
Игры часто оказывают длительное влияние благодаря своим масштабам. В то время как обычный противник может быть сложным, колоссальный гигант, доминирующий на экране, создает поистине запоминающийся опыт. Игроки, как правило, помнят эти столкновения спустя долгое время после прохождения, потому что огромный размер фундаментально меняет ощущение от игры. Он заставляет игровое пространство казаться стесненным, вынуждает камеру расширять свой обзор и наделяет каждое действие босса мощным чувством веса, которого не могут достичь стандартные сражения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак фанат, я всегда был поражён боссами, которые просто огромны. Этот список посвящен именно этим титанам – тем, кто не полагается на сложные атаки или тяжелые сражения, а просто на свою невероятную массивность. Если вам нравится видеть невероятный масштаб в играх, или вы просто хотите быть поражены тем, насколько большим может быть босс, вы найдете здесь поистине незабываемые моменты. Это чистейшее зрелище!
Malus
Shadow of the Colossus
- Огромный гигант из камня и меха, напоминающий ходячую крепость, с длинными ногами, похожими на колонны.
- Примерно 70 метров в высоту, что сопоставимо с 20-этажным зданием.
Малус — последний колосс, с которым вы сражаетесь в признанной игре Shadow of the Colossus, и битва разработана так, чтобы быть визуально ошеломляющей благодаря его огромному размеру. Высотой от 48 до 66 метров, Малус — самый высокий колосс в игре, легко возвышающийся над зданиями, людьми и даже лошадьми.
Малус — колоссальный враг, похожий на возвышающуюся фигуру с ногами, как огромные каменные колонны. Сражения с ним включают в себя восхождение по каменным колоннам, уклонение от энергетических атак и медленное продвижение к его телу. Это бой, который делает большой упор на вертикальное движение и преодоление высоты.
Riftworm
Gears of War 2
- Гигантское червеобразное существо с вращающимися зубами, грубыми мышечными слоями и телом, напоминающим движущуюся форму рельефа.
- Его длина составляет много миль, в то время как только видимые части тела поднимаются на сотни футов в высоту.
Рифтверм из Gears of War 2 — существо настолько огромное, что оно переосмысливает само понятие размера в видеоиграх. Даже те его части, которые вы видите во время битвы, заставляют других крупных боссов казаться крошечными. Самая поразительная иллюстрация его масштаба — когда отряд Дельта оказывается проглоченным — его горло невероятно широкое, легко вмещает здания, а внутри выглядят не как органические ткани, а как сеть огромных каньонов.
Туннели, по которым перемещается команда, огромны, намного больше, чем туннели метро. Эта разница в размерах сразу даёт игрокам понять, что они сталкиваются не с обычным животным – они исследуют внутренности существа настолько массивного, что целые уровни построены внутри его тела. Хотя игра никогда не показывает полную длину Riftworm сразу, разрушенные окружения, огромные внутренние области и то, что говорят персонажи, всё это подтверждает, что этот босс является одним из самых больших, когда-либо созданных в игре.
Reapers
Mass Effect
- Массивные синтетически-органические машины, похожие на металлических каракатиц с длинными ногами и светящимися красными ядрами.
- Корабль класса «Жнец» достигает примерно 6200 футов в высоту, что намного выше любого небоскреба в реальном мире.
В играх Mass Effect Жнецы – это не живые существа – это на самом деле огромные звездные корабли. Самые большие из них, такие как корабли класса Sovereign или варианты Harbinger, невероятно огромны, их длина превышает 6 562 фута. Чтобы понять масштаб, они длиннее многих городских кварталов и значительно больше большинства авианосцев.
Чтобы дать вам представление о масштабе, Зорах Магдарос из Monster Hunter: World имеет длину около 845 футов, что делает Суверенного Жнеца почти в восемь раз больше. По сравнению с Кроносом, титаном, возвышающимся на тысячи футов в воздух, разница заключается в их форме: Жнецы длинные и простираются горизонтально, как огромный плавучий каньон, в то время как Кронос поднимается прямо вверх, как гора.
