Разветвлённый путь: Топ-10 игр 2025 года от Джоша Торреса

Я был удивлен своими любимыми играми 2025 года. Несколько релизов, которые я ожидал увидеть, не оправдали моих ожиданий. Яркий пример – Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – я был большим поклонником оригинала на Wii U, но был разочарован этой обновленной версией после того, как провел в ней более 120 часов. Мне также не так понравились Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Monster Hunter Wilds, как я надеялся.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В 2025 году я открыл для себя много отличных новых игр, которые не входили ни в одну известную франшизу. Мне очень нравится погружаться в игру, ничего о ней не зная, без каких-либо ожиданий или чужих мнений, и затем приятно удивляться. Именно поэтому я обычно избегаю чтения обзоров перед тем, как начать играть во что-то новое. Я не уверен, уместно ли упоминать об этом здесь, хотя.

Я понимаю, что эти итоговые обзоры года, как правило, сосредотачиваются на мне, но я хочу быстро отметить некоторые достойные внимания вещи, прежде чем поделюсь своим топ-10. Это просто почётные упоминания, и я не ранжировал их в каком-либо конкретном порядке.

Почётные упоминания

  • Дорогой я, я был… — Новейшая игра Таисуке Канасаки — это короткий, но значимый опыт, рассказывающий эмоциональную историю без озвучки. Ей удается передать послание в универсальном масштабе через жизнь женщины и ее отношение к искусству.
  • Earthion — Юдзо Коширо страстно рассказывал о разработке этой игры в течение долгого времени, и я почувствовал бы, что предал этого человека, если бы не взял её. К счастью, новейший шуп от Ancient замечательный, отзывчивый и красивый.
  • Trails in the Sky 1st Chapter — Я немного опасаюсь предыдущих попыток Nihon Falcom по переделке серии Trails посредством ремейков Evolution много лет назад. 1st Chapter — гораздо, гораздо лучший ремейк, хотя некачественная локализация по сравнению с оригинальной версией немного подрывает наследие её первоначального английского релиза. Тем не менее, я не могу дождаться, чтобы увидеть, как Trails in the Sky 2nd Chapter изобразит многие сцены, и надеюсь, что Trails in the Sky the 3rd получит полноценный ремейк тоже.
  • Fate/hollow ataraxia Remastered — Абсолютно рад, что одна из моих любимых визуальных новелл Type-Moon наконец получила официальный английский релиз. Я даже предпочитаю её Fate/stay night, но полное завершение этого тайтла необходимо, чтобы оценить то, что Fate/hollow ataraxia делает как продолжение. Было так круто увидеть это в этом году.
  • Super Robot Wars Y — Хотя я по-прежнему не самый большой поклонник общей визуальной направленности современных игр Super Robot Wars, обновления анимации Wing Gundam Zero (версия Endless Waltz) в честь 30-летия Gundam Wing были абсолютно великолепны в этой игре. Было много других факторов, которые я оценил, что сделало SRW Y в целом достойной частью серии.
  • Duet Night Abyss — Это был запущен в конце октября, и я почти уверен, что я вложил в него около 300 часов. Я надеюсь, что эта игра в конечном итоге станет лучше; я не могу рекомендовать её по совести, если только ваш мозг не устроен очень специфическим образом. Возможно, я напишу об этой игре в конечном итоге, но я все еще думаю о том, насколько суровым я хочу быть в своем обзоре.
  • Kara no Shoujo / The Shell trilogy (состоит из The Shell Part I: Inferno, The Shell Part II: Purgatorio, & The Shell Part III: Paradiso) — Эта трилогия визуальных новелл от Innocent Grey мне рекомендовали на протяжении многих, многих лет. Я наконец-то начал их в начале декабря и сейчас читаю Часть III. Я понимаю, почему люди называют это шедевром, хотя я предупреждаю вас об обширных предупреждениях о контенте, что эти игры наполнены экстремальным контентом, потому что вы часто расследуете жуткие, графические места преступлений и многие сцены, которые красноречиво описывают, как убийца совершил свое злодеяние над жертвой. Это целенаправленно и не смакует экстремальность своего контента; я в конечном итоге хочу написать подробный отзыв о своем опыте, потому что мне есть о чем поговорить.

10) Road to Empress I

Мне действительно нравятся хорошие FMV-игры, и Road to Empress I не разочаровал, особенно когда играешь с друзьями. Меня сразу же привлекло то, сколько всего могло пойти не так – было много неожиданных тупиков! Мне особенно понравилось настроение игры; актеры нашли отличный баланс между серьезностью и юмором. В отличие от некоторых FMV-игр, которые кажутся излишне самосознающими, Road to Empress I полностью увлек меня и моих друзей. Кроме того, игра выглядела фантастически – костюмы и декорации были невероятно хорошо сделаны, и мне не терпится увидеть, что принесет сиквел через несколько месяцев.

