Как преданный игрок, я всегда был очарован культовой ролью рыцаря в серии Final Fantasy. Все началось с первого издания, где Бахамут даровал воину свое благословение, возвысив его до статуса почитаемого рыцаря. Перенесемся в сегодняшний день, и Клайв Росфилд из Final Fantasy XVI с гордостью демонстрирует свое рыцарство Розарии. Работа рыцаря придает аутентичную атмосферу Final Fantasy любой игре, но, к сожалению, она часто вводится в начале и может потерять свой блеск к середине игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНачиная с четвертой части, сериал намеренно менял и переосмысливал роль, когда она повторялась. Со временем успех был разным: хотя Клайв, возможно, один из самых сильных персонажей, когда-либо созданных сериалом, ведутся споры о том, соответствует ли он общепринятому образу рыцаря.
В более современных, технологически продвинутых сеттингах рыцари отошли на второй план как персонажи серии. Трудно назвать рыцарями персонажей из таких игр, как XV, XIII или VIII. Однако, учитывая их историческую значимость в этой франшизе, кажется несправедливым, что их игнорируют и относят к прошлому в игровом мире.
10. Селес Шер — Final Fantasy VI
Сделано неразличимым быстро после прибытия
В игре без системы профессий Селес Шер больше всего похожа на традиционного рыцаря. Она универсальна, часто используется, но иногда может показаться обычной. Изначально, среди всего двух персонажей, Селес обладает способностью использовать магию, примечательная черта, которая быстро становится обыденностью. Ее отличительная команда — руны, которые поглощают магию и теоретически имеют ценность. Однако ее полезность зависит от понимания моделей атак до такой степени, что случайные игроки будут использовать ее только в паре сражений, редко где-либо еще.
В игре она будет часто использоваться из-за ее универсального тяжелого снаряжения и значимости для сюжета, но ее уникальность не исключительна. Она становится более надежной, когда группа разделяется, так как ее выбор снаряжения превосходит выбор персонажей-магов в таких ситуациях. Однако она не самый сильный рыцарь или персонаж в игре.
Этот абзац был перефразирован для ясности и более легкого понимания:
1. Игра будет часто представлять ее из-за ее вариантов тяжелого снаряжения и их важности для сюжетной линии.
2. Она не уникальна, но она становится более ценной, когда группа разделяется, так как ее снаряжение делает ее надежным выбором по сравнению с магами.
3. Несмотря на ее вклад в игру, быть самым сильным рыцарем или персонажем не является одним из них.
9. Класс Рыцарь — Final Fantasy V
Они предлагают только легкое удобство
В игре Final Fantasy V эта работа имеет несколько привлекательных аспектов: сильная защита и возможность владеть мощными рыцарскими мечами. Однако она может не получить должного признания, пока игроки не поймут ее полностью, поскольку ее часто затмевают такие работы, как монах или другие, которые предлагают альтернативные преимущества с пониженной защитой.
Вместо использования двуручного оружия в качестве сокращения, особенно при игре за быстро приобретенный класс мистического рыцаря, вы можете выбрать двуручное оружие ниндзя, которое в конечном итоге заменит его. Эту задачу можно полностью пропустить во время игры, не оказывая существенного влияния на общий опыт игрока.
8. Аурон — Final Fantasy X
У него проблема с Кимари
Аурон играет ключевую роль в развитии главного героя Тидуса, добавляя глубины его человеческим качествам. Он опытный, проницательный человек со значительными связями с прошлым, часто воплощающий классический образ рыцаря в X. Эта игра проделывает впечатляющую работу, гарантируя, что каждый персонаж имеет значимую роль. Однако она также представляет Кимари, персонажа, чье предназначение намеренно неоднозначно с точки зрения игрового процесса и который может принимать различные роли.
Кимари обладает способностью быстро включать некоторые из относительно ограниченных атрибутов Аурона и улучшать их, опираясь на характеристики других персонажей. В то время как Аурон находится под влиянием универсальной настраиваемой системы сетки сфер X, рыцарь, которого можно легко заменить, не обладает мастерством в своей роли.
7. Класс Рыцарь — Final Fantasy Tactics: Война Львов
Более поздние персонажи сюжетной линии доказывают проблему
В оригинальной «Final Fantasy Tactics» роль рыцаря изначально не слаба, но она с трудом справляется на последних этапах игры из-за непреодолимого испытания. По мере развития сюжета игроки сталкиваются с персонажами, которые могут владеть магическими мечеподобными способностями, навыком, который стандартная профессия рыцаря не может освоить. Эти способности, как правило, превосходят рыцаря по урону на поздней стадии игры, что прискорбно, поскольку эти могущественные персонажи часто берут на себя роль армии из одного человека.
Хотя Рыцарь может не иметь значительной ценности в общей схеме вещей за пределами начальных стадий, он служит ступенькой к более сильным ролям, таким как Монах или Самурай. Однако стратегически мыслящие игроки могут найти меньше долгосрочных преимуществ от этого класса.
