
Услышав о предстоящем выпуске «Mind’s Eye», я не мог сдержать волнение. Это был приключенческий экшен с открытым миром, напоминающий «GTA», и его разрабатывала сама Лесли Бензиес, которая ранее руководила производством «GTA». Перспектива казалась слишком хорошей, чтобы быть правдой. Однако мои надежды быстро рухнули, когда я наконец получил возможность поиграть в дебютный проект от Build A Rocket Boy’s — к сожалению, это было огромной разочарованием.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак геймер могу сказать, что эта игра кажется собранной из кусочков кое-как. Нарратив слабый, игровая механика неуклюжая и похоже команда разработчиков не успела доделать игру. Если бы было больше усилий на разработку, это могло бы стать захватывающим опытом — возможно, даже великим.
Вместо того чтобы признать, что игра была плохо воспринята из-за недостатков студии, Бензиз вместо этого указывает на внутренние и внешние саботажные действия. Даже до запуска игры со-генеральный директор Марк Герхард утверждал, что некоторые статьи и спам-боты были оплачены для порочащего репутацию игры еще до ее релиза.
Похоже, ни Бензиес, ни Герхард не предоставили доказательств или примеров в поддержку своих утверждений о возможном саботаже. Для тех, кто участвовал в игре, это обвинение кажется довольно странным, поскольку для эффективного прохождения игры никаких саботеров не требовалось – производительность игры была вполне очевидной.
Крупные увольнения в Build A Rocket Boy
После неудачного запуска их игры студия оказалась в сложной ситуации и объявила о предстоящих увольнениях большого числа сотрудников. Начиная с конца июня, студией был запущен консультационный период продолжительностью 45 дней, что является обязательным требованием при намерении компании уволить более 100 работников.
В настоящее время в студии работают около 500 человек по всему миру, из которых приблизительно 300 базируются в Великобритании и еще 200 трудятся за рубежом. Соответственно, значительная часть нашего персонала может столкнуться с потерей работы.
Это действительно печально, что ситуация с игрой «BARB», похоже, отражает трудные обстоятельства запуска игры «Cyberpunk 2077». Sony предоставила возврат средств за игру Mind’s Eye из-за её катастрофического начала — как и в случае с «Cyberpunk 2077». Сейчас сотрудники несут основной удар, а судьба этой только что созданной студии висит на волоске.
Релиз Mind’s Eye состоится?
Несмотря на обвинения и возможные сокращения персонала, Бензиес пока не отказывается от Mind’s Eye. Он также работает над переизданием игры, стремясь исправить технические ошибки и улучшить общее игровое впечатление.
Вышеупомянутая игра, ‘Cyberpunk 2077’, получила успешный повтор выхода. Регулярные обновления существенно улучшили игру до уровня превосходного игрового опыта. Однако смогут ли Mind’s Eye достичь такого же уровня улучшения, остается неопределенным из-за текущей ситуации студии.
Обстоятельства выпуска игры «Build A Rocket Boy» выглядят крайне сомнительно. Перекладывание ответственности и выпуск неполноценной игры с обещаниями исправить её позже не сулит ничего хорошего для репутации новой студии, независимо от того, улучшится ли игра впоследствии – такие действия могут серьёзно повлиять на их первоначальное доверие.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-07-08 17:09