.
10) Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time

RPG Site с энтузиазмом оценил Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time, даже включив его в пятерку лучших игр года! Я не был уверен, чего ожидать от него поначалу и мог перепутать его с играми, такими как Rune Factory или Story of Seasons, но он быстро оказался чем-то особенным. Благодаря сильным рекомендациям, я решил попробовать его, и оказалось, что он идеально подходит для Steam Deck. Я мог легко играть короткими сессиями, постоянно добиваясь прогресса, независимо от количества времени, которым располагал.
Я не совсем влюбился в Fantasy Life, но я действительно ценю её очаровательный художественный стиль и общую подачу. Она удивительно хорошо справляется с тем, чтобы делать простые задачи невероятно увлекательными – я часто ловил себя на том, что играю часами! Больше всего меня впечатлил огромный выбор занятий. Каждая из различных профессий кажется действительно детализированной, есть игровой режим, похожий на Animal Crossing, большой открытый мир для исследования и даже недавно добавленные roguelike испытания. Несмотря на всё это разнообразие, игра не кажется загромождённой или подавляющей. Я определённо вижу себя возвращающимся к Fantasy Life время от времени в будущем просто ради развлечения.
9) Tainted Grail: The Fall of Avalon

Из всех перечисленных игр эта действительно выделяется. Так много игр черпают вдохновение из артуровских легенд, что они начали казаться очень похожими. Это затрудняет представление Tainted Grail: The Fall of Avalon, поскольку это мрачная и суровая интерпретация знакомых историй. Но на самом деле, эта игра кажется плодом любви новой студии, которая явно вдохновлялась такими играми, как Elders Scroll: Oblivion и Skyrim. Чтобы получить более подробный обзор, вы можете ознакомиться с моим полным обзором на этом сайте.
В целом, я удивительно насладился Tainted Grail, несмотря на то, что изначально думал, что его мрачная и угрюмая атмосфера мне не понравится. Мне особенно понравилось, как обрабатывались квесты – вам действительно нужно было разговаривать с людьми, чтобы их обнаружить, а не просто видеть их отмеченными на карте. Теперь, когда игра получила значительное обновление и DLC, я думаю о том, чтобы поиграть в неё снова. Моя предыдущая обеспокоенность заключалась в том, что ей нужно было больше времени на разработку, и, возможно, через шесть месяцев стоит к ней вернуться, хотя я не даю никаких гарантий!
8) Digimon Story: Time Stranger

Я никогда не был большим поклонником Digimon, но в детстве смотрел оригинальный телесериал. Единственной игрой Digimon, в которую я действительно играл, была Digimon World 2, которую я просто случайно купил в магазине однажды. Я даже не понял тогда, что это игра типа ‘mystery dungeon’! Тем не менее, у меня остались приятные воспоминания о Digimon, и когда вышла Digimon Story: Time Stranger, я заинтересовался тем, чтобы попробовать её. Я слышал хорошие отзывы о других играх в серии Digimon Story, и поскольку Time Stranger также получала положительные отзывы, я решил поддаться ностальгии и посмотреть, что это такое.
Я получил большое удовольствие от знакомства как с классическими, так и с новыми Digimon на протяжении долгой и увлекательной истории. Особенно меня впечатлило то, как Digimon эволюционировали и деволюционировали, что заставляло меня часто менять свою команду. Хотя иногда было легко использовать преимущество в типах и характеристиках, я все же получил удовольствие от игры в целом. Вряд ли я буду спешить играть во все игры Digimon, которые выходят, но эта, Time Stranger, появилась именно в нужное время, и я смог по-настоящему оценить ее.
7) Avowed

Честно говоря, если бы кто-то сказал мне пару лет назад, что Obsidian выпустит как Avowed, так и The Outer Worlds II так близко друг к другу, и что я действительно полюблю обе игры настолько, что включу их в свой список десяти лучших игр, я бы им не поверил. Хотя, я бы надеялся, что они займут более высокие позиции в этом списке. Мне кажется правильным, что обе игры оказались во второй половине списка. Особенно в случае с Avowed, казалось, что все постоянно сравнивали ее с Skyrim на протяжении многих лет. Obsidian никогда особо не стремился к такому сравнению, но оно продолжалось, и избавиться от этой тени непросто.
Играть в Avowed показалось немного странно, честно говоря. Действие происходит в том же мире, что и в некоторых старых RPG, которые очень любила преданная группа игроков, но которые не были крупными мейнстримными хитами. Это означало, что такие как я были очень воодушевлены, но я беспокоился, что это может сбить с толку или напугать новичков. Мне действительно понравилась игра, но я думаю, что было бы трудно продать её более широкой аудитории в любом случае. Персонажи были хороши, хотя могли бы быть более захватывающими. Мне очень понравилось исследовать мир, и бои от первого лица были великолепны, но основная история просто не полностью увлекла меня. Все хорошее, что я могу сказать об Avowed, кажется, сопровождается словами «но…». Я все равно рекомендую попробовать, но думаю, что я получил от неё максимум удовольствия, потому что уже был знаком с предыдущими играми серии.
6) The Outer Worlds II

