Руководитель Xbox Game Studios обсуждает стратегию выхода на PS5.

Окей, так что Xbox действительно меняет курс. Они отказываются от создания игр только для Xbox и теперь сосредоточены на выпуске своих игр от первого лица на как можно большем количестве платформ, включая PlayStation. По-видимому, глава Xbox Game Studios, Крейг Данкан, заявил, что они хотят быть гораздо более последовательными в том, когда они выпускают игры на PS5. Мы увидели множество игр Xbox на PlayStation в 2025 году, но это было немного странно – некоторые выходили одновременно на обеих консолях, а другие имели большую задержку перед выходом на PS5. Данкан, по сути, сказал, что они работают над лучшим планом выпуска игр в будущем, будь то для решения жалоб фанатов или просто для того, чтобы сделать все более предсказуемым и устойчивым.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие геймеры помнят острой конкуренции между Xbox и PlayStation в середине 2000-х и 2010-х годов, когда каждое поколение – такое как Xbox 360 против PlayStation 3, Xbox One против PlayStation 4 и Xbox Series X|S против PlayStation 5 – подталкивало разработчиков к инновациям и заставляло фанатов выбирать сторону. Однако будущее выглядит менее конкурентным, поскольку Xbox теперь уделяет приоритетное внимание выпуску игр на нескольких платформах, стратегия, на которой последовательно настаивал Крейг Данкан из Xbox Game Studios.

Какие планы у Xbox по выпуску игр на PS5?

Я читал интервью с Крейгом Данканом из Xbox, и он объяснил, как они решают, какие игры принести на PlayStation. По сути, Xbox хочет, чтобы как можно больше людей играли в их игры, и они были очень рады видеть, как много новых игроков включились, когда они начали выпускать игры на PS5. Они определенно хотят продолжать делать игры доступными для поклонников PlayStation! Он признал, что это не всегда по установленному графику, хотя. Все действительно зависит от того, как продвигается разработка каждой игры. Он привел в пример предстоящее продолжение Fable и Forza 6Fable, похоже, идет по плану и выйдет в день релиза на PS5, но Forza 6 может немного задержаться. Все сводится к тому, что нужно каждой команде, чтобы подготовить игру к выпуску на нескольких платформах.

Данкан подчеркнул, что Xbox стремится сделать каждую игру максимально качественной для каждой платформы, на которой она выходит. Это может означать, что некоторые игры выходят на Xbox и PlayStation в разное время из-за потребностей разработки и ограничений ресурсов. Он признал, что желание игроков видеть больше игр Xbox, выходящих на PlayStation одновременно, является обоснованным, и Xbox Game Studios постарается быть более надежным в этом вопросе. В конечном счете, однако, команда будет отдавать приоритет качеству, а не одновременному выпуску игр везде, и будет продолжать решать для каждой игры отдельно, выпускать ли ее на PC, Xbox или на обеих платформах одновременно, всегда сосредотачиваясь на том, что лучше всего для каждой платформы.

Продолжаются дебаты среди игроков и экспертов индустрии относительно плана Xbox по выпуску игр на нескольких платформах. Однако многие геймеры рады, что теперь больше игр доступно на Xbox, PlayStation и даже на предстоящей Nintendo Switch 2. Xbox продолжает уделять приоритетное внимание PC-геймингу с помощью PC Game Pass, рассматривая все игры как часть экосистемы Xbox. Несмотря на некоторые трудности в разработке, которые могут повлиять на графики выпуска, Крейг Данкан и команда Xbox Game Studios, похоже, стремятся учитывать игроков на всех платформах при планировании будущего.

Смотрите также

2026-01-25 21:39