Zorah Magdaros
Monster Hunter World
- Древний дракон, покрытый расплавленной породой, светящимися лавовыми венами и пластинами, похожими на горы.
- Официально измеренная высота составляет 845 футов, что почти равно высоте Эйфелевой башни.
Зорах Магдарос из Monster Hunter World уникален, потому что его огромный размер не просто оценивается – разработчики официально подтвердили его. Зорах имеет поразительную длину 845 футов, что примерно соответствует высоте 80-этажного здания, лежащего на боку, или эквивалентно двум Эйфелевым башням, поставленным конец к концу.
Зорах Магдарос настолько огромен, что охотники могут эффективно сражаться по всему его телу – по его панцирю, бокам и уникальным особенностям – почти как будто это маленькая гора. Этот дизайн побуждает игроков перемещаться по телу существа во время битвы, заставляя его ощущаться еще больше, чем предполагает его размер.
Фаланга
Shadow of the Colossus

- Летающий змей с огромными крыльями, песчаной кожей и длинными членистыми частями тела, плавно скользящий по открытому небу.
- Приблизительная длина составляет от 146 до 198 метров, что длиннее, чем у многих коммерческих авиалайнеров.
Окей, так Фаланкс в Shadow of the Colossus — это огромный, летающий колосс — серьёзно, он огромен! Он построен как-то похоже на длинное, вытянутое существо, с телом, крыльями и хвостом, образующими одну длинную форму во время полёта. Большинство игроков, которые пытались измерить его в игре, говорят, что его длина составляет около 480 футов. Но создатель игры, Фумито Уэда, на самом деле сказал, что она ближе к 656 футам! Это довольно большая разница, но в любом случае, он абсолютно гигантский.
Несмотря на свой огромный размер, Phalanx не кажется таким большим, каким он есть, потому что игроки могут летать вокруг и по разным частям его тела. Чтобы дать представление, Phalanx простирается на 479 футов в длину – это почти длина 1,6 футбольных полей – и 656 футов в самой длинной части, что почти равно двум полным полям. Однако, поскольку это летающее существо, оно может изначально казаться меньше, чем есть на самом деле.
Cronos
God of War 3
- Огромный Титан с бледной кожей, текстурами, похожими на камень, свободными цепями и целым храмом, прикрепленным к его спине.
- Примерно 457–488 метров в высоту.
Кронос, из God of War 3, – это массивный, возвышающийся титан, похожий на человека, сделанного из камня. Он невероятно огромен – его руки и ноги толщиной со стволы деревьев, а тело похоже на гору с видимыми суставами. Высотой от 1500 до 1600 футов, Кронос заставляет игроков почувствовать себя невероятно маленькими, подчеркивая, насколько он огромен.
Окей, так что этот бой с боссом действительно уникален. Это не просто сражение с боссом, это как целая вертикальная платформа! Вы постоянно взбираетесь по нему – по конечностям, скользите по рукам – и по сути используете его тело как арену. Я сражался с некоторыми огромными боссами в God of War – Аресом, Гидрой, даже Харибдисом – но этот бой с Кроносом? Он на другом уровне. Он самый большой, самый эпичный босс, с которым я столкнулся на данный момент.
Laviente
Monster Hunter Frontier
- Змееподобное существо с толстыми гребнями, слоистой чешуей и массивным телом, которое обвивается на больших площадях.
- Обычно оценивается примерно в 425–457 метров в длину, что сопоставимо с несколькими городскими кварталами, выстроенными друг за другом.
Лавиенте — огромный, змееподобный монстр в Monster Hunter Frontier. Он перемещается по большим территориям и водоемам, что затрудняет атаки оружием ближнего боя. Охотникам обычно приходится использовать огнестрельное оружие или дальние атаки из-за его размера и широкого радиуса действия хвоста.