Трудно обсуждать The Outer Worlds II, не признавая его явную связь с первой игрой. Однако это значительный шаг вперед, улучшающий оригинал почти во всех аспектах. Особенно мне понравилось, что, в отличие от многих подобных игр, нельзя было освоить все навыки. Мой выбор был ограничен навыками моего персонажа – я не мог достичь определенных результатов квестов, потому что специализировался на Инженерии, а не на Медицине. Система ‘Flaw’, предлагающая мощные преимущества наряду с заметными недостатками, также была постоянно приятным сюрпризом. В конечном счете, акцент игры на ролевой игре персонажем и создании уникального персонажа – это то, почему мне The Outer Worlds II понравилось больше, чем Avowed.
Я удивился, что мне больше понравился геймплей этих игр, чем их сюжеты, что необычно для игры, созданной Obsidian Entertainment. В этой конкретной игре я очень увлекся механикой, несмотря на то, что не был заинтересован в повествовании. Мне показалось, что сатирический стиль The Outer Worlds был насильно растянут на две игры, и я не нашел дополнительный контент привлекательным. Несмотря на это, надежные RPG-системы и в целом увлекательный геймплей от первого лица не позволяют ей войти в мой топ-5 игр.
5) Saga Frontier 2 Remastered

Я поклонник серии Saga уже много лет, и несколько игр появлялись в моих списках лучших десяти – Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven даже возглавила мой список в прошлом году! Поэтому я был удивлен, когда была объявлена и выпущена Saga Frontier 2 Remastered в начале 2025 года, особенно учитывая, что я лишь умеренно наслаждался Saga Frontier Remastered. Однако я обнаружил, что продолжение довольно отличается. Сохраняя некоторые основные элементы Saga, она в значительной степени самостоятельна. На самом деле, я нашел Saga Frontier 2 более увлекательной, чем первую игру. Ее фокус всего на двух главных героях и более сосредоточенный, сюжетно-ориентированный подход – в отличие от открытого, песочного стиля оригинала – держал меня в напряжении. Исследование одних и тех же областей с восемью разными персонажами в первой игре казалось менее привлекательным.
Что мне особенно понравилось в Saga Frontier 2, так это более традиционный фэнтезийный мир и то, как игра рассказывала одну цельную историю на протяжении нескольких лет. Взаимодействия между персонажами казались более искренними и трогательными, потому что вы проводили так много времени с каждым из них. Мне также показалось, что художественный стиль был действительно уникальным и идеально подходил к атмосфере игры, и, к счастью, ремастер сохранил большую часть его красивого, акварельного вида. Оригинальная игра была известна своей непредсказуемой сложностью, но ремастер исправил это, сделав игру постоянно приятной, даже с механиками, изменяющими время.
4) Trails in the Sky 1st Chapter

Как давний поклонник серии Falcom, я был очень рад переиграть оригинальную игру, Trails in the Sky 1st Chapter, с тех пор, как впервые увидел её кадры во время презентации Nintendo Direct. Эта рецензия, вероятно, будет довольно простой и предсказуемой. Хотя Trails in the Sky FC не моя любимая игра из того времени, у меня всё ещё много хороших воспоминаний о ней.
Что мне больше всего понравилось в Trails in the Sky 1st Chapter, так это то, как она идеально передала атмосферу оригинальной игры, при этом оставаясь свежей. Ремейки часто попадают в ловушку изменения вещей ради удивления фанатов или подготовки к будущим частям, но этот остался на удивление верен исходному материалу. Это действительно ощущалось как возвращение к любимой классике. Обновленная боевая система плавно работала, а новые иллюстрации прекрасно модернизировали персонажей и мир, не теряя того, что делало их особенными. Моя единственная незначительная претензия заключалась в том, что английский перевод немного отличался от того, что я помню, но это не повлияло на мое удовольствие. Это замечательная отправная точка в серию, особенно с учетом того, что следующая игра выйдет позже в этом году.
3) Dragon Quest I&II HD-2D Remake

Я не увлекся серией Dragon Quest до недавнего времени, начав с Dragon Quest XI и попробовав несколько других игр после этого. Мне понравился Dragon Quest III HD-2D Remake в прошлом году, но в основном потому, что я почувствовал, что переживаю классическую игру, которую пропустил. Однако, с Dragon Quest I&II HD-2D Remake, я нашел игру, которую я могу искренне рекомендовать любому поклоннику классических JRPG. Поскольку я не играл в оригинальные версии, я не могу сказать, насколько эта ремейк верен им, только то, что она кажется современной и приятной. Dragon Quest II, в частности, кажется полноценной, самостоятельной JRPG, и я бы не догадался, что она основана на 40-летней игре, если бы не знал.
Что выделило для меня Dragon Quest I&II HD-2D Remake, в отличие от Dragon Quest III, так это сильный сюжет, особенно в Dragon Quest II, и более сбалансированная сложность. Сейчас считается, что это заключение HD-2D трилогии (выпущенной в необычном порядке: 3, 1 и 2), Dragon Quest II кажется подходящим завершением трёх игр, которые, хотя и все Dragon Quest, каждая предлагает немного отличающийся ролевой игровой опыт. Это хорошее напоминание о том, что даже в серии Dragon Quest есть место для интерпретации и разнообразия в том, что определяет ролевую игру. Визуальное оформление в стиле HD-2D действительно улучшает классическое ощущение от игры, делая её вневременной, а не старомодной.
2) Clair Obscur: Expedition 33

