
21-й век начался в 2001 году, а это значит, что ранние дни игровой индустрии – включая такие популярные консоли, как NES, Game Boy, PlayStation 1 и Dreamcast – все произошли в 20-м веке. Хотя каждая новая консоль раньше приносила большой скачок в качестве графики, сейчас сложнее увидеть четкую разницу между поколениями, потому что улучшения более тонкие.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДавайте посмотрим на игры 20-го века, которые до сих пор впечатляют нас визуально, даже сегодня. Эти названия являются важными вехами в истории игр и представляют собой значительные достижения в разработке. Мы будем использовать даты первоначального выпуска – часто означающие, что их первый запуск произошел в Японии – и ранжировать их на основе их визуального воздействия на тот момент.
Final Fantasy 9
Love Letter от Square.
Final Fantasy 9 – это визуально потрясающая RPG для оригинальной PlayStation. Хотя модели персонажей немного необычны, они удивительно детализированы – более, чем в любой другой игре для PS1, включая таких персонажей, как Zidane, и во время сцен, как Black Waltzes. Игровой мир ощущается невероятно захватывающим и хорошо проработанным, с красиво оформленными городами и королевствами, и картой мира, которая создает ощущение тайны и чуда.
С самого начала эта игра увлекает вас в захватывающее приключение. Очевидно, что команда, стоящая за Final Fantasy, вложила душу в Final Fantasy 9, создав фантастический и запоминающийся опыт как достойное прощание с PlayStation 1.
Paper Mario
Playing A Cartoon
Paper Mario продолжает традицию Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, первой ролевой игры про Марио на SNES. Вместо стремления к реалистичной графике на Nintendo 64, создатели игры, Intelligent Systems, выбрали уникальный, мультяшный стиль, благодаря которому кажется, что Марио и все персонажи живут в красочном, нарисованном от руки мире.
Эта игра для N64 удивительно хорошо сохранилась благодаря своему уникальному стилю 2D-анимации. Она выглядела непохожей ни на одну другую игру на консоли, когда была выпущена в 2000 году, и до сих пор выделяется, даже с выходом визуально улучшенных продолжений.
Marvel Vs. Capcom 2: New Age Of Heroes
Pixel Perfect Pummeling
Хотя Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes не была самой визуально продвинутой файтингом конца 90-х, талантливые художники Capcom создали поистине культовый опыт. Спрайты персонажей невероятно детализированы и анимированы с такой плавностью, что кажется, будто смотришь оживший мультфильм.
Честно говоря, видеть персонажей вроде Венома, выпускающих эти безумные щупальца, или Мегамена, стреляющего из пушки на руке, просто выглядит потрясающе. Визуально всё настолько чисто, что очень легко включиться и начать играть, но я также иногда просто наблюдаю, поражаясь мастерству исполнения. Это действительно что-то невероятное, что смогли сделать эти художники!
Metal Gear Solid
Проникновение в кинотеатр
Metal Gear Solid была новаторской, кинематографичной игрой, которая действительно продемонстрировала мощь PlayStation 1. Хидео Кодзима и его команда умело использовали возможности консоли, раздвигая границы возможного.
Графика игры может показаться не поразительной на первый взгляд, поскольку вы в основном видите её сверху. Однако модели персонажей на самом деле довольно детализированы, и вы действительно замечаете это во время кат-сцен, которые визуально впечатляют. Особенно впечатляет, для игры PlayStation 1, то, как хорошо выглядят кат-сцены с минимальным использованием компьютерной графики, благодаря сильной озвучке и режиссуре.
Soulcalibur
Более открытый файтинг.
Soulcalibur была 3D-файтингом, который, несмотря на то, что сегодня не выглядит так же хорошо, как Marvel vs. Capcom 2, имела огромный успех на Dreamcast при запуске в 1999 году. В отличие от многих файтингов, где персонажи сражаются кулаками, персонажи Soulcalibur сражались, используя оружие – например, Мицуруги владел катаной.
Каждый персонаж сражался по-разному, и их приёмы выглядели великолепно. Арены были просторными, что давало игрокам чёткий обзор окружения и позволяло разрабатывать более продуманные стратегии, чем во многих других файтингах. Кроме того, Soulcalibur было легко освоить и начать играть, даже новичкам.
Super Mario 64
Растягивание усов
Когда Super Mario 64 впервые вышла, её демо-версии мгновенно привлекали внимание детей в магазинах, а голос Марио звал их поиграть. Как одна из первых полностью 3D-платформенных игр, она помогла запустить Nintendo 64 – и её популярность продолжает стимулировать спрос на консоль даже спустя десятилетия.
Одним из самых впечатляющих аспектов игры было то, как Nintendo успешно перенесла классических Mario персонажей и врагов в 3D, не заставив их выглядеть неуместно. Уровни также были примечательно большими и открытыми для игры, выпущенной в 1996 году.
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
Чистая Магия
The Legend of Zelda: Ocarina of Time успешно перенесла классическую серию Zelda в 3D, и до сих пор любима фанатами. Хотя это не совсем игра с открытым миром, как многие сегодня, способ, которым разные области Хайрула соединялись, казался новаторским. Дизайн игры создавал ощущение огромного масштаба, и хотя персонажи все еще были немного мультяшными, их анимация придавала им удивительно реалистичные и выразительные реакции.
То, как Линк взрослеет от мальчика до молодого человека, по-прежнему поражает, и Nintendo гениально переработала весь мир Хайрула, перенеся действие игры в будущее и повторно используя существующие ресурсы.
Phantasy Star Online
MMO для всех
Для владельцев Dreamcast, Phantasy Star Online была мечтой, ставшей реальностью. Она предлагала массовый многопользовательский онлайн-опыт без обычных затрат на подписку. Игроки могли настраивать больших, детализированных персонажей с широким выбором брони и оружия, и сражаться с впечатляюще огромными и страшными монстрами.
Хотя подземелья казались немного однообразными, захватывающие бои удерживали игроков. Красивые джунгли и жуткие пещеры также помогли создать захватывающий мир. Большинство игроков были сосредоточены на повышении уровня и открытии следующего большого босса и квеста.
Gran Turismo 2
Speed Reality Racer
Серия Gran Turismo известна тем, что максимально увеличивает визуальное качество автомобилей на игровых консолях, и Gran Turismo 2 представляла собой пик того, что было возможно на оригинальной PlayStation. Хотя автомобильные технологии значительно улучшились с тех пор, автомобили в Gran Turismo 2 были невероятно реалистичными для своего времени и не имели себе равных на PS1.
Автомобили ощущались великолепно в управлении, с реалистичными звуками двигателей, и игра предлагала увлекательный взгляд на мир автогонок, позволяя игрокам настраивать свои транспортные средства и преследовать свои гоночные амбиции.
Shenmue
Выдающийся продукт Dreamcast
Shenmue была поразительно продвинутой игрой, возможно, даже слишком амбициозной для консоли Dreamcast. Её детализированные окружения, от главного города до других локаций, были блестяще разработаны, чтобы игроки почувствовали себя по-настоящему погружёнными и побуждали их к исследованию. Игра объединила захватывающий детективный сюжет с захватывающими боевыми искусствами, предложив освежающий взгляд на традиционные приключенческие игры.
Оглядываясь назад, диалоги в Shenmue кажутся немного глупыми, но они проложили путь для игр, таких как Yakuza, которые действительно подняли планку. Для своего времени – 90-х и начала 2000-х – Shenmue показала, какими могут стать видеоигры с большей страстью и детализацией.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2026-01-08 08:35