Самые амбициозные игровые миры за последние 10 лет

Игровая индустрия в настоящее время заполнена сиквелами, ремейками и перезапусками – просто взгляните на такие ожидаемые игры, как Grand Theft Auto 6, The Elder Scrolls 6, The Witcher 4 и Resident Evil Requiem (которая на самом деле является девятой игрой в серии). Из-за этой тенденции действительно оригинальные новые игры встречаются нечасто, а те, которые создают масштабные и многообещающие миры, особенно редки.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на ощущение, что в игровой индустрии всё уже было сделано, постоянно появляются новые игры, которые переопределяют границы возможного. Эти игры создают богатые, детализированные миры с захватывающими историями, которые сразу же кажутся новыми и визуально впечатляющими. Мы исследуем самые инновационные и масштабные игровые миры за последние десять лет. Ниже вы найдёте фантастическое разнообразие, охватывающее мрачные фэнтезийные ландшафты, реалистичные современные города и удивительно глубокие футуристические пустоши.

Внимание! Впереди крупные спойлеры, связанные с лором!

Elden Ring

The Lands Between

Когда люди думают о недавних играх с невероятно детализированными и оригинальными мирами, часто вспоминается Elden Ring. Его сеттинг, Междуземье, поистине не имеет себе равных, это впечатляющая фэнтезийная вселенная, воплощенная в жизнь благодаря талантам Хидэтаки Миядзаки и Джорджа Р.Р. Мартина. Elden Ring славится своей таинственной историей и глубокой историей, которую игроки раскрывают по мере исследования. Игроки постепенно собирают воедино сложные отношения между могущественными полубогами, происхождение существ и рас мира и тонкое влияние могущественных космических сил.

Задолго до выхода, Elden Ring вызвал большой ажиотаж, фанаты с нетерпением гадали о его сюжете и мире, предвкушая что-то поистине выдающееся. Финальная игра превзошла даже эти высокие ожидания, предложив потрясающе красивый и разнообразный открытый мир, кишащий уникальными существами. Каждая деталь кажется тщательно продуманной и целесообразной. Учитывая успех Elden Ring Nightreign, очевидно, что во вселенной есть еще много чего предложить, и будет интересно посмотреть, что произойдет дальше.

Horizon Zero Dawn

Земля 31-го века. После катастрофы, вызванной ИИ.

С момента своего анонса, Horizon Zero Dawn ощущалась невероятно оригинальной – не только в жанре игр с открытым миром, но и как игра в целом. Её уникальная и красивая графика мгновенно выделяла её, создавая мир, где футуристические технологии, такие как искусственный интеллект и плазменное оружие, сосуществуют с племенами людей, заново открывающими свою историю. Но Horizon Zero Dawn – это больше, чем просто визуально ошеломляющая игра; она может похвастаться удивительно глубоким и захватывающим сюжетом. По мере того, как вы раскрываете секреты игры, мир становится ещё более правдоподобным и сложным.

После успеха Horizon Forbidden West, Guerrilla Games расширила свой научно-фантастический мир, раскрывая некоторые детали сюжета, а также представляя новые головоломки для фанатов. Исследование последствий катастрофы с искусственным интеллектом было захватывающим, но Forbidden West пошла дальше, добавив неожиданный элемент в виде людей из другой звездной системы. Поскольку обе игры были так хорошо приняты, игроки предвкушают третью часть, которая наконец предоставит ответы, которых они ждали, и принесет удовлетворительное завершение этой уникальной и амбициозной серии.

Pillars Of Eternity

The World Of Eora

Мир Эоры, впервые представленный в Pillars of Eternity, быстро стал одним из самых любимых фэнтезийных сеттингов в игровой индустрии. Это также стало значительным достижением для Obsidian Entertainment, поскольку позволило им создать свою собственную оригинальную вселенную после многих лет работы над устоявшимися франшизами, такими как Star Wars, Neverwinter Nights и Fallout. Эора — это глубоко детализированный мир, наполненный увлекательными расами и сложными взаимоотношениями, уникальной системой, основанной на душах, и огромным количеством знаний, которые игроки могут исследовать бесчисленные часы.

Мир Эоры — это богатый гобелен, сотканный из древней мифологии, идеи перерождения, разнообразных культур и различных видов магии. Он затрагивает сложные темы, такие как предрассудки и влияние колониализма (особенно в продолжении, Deadfire), при этом оставаясь знакомым для поклонников классических ролевых игр. Pillars of Eternity опирается на устоявшиеся жанровые условности, предлагая потрясающую визуальную составляющую и сильное ощущение приключений, создавая уникальный опыт, в котором как технологии, так и магия являются мощными силами. Вселенная Эоры теперь охватывает три игры, с Avowed как последней попыткой исследовать ее потенциал, хотя отзывы были неоднозначными. Только время покажет, что ждет впереди Эору и ее преданных поклонников.