Когда Clair Obscur: Expedition 33 была впервые представлена, стало ясно, что у игры есть потенциал стать чем-то действительно особенным. Я увидел это своими глазами на Denver Fan Expo всего через пару месяцев после релиза – фанаты уже создавали впечатляющие *Expeditionthemed костюмы и делились произведениями искусства – и понял, что игра находит отклик у игроков. Игра явно вдохновлена другими произведениями, но всё же умудряется быть уникальным и захватывающим опытом. А саундтрек, дебютный проект Lorien Testard, исключителен – я искренне считаю, что он входит в число лучших в истории видеоигр.
Clair Obscur: Expedition 33 – это не просто набор хороших идей – она ощущается действительно особенной. Она умело сочетает знакомые элементы RPG, такие как стратегические пошаговые бои и ориентированный на действия паринг, с гибким крафтом и красивым, хотя иногда непоследовательным, художественным стилем. Что действительно выделяет её, так это то, как эти элементы объединяются – она предлагает свежий взгляд и ощущается движимой сильным, непоколебимым видением. Игра строится вокруг определенной темы, что говорит о проекте с четкой целью, которая не была размыта. Мне особенно нравится концовка, которая эмоционально резонирует и реалистично сложна – это приятное изменение по сравнению с историями, которые часто стремятся к аккуратным, опрятным заключениям. Хотя, конечно, такой вид концовки не понравится всем.
Я не думаю, что Expedition 33 должна революционизировать существующие игры, и это абсолютно нормально. На самом деле, я надеюсь, что она поможет жанру привлечь новых игроков по всему миру. Возможно, она познакомит людей с играми, которые изначально вдохновили Sandfall Interactive, или даже вдохновит новых разработчиков на создание собственных уникальных проектов, как это сделала Clair Obscur.
1) Kingdom Come Deliverance 2

Первая игра, в которую я поиграл в 2025 году, была Kingdom Come Deliverance, и с тех пор, включая продолжение и весь загружаемый контент, я провёл около 300 часов, играя за Генриха из Скалица в реалистично изображённом средневековом мире. Оглядываясь назад, кажется почти неизбежным, что она станет моей любимой игрой года. Я бы не предсказал в прошлом году, что реалистичная ролевая игра с открытым миром захватит меня так сильно, как Kingdom Come Deliverance. Как я упоминал в списке RPG Site за конец года, больше всего меня впечатляет то, как игра умудряется быть одновременно масштабной и невероятно сфокусированной. История, охватывающая обе игры, начинается с малого, но разрастается до чего-то гораздо большего, при этом оставаясь приземлённой и правдоподобной. Всё в повествовании – режиссура, озвучка и захват движения – кажется высококачественным и тщательно проработанным.
Честно говоря, глубина этой игры выходит далеко за рамки просто сюжета. То, как всё играется, невероятно. У вас есть тонны различных способов подхода к бою, действительно продуманная система предметов, и вам действительно нужно управлять своими ресурсами. Плюс, такие вещи, как циклы дня и ночи, отмычки замков, то, как моральный дух вашего персонажа влияет на вещи, ваша репутация с разными группами и даже прочность вашего снаряжения, всё это вступает в игру. Я знаю, что во многих играх есть эти функции, и некоторые делают их действительно хорошо, но эта игра просто так плавно их объединяет. Кажется естественным, что охранники будут менее снисходительны, если я причинял проблемы или если я покрыт… ну, вы понимаете, о чём я. Всё это просто имеет смысл.
На протяжении многих лет RPG оцениваются по тому, насколько захватывающими, оживленными и правдоподобными они кажутся, и Kingdom Come Deliverance 2 действительно устанавливает новый стандарт во всех этих областях. В то время как другие игры могут похвастаться более крупными мирами или городами, эта игра действительно заставила меня потерять себя в происходящем. От реалистичных звуков разговоров людей на улицах Куттенберга до мелких деталей, таких как тщательное изготовление зелий, всё кажется невероятно аутентичным. В сочетании с превосходным повествованием игры – где даже местные события кажутся более важными, чем угрозы конца света в других играх – становится ясно, что Kingdom Come Deliverance 2 – это полный и впечатляющий пакет.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Палия: где найти сердечную лилию
2026-01-05 08:00