9) Clair Obscur: Expedition 33

Честно говоря, кажется, что все уже обсудили все хорошее и плохое в этой игре в 2025 году. У меня не так уж и много что добавить к этому разговору, но я хотел поделиться, почему я на самом деле надеюсь на Clair Obscur: Expedition 33. Я понимаю, почему некоторые люди, которые только начинают знакомиться с пошаговыми RPG, говорят, что эта игра — прорыв для них, и хотя это может быть немного раздражающим, когда ты давний фанат, я думаю, что в целом это очень позитивно.

Я действительно надеюсь, что Clair Obscur: Expedition 33 побудит людей попробовать другие пошаговые RPG. У каждого будут разные мнения об игре – что-то им понравится, а что-то нет. Но я уверен, что после игры в Clair Obscur: Expedition 33, даже если они её не пройдут, игроки будут более открыты для изучения других игр в этом жанре. Если кто-то рассказывает вам о своем опыте с Clair Obscur: Expedition 33, найдите время, чтобы выслушать и предложить другую игру, которая, по вашему мнению, может им понравиться.

8) Digimon Story: Time Stranger

Я заново открыл для себя свою любовь к Digimon в 2025 году с выходом Digimon Story: Time Stranger. Разработка заняла некоторое время, но ожидание определенно стоило того! В игре много того же очарования, что и в классических JRPG эпохи PlayStation 2. Хотя она и не идеальна, увлекательная система Digivolution и великолепно реализованный Цифровой Мир: Илиада сделали ее действительно приятным опытом.

Я заново открыл для себя свою любовь к Digimon, что привело меня к просмотру нового аниме, Digimon Beatbreak. Я действительно наслаждаюсь им каждую неделю, и друг, который совершенно не знаком с Digimon, тоже в восторге! Можно с уверенностью сказать, что Digimon стал лучшим сериалом 2025 года.

7) Sektori

Sektori – это одна игра в моём списке самых ожидаемых релизов 2025 года, которая сразу же привлекает моё внимание и не отпускает. Это игра, требующая полной концентрации – даже кратковременное отвлечение может привести к провалу. Люди часто сравнивают её с Geometry Wars, но с системой усилений, похожей на ту, что в Gradius.

Я до конца не понимал, почему мне понравилась эта игра, пока не узнал, что она создана Киммо Лахтиненом, бывшим разработчиком Housemarque. Я был огромным поклонником Super Stardust HD, а Лахтинен был ведущим программистом её PSP-версии, Super Stardust Portable. Они также работали над фантастической Resogun. Зная эту историю, я понял, почему Sektori так сильно отозвался во мне.

6) Absolum

Как давние последователи знают, я действительно придаю большое значение тому, как ощущаются игры – в частности, насколько отзывчиво управление, независимо от типа игры. В этом году Absolum выделился как фантастический beat ’em up, и большая причина, по которой он мне так понравился, заключалась в том, насколько невероятно плавно и приятно было в него играть. Впечатляющие звуковые эффекты во время боев и гибкая система комбо также способствовали моему положительному опыту. И вдобавок ко всему, за каждого персонажа действительно весело играть.

Анимация фантастическая, с красивыми фонами и прекрасным саундтреком, и так много маленьких деталей, которые действительно выделяются. Моя самая большая проблема в том, что игра показалась немного короткой, но, к счастью, планируется больше контента! Я рад вернуться в игру, когда выйдет обновление.

5) Inazuma Eleven: Victory Road

Я написал довольно подробный материал о том, как сложно было создавать эту игру, и, честно говоря, ожидание того стоило! Я знал о серии Inazuma Eleven, но Victory Road был моей первой игрой в этой серии. Story Mode – серьезно один из лучших моментов года для меня, когда речь заходит о видеоиграх. А если вы поклонник серии, то Chronicle Mode потрясающий – он, по сути, позволяет вам переиграть все прошлые игры и аниме, и он огромный. Вы легко можете потратить в нем десятки часов!

Разработчики, Level-5, всё ещё работают над игрой, добавляя контент и выпуская тонны обновлений для исправления ошибок и улучшения вещей, основываясь на том, что говорят игроки, такие как я. Честно говоря, глядя на всё, что они сделали за всё время работы над Inazuma Eleven: Victory Road, кажется, что это самый большой и амбициозный проект в этом списке. Я уверен, что за кулисами было множество проблем и удачных моментов, чтобы добиться того, где она находится сегодня.

4) Ball x Pit

Ball x Pit — это удивительно увлекательное сочетание классического геймплея, основанного на разбивании кирпичей, как в Breakout, и постоянных улучшений и элементов выживания из Vampire Survivors. Звучит странно в теории, но на практике это действительно хорошо работает. Увлекательно наблюдать, как разработчики создавали эту игру, перебирая множество различных идей и прототипов — разработка игр — это поистине удивительный процесс.