Control

The Oldest House (Remedy Connected Universe)

Как большой поклонник, должен сказать, что Связанная Вселенная Remedy – одна из самых креативных и захватывающих вещей, которые я видел в играх в последнее время! Она действительно началась с Control, и было потрясающе, как быстро они начали связывать её с оригинальным Alan Wake. Даже просто исследование Старейшего Дома в Control – этого безумного здания, которое постоянно меняется и является штаб-квартирой FBC – казалось действительно особенным. Но оказалось, что это гораздо больше, чем я ожидал! Это часть невероятного видения Сэма Лейка, и было лишь началом всего этого.

Игры, такие как Alan Wake 2, значительно расширили Remedy Connected Universe, утвердив Федеральное Бюро Контроля (FBC) как давнюю, всевидящую организацию, расследующую паранормальные явления. Это также добавило слоев сложности в историю и мифологию вселенной. RCU – это захватывающий мир, наполненный странными объектами, необъяснимыми силами и уникальным подходом к повествованию, где все кажется возможным. Следующая часть, Control Resonant, стремится развить это еще дальше и обещает стать самым большим и амбициозным проектом Remedy на сегодняшний день, с более открытым игровым процессом.

Final Fantasy 16

The World Of Valisthea

Серия Final Fantasy известна тем, что создает совершенно новые и воображаемые миры с каждой основной игрой, а затем переходит к другому для следующей части. За последние десять лет Final Fantasy 15 и Final Fantasy 16 представили свои собственные уникальные вселенные: Эос и Валистея соответственно. Хотя у фанатов есть свои предпочтения, Final Fantasy 16 была в целом лучше принята, и ее мир выделяется даже в рамках серии своей особой необычностью.

Почти в каждой игре Final Fantasy присутствуют повторяющиеся темы и элементы, и Final Fantasy 16 продолжает эту традицию. В игре представлен континент, работающий на Материальных кристаллах и израненный битвами между могущественными существами, называемыми Эйконами – сеттинг, который узнают давние поклонники. Однако, FF16 представляет более реалистичный и суровый мир, вдохновленный западными фэнтезийными сериями, такими как Game of Thrones. Этот сдвиг вызвал споры среди фанатов, но также сделал игру доступной для новых игроков. FF16 успешно сочетает в себе знакомые элементы Final Fantasy со свежими идеями, в рамках масштабной истории, исследующей сложные моральные вопросы.

Death Stranding

United Cities Of America (UCA)

После многих лет, посвященных серии Metal Gear, фанаты с нетерпением ждали следующую оригинальную игру Хидео Кодзимы. Первый трейлер Death Stranding стал огромным сюрпризом, настолько странным, что многие подумали, что это скрытое сообщение, а не настоящее представление об игре. Готовая игра оправдала ожидания, предоставив уникально амбициозный и сюрреалистичный опыт. В ней изображена фрагментированная, постапокалиптическая Америка (именуемая UCA), преследуемая таинственными существами, называемыми Beached Things, и это еще больше укрепило репутацию Кодзимы как дальновидного создателя игр.

Death Stranding – это поразительно оригинальная игра, сочетающая в себе фантастическую научную фантастику с удивительно человечными историями. Она умело сочетает в себе причудливые концепции – такие как изменяющее мир событие ‘Death Stranding’, странный дождь под названием timefall и уникальные технологии – с глубоко личными повествованиями, рассказанными с различных точек зрения. Мир игры, воплощенный в жизнь потрясающими проектами Ёдзи Шинкавы, одновременно захватывающе загадочен и невероятно детализирован в своей истории и мифологии. Грядущее продолжение, Death Stranding 2: On the Beach, расширяет все, что игрокам понравилось в первой игре, перенося действие в новые локации в Мексике и Австралии.

Clair Obscur: Expedition 33

The Continent (Painted Lumiere)

Мир Clair Obscur: Expedition 33’s, называемый Континент, не пытается быть самым обширным миром, но выделяется своим уникальным стилем. Это нарисованный мир, и создатели используют эту свободу, чтобы построить по-настоящему воображаемое место, как в классических играх Final Fantasy, не ограничиваясь строгими правилами или последовательной эстетикой.

Каждый новый регион в игре ощущается совершенно уникальным, и существа, которых вы встречаете, сильно меняются по мере исследования. Хотя Clair Obscur: Expedition 33 в своей основе является личной историей, сам мир полон интересных деталей. Он вдохновлен эпохой Прекрасной эпохи и включает в себя события, такие как ежегодный Гоммаж, где любой, достигший определенного возраста, таинственным образом исчезает. Вы также встретите увлекательные расы, такие как Невроны и Жестралы, которые напоминают живые кисти. По мере раскрытия трагической истории семьи Десендр мир игры начинает складываться воедино, и даже тот факт, что это намеренно вымышленная вселенная, добавляет ему очарования и делает его запоминающимся опытом.

Смотрите также

2025-12-30 02:38