Длина этих существ составляет примерно от 425 до 457 метров, что делает их настолько огромными, что в бою игроки смогут целиться только в небольшую часть тела, например, в хвост или голову, поскольку остальная часть тела будет находиться за пределами экрана. Чтобы представить это наглядно, 457 метров эквивалентны пяти футбольным полям, расположенным друг за другом, или примерно половине длины здания Эмпайр-стейт, положенного на бок.
Adamantoise
Final Fantasy 15
- Колоссальная черепаха с грубыми, похожими на горы панцирями и толстыми ногами, напоминающими движущиеся земные столбы.
- Оценки указывают на то, что высота превышает 1000 футов.
Представьте себе здание высотой в тысячу футов, но вместо того, чтобы быть сделанным из стали и бетона, это живое существо. Именно такое ощущение вызывает Adamantoise в Final Fantasy 15. Этот массивный, похожий на черепаху монстр движется как огромный кусок земли. Хотя Square Enix никогда официально не заявляла о его размере, сравнения в игре предполагают, что длина Adamantoise составляет сотни футов, и даже может превышать тысячу.
Адамантоза – это гигантское существо, которое выглядит как черепаха, скрещенная с горой. Его панцирь огромен, каменист и покрыт грубыми гребнями. В то время как его голова, ноги и хвост также массивны, они кажутся маленькими рядом с его огромным панцирем – одна из его ног даже напоминает ствол дерева! Final Fantasy включает в себя множество больших боссов, но Адамантоза особенно впечатляет.
Over‑G
Lost Planet
- Огромный Акрид с куполообразными броневыми пластинами, конечностями, похожими на щупальца, и телом достаточно большим, чтобы сливаться с ландшафтом.
- Показаны участки, покрывающие целые поселения, с видимыми частями, простирающимися на тысячи футов.
Over-G – невероятно большой и могущественный враг в Lost Planet. Это самый большой Акрид, когда-либо виденный, способный разрушать землю ударами, поглощать огромное количество урона и подавлять целые области своими размерами. Интересно, что игра никогда не предоставляет игрокам полного, незакрытого вида на это существо.
Существо огромно, демонстрируя огромные участки своего тела по мере исследования игроками. Его панцирь простирается шире городских площадей, его щупальца так же толсты, как небоскрёбы, а его корни или гребни исчезают вдалеке. Игровые транспортные средства кажутся крошечными по сравнению с ним, как игрушки рядом с гигантом. Фактически, Over-G даже больше, чем Red Eye из Lost Planet 2, который уже был почти тысячу футов в высоту.
Gongen Wyzen
Asura’s Wrath
- Золотой, подобный богу гигант с огромными пропорциями, богато украшенными доспехами и светящимся космическим присутствием.
- В своей окончательной форме он настолько велик, насколько планета.
Гонгэн Вайзен из Asura’s Wrath – не типичный гигантский монстр. Он скорее полубог, и его сражения представлены как эпические мифологические события. Разработчики не предоставили официального размера для него, а вместо этого демонстрируют его огромный масштаб через визуальные эффекты игры – ударные волны, охватывающие планеты, небесные фоны и конечности, больше континентов. Следовательно, любая попытка указать его точный размер была бы лишь предположением.
Давайте попробуем понять масштаб. Представьте себе самый высокий небоскрёб, который видели игроки. Теперь представьте руку Вайзена, в форме Гонгена, которая в сотни раз длиннее этого небоскрёба – настолько огромная, что город будет казаться крошечной игрушкой в его хватке. Это преувеличение, сделанное намеренно. Обычные сравнения, такие как автомобили или здания, просто не работают при описании всей силы Вайзена, потому что он действует в совершенно ином масштабе.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Смерть Ричи в фильме «Оно»: Добро пожаловать в Дерри доказывает, что это не «Очень странные дела».
- Destiny 2 Equilibrium Dungeon Complete Guide
- Как посмотреть 4-ю серию острого соперничества онлайн и транслировать этот чувственный романтический сериал из любой точки мира.
- Pokemon Legends: Z-A Version 2.0.0 с сюжетным контентом DLC Mega Dimension теперь доступен.
2025-12-14 20:07