6. Адельберт Штайнер — Final Fantasy IX
Негибкий персонаж для игры, требующей экспериментов
Штайнер — очаровательный грубиян, часто выступающий в качестве основы для остроумного юмора в девятой части. Эта игра — искренняя дань уважения франшизе, пересматривающая более традиционную, винтажную атмосферу. В игровом процессе Штайнер воплощает архетипического рыцаря, но с интригующим поворотом: он может сотрудничать с черным магом Виви для магической способности меча. Эта особенность действительно замечательна, и волнение от столкновения с врагами и их уничтожения мечом Фирага никогда не угасает. Однако важно отметить, что Виви должна быть частью вашей команды, чтобы этот навык был доступен, и он действует под контролем Штайнера, а не Виви.
Как преданный фанат, я бы выразил это так: боевая стратегия Штайнера во многом основана на защите одного персонажа, который особенно уязвим в обороне. Чтобы в полной мере насладиться названием игры, крайне важно использовать менее распространенные роли среди других персонажей. Учитывая, что негибкость Штайнера и сильные стороны трех других персонажей делают его главной целью, он, скорее всего, будет первым, кто падет в бою.
5. Рыцарь — Final Fantasy: Все самые храбрые
Момент упадка для работы, момент отчаяния для франшизы
В обсуждении самого разочаровывающего названия во всей серии Final Fantasy, «Final Fantasy: All The Bravest» часто критикуют за то, что она не признает работу рыцаря. Эта игра была охвачена противоречиями, такими как требование реальных денег для лечения персонажей, боевая система, которая по сути просит игроков многократно нажимать на экран, и чрезмерное количество загружаемого контента.
Даже в этом контексте рыцарь появляется как относительно ранний персонаж, но он значительно менее силен по сравнению с большинством других классов в игре. Как и сама игра, рыцарь может быть более полезным, чтобы его здесь проигнорировать.
4. Класс Рыцарь — Final Fantasy III
Полезный на ранней стадии, превзойденный вскоре
Final Fantasy III неизменно выделяется как загадочная игра в серии благодаря своему уникальному позиционированию — она не является ни первой игрой, ни той, которая следует повествовательной линии других игр, а ее система профессий, хотя и отличается, не совсем соответствует пятой части.
В большинстве случаев игроки могут пропустить работу рыцаря, так как это одна из начальных работ, полученных из второго кристалла, но она значительно уступает более поздним работам. В отличие от других игр, таких как V и Tactics, работы в этой игре не сохраняют способности, поэтому после получения более высокой работы нет смысла возвращаться к более ранним. Подобно самой игре, работа рыцаря из первого кристалла не так эффективна, как работы темного рыцаря, черного пояса или ниндзя, которые появляются позже.
3. Рекс — Final Fantasy XII
Быстро убит, но многого не обещал
В игре «Final Fantasy XII» Рекс, которого вы изначально наставляете в прологе, не показан как исключительный рыцарь ни в коем случае. Его снаряжение простое, его навыки ограничены, а его уровень довольно низок по сравнению с другими персонажами. К сожалению, его больше всего помнят за его кончину в конце пролога, которая приводит к его смерти.
В серии Final Fantasy этот персонаж воплощает более широкую интерпретацию рыцарства: он может использовать более тяжелое снаряжение и обладает минимальным количеством слабой белой магии, а также необычным оттенком черной магии. В отличие от других персонажей, у него нет способности к ускорению или прорыву предела, а его потенциал развития ограничен. Примечательно, что он является начальным персонажем, которым игрок управляет в игре, но его сила — не то, что выделяет его.
2. Леон — Final Fantasy II
Слишком мало, слишком поздно
В первоначальной ролевой игре под названием «Final Fantasy» Леон представлен как задумчивый антигерой. Однако вместо того, чтобы быть интересным противником, он часто представляет собой вызов для игрока, заставляя его тосковать по другому персонажу, который присоединится к его команде. Даже когда Леон переходит от антагониста к союзнику, его неразвитый уровень по сравнению с другими членами партии заставляет игроков тосковать по альтернативным компаньонам.
В Final Fantasy II боевая система вращалась вокруг повышения индивидуальных характеристик на основе действий игрока, а не вокруг повышения общего уровня. Этот инновационный подход был усовершенствован для выпуска 1988 года, но он представлял собой проблему, поскольку у игроков возникли проблемы с определением его уровня характеристик, когда он присоединялся к команде. Чтобы решить эту проблему, они сделали его значительно слабее по сравнению с другими персонажами, создавая впечатление, что он скорее вспомогательный персонаж, а не основной член. Он не ужасен, но его сила выделяется неловким образом.
1. Сеодор Харви — Final Fantasy IV: The After Years
Веселье в истории, но бездарность в бою
В своеобразном повороте событий «The After Years» довольно близко следовал по стопам оригинальной игры, вызвав некоторый дискомфорт у зрителей. Примечательно, что в этом сиквеле, который вышел через 17 лет после оригинала, персонаж Сеодор Харви, сын двух ключевых персонажей из первой игры, был всего 15 лет. Несмотря на ностальгическую радость, которую он может принести давним поклонникам оригинальной серии, Сеодору, к сожалению, не хватило значительной боев
ой роли.
Проще говоря, все в этом персонаже меркнет по сравнению с другими. По сути, он менее впечатляющая версия главного героя оригинальной игры, Сесила. Учитывая, что в этой игре уже есть широкий спектр персонажей, он становится еще более неудачным выбором, потому что он не будет выделяться в такой небольшой игре, как IX. Если только вас не заставят, довольно сложно оправдать игру за Сеодора.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
2025-01-29 02:35