Краткое содержание
- Заброшенные места франшизы «The Last of Us» часто остаются незамеченными, погружая игроков в опустошённые города, захваченные природой.
- Различные локации в играх, такие как леса и торговые центры, переходят от безмятежности к леденящему душу холоду из-за присутствия зомби.
- Снежные пейзажи игры, жуткие пересечения мостов и травматические встречи создают ужасающую атмосферу на протяжении всей истории.
«The Last of Us» франшиза наиболее известна своим пронзительным повествованием и ужасающими грибными зомби. Однако одной из ключевых составляющих серии, которую иногда упускают из виду, является её заброшенное окружение. Игроки путешествуют по разрушенным городам, захваченным не только зараженными, но и самой природой; погружаясь в мир, где человечество давно утратило своё место на вершине пищевой цепи.
Эти разросшиеся локации имеют свои прекрасные моменты, но множество ужасов в играх быстро разрушает спокойствие, превращая идиллические пейзажи во что-то, что нужно бояться. Ниже перечислены некоторые из самых леденящих кровь мест, которые исследуют игроки.
10. Вудлиндс — Последняя из нас Часть 2
Дом для всех видов монстров

- Сиэтл, День Второй (Элли) — Серафиты
- Сиэтл, день первый (Эбби) — Лес
Деревья, простирающиеся на многие мили, странные звуки в темноте и отсутствие явного пути выхода — леса реального мира столь же пугающее место. «The Last of Us Part 2», однако, усиливает страх перед природой, наполняя ее зомби и фанатичными культистами.
Будь то первая встреча Элли с Серафитами, которые объявляются зловещим свистом, когда крадутся среди деревьев за игроком, или побег Эбби от казни, где игрокам приходится отбиваться от зараженных в лесной темноте – вид леса непременно вызовет беспокойство у любого игрока.
9. Торговый центр — The Last of Us: Left Behind
Детская невинность разрушена

Торговый центр в кампании «The Last of Us: Left Behind» является самым причудливым местом во франшизе за исключением музея из «The Last of Us Part 2». Желая провести последнюю ночь вместе перед отъездом Элис в другой город, Райли привозит Элли к заброшенному торговому центру, где они танцуют и устраивают водные битвы среди других лёгких развлечений.
Однако зараженные, привлеченные музыкой, превращают их последнюю ночь вместе в кошмар. Под звуки музыки, ставшие еще более зловещими из-за меняющихся обстоятельств, девушки пытаются бежать, но каждый поворот приводит только к тупику или новым зомби. По мере того как возможность побега кажется всё менее вероятной, игрок разделяет ужас дуэта.
8. Снег — Последний из нас, часть вторая
Напуган до смерти


- Джексон – Пересмотр
- Джексон – патруль
- Jackson – Хорд
- Джексон — Шале
Глава открытия игры ‘The Last of Us Part 2’ вызывает сильное травматическое впечатление по нескольким причинам. Игроки не только подвергаются преследованию толпой во время одной из сцен с Эбби, но также вынуждены стать свидетелями жестокой смерти Джоэла.
Создавая атмосферу для всего этого, главы предлагают снежный ландшафт. С домами, засыпанными горами снега, окрестности Джексона кажутся холодными и пустынными. Из-под этих снежных навалов игроки могут быть неоднократно напуганы замороженными заражёнными, которые активизируются из-за прибытия игрока. К ужасу добавляется снегопад, который снижает видимость игроков, делая так, будто заражённые появляются из ниоткуда.
Небоскрёбный мост – Последний из нас, часть вторая.
Не смотри вниз

- <
li>День второй в Сиэтле (Эбби) — Спуск
В одной из самых тревожных частей игры ‘The Last of Us Part 2’ нет зараженных существ. Вместо этого причиной нервозности является то, что Эбби и Лев переходят по качающемуся мосту между двумя небоскребами, построенными Серафитами, направляясь к госпиталю в поисках жизненно важных припасов.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИзготовленный из подъемного крана и нескольких деревянных досок, мост состоит из узких тропинок, разделенных промежутками, которые отправят Эбби вниз к смерти. Весь этот сценарий скорее всего заставит контроллеры игроков блестеть от пота, пока густой туман и тяжелое дыхание Эбби создают погружающую атмосферу.
Коллапс здания-небоскреба – Последняя из нас, часть первая
Первая встреча с кликером

- Outskirts — Downtown
После столкновения с глубокой трещиной в процессе преследования Флайтов Джоэл и Тесс вынуждены провести Элли через частично обрушившийся небоскрёб. Прохождение здания уже само по себе рискованно: иногда им приходится передвигаться по разрушенным лесам, но опасность усугубляется присутствием кликеров.
Столкнувшись впервые с ними, игроки вынуждены красться через мрак руин, разрабатывая новые тактики для уклонения от Кликкеров. Хотя игрокам предстоит столкнуться с этим знаменитым вариантом несколько раз в течение всей франшизы, первое столкновение с ними внутри небоскреба остаётся одним из самых запоминающихся и пугающих.
Гнёзда Сталкер – Одни из нас Часть 1 и 2
Пронырливые зомби

Сталкеры являются продуктом второй стадии заражения вирусом Кордицепс, когда грибковые образования инфекции начали прорываться из черепов. Они обладают скоростью Бегуна и жестокостью Кликера, действуя как гибридная форма этих двух типов.
Вместо того чтобы напрямую атаковать игрока, как это делают другие варианты зараженных, сталкеры будут, как и их название подразумевает, следить за игроком. Именно такое поведение делает те области игры, где они многочисленны, одними из самых страшных — независимо от первоначальной обыденности этих мест. Игрокам может показаться, что они незаметно собирают припасы в одной комнате, только чтобы обернуться и осознать, что все это время сталер наблюдает за ними из дверного проема.
Одним из самых заметных и жутких гнёзд сталкеров является подвал отеля из первой игры. После падения в шахту лифта Джоэл вынужден пробираться через затопленный подвал, чтобы перезапустить генератор. По завершении этой задачи игрока вознаграждают криками приближающейся орды сталкеров.
Дом Джоэла — The Last of Us Часть 1
Выброс

- Пригород – Пролог