Потребовалось немного времени, чтобы втянуться в Ball x Pit, но как только я это сделал, я полностью заиграл. Игра остается интересной благодаря всем персонажам и улучшениям, которые можно открыть. Там даже был персонаж, который изменил игру на пошаговый стиль, что мне не очень понравилось, но я все равно считаю это крутым дополнением. Мне очень нравится, насколько уникальной и уверенной в себе является Ball x Pit.

3) Popucom

Мой друг и я любим находить новые игры, в которые мы можем поиграть вместе, и в прошлом году мы попробовали несколько кооперативных игр, таких как Split Fiction и Lego Voyagers. Но потом мы открыли Popucom, и вау, это нас просто поразило! Она создана Hypergryph, командой, стоящей за Arknights, и честно говоря, я удивлен, что ей не уделили больше внимания. Это легко одна из самых увлекательных и оригинальных кооперативных игр, в которые я когда-либо играл.

Игра предназначена для двух игроков, которые перемещаются по серии уровней. У каждого игрока есть два цвета, между которыми он может мгновенно переключаться. Враги и препятствия на каждом уровне часто связаны с определенным цветом, что означает, что только игрок, в данный момент отображающий этот цвет, может атаковать или взаимодействовать с ними. Например, вращающийся столб, стреляющий желтыми лазерами, может быть остановлен только игроком, использующим свой желтый щит.

Окей, так Popucom выглядит супер мило и красочно, но не дайте себя обмануть! То, как вам и другому игроку приходится работать вместе, действительно хорошо сделано – это не просто приклеено, это основная часть игры. А боссы? Серьёзно крутые. Они разработаны на основе системы Puzzle Bobble match-3, что очень умно. Они на самом деле выглядят как воздушные шары, и наблюдать, как они сдуваются, когда вы и ваш партнёр атакуете, действительно приятно. Честно говоря, вам нужно проверить эту игру как можно скорее – я действительно увлёкся!

2) Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time

Я также много писал о другой игре от Level-5. Хотя её разработка не заняла столько времени, как у Inazuma Eleven: Victory Road, у неё всё равно были свои трудности. Как и с Victory Road, я был знаком с серией Fantasy Life, но не играл ни в одну из игр, прежде чем приступить к работе над Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.

Я начал играть в Fantasy Life, когда чувствовал себя подавленным и нуждался во чём-то расслабляющем. В неё легко научиться играть, но в ней достаточно глубины, чтобы можно было играть часами, не особо задумываясь. Однако будьте осторожны – если у вас есть другие дела, эта игра может легко поглотить ваше время! Мне особенно нравится то, как можно повышать уровень и осваивать множество различных профессий, и это действительно пришло мне по душе. Кроме того, они только что выпустили большое бесплатное обновление, которое мне не терпится попробовать.

1) Dynasty Warriors: Origins

Я был огромным поклонником серии Dynasty Warriors с тех пор, как впервые поиграл в демо-версию Dynasty Warriors 3 на PlayStation 2. Хотя у серии были взлеты и падения, дела выглядели действительно плохо после плохого приема Dynasty Warriors 9. Многие фанаты, включая меня, думали, что серия может закончиться. С тех пор Omega Force и Koei Tecmo не комментировали новые игры Dynasty Warriors, вместо этого сосредоточившись на создании подобных экшен-игр на основе других популярных франшиз.

Omega Force удивила и порадовала меня, и многих поклонников серии Dynasty Warriors, свежим взглядом на серию. Dynasty Warriors: Origins перестраивает игру, чтобы сосредоточиться на более личном и сюжетно-ориентированном опыте. Я понимаю, почему некоторые игроки разочарованы, особенно меньшим количеством играбельных персонажей и удалением Free Mode, функций, которые позволяли легко погрузиться в предыдущие игры и наслаждаться ими.

Я рассматриваю Dynasty Warriors Origins как новое начало для серии, разработанное специально с учетом современного оборудования. Огромное количество персонажей, отображаемых на экране, невероятно впечатляет, а обновленные боевые приемы для каждого типа оружия делают их все уникальными и полезными. Я считаю, что эта игра была жизненно важна для выживания серии, и я очень рад, что она добилась успеха.

Серия Dynasty Warriors набирает обороты в преддверии 2026 года! Грядущее расширение для Origins добавит сюжетные сценарии, исследующие альтернативные исторические исходы с фракциями, выходящими за рамки основных Wei, Wu и Shu. И, на подходе ремастеризованная версия любимой фанатами Dynasty Warriors 3 Complete Edition – я действительно надеюсь, что они справятся с этой задачей! Это отличное время для поклонника, и я рад праздновать, когда серия показывает хорошие результаты.

Смотрите также

2025-12-27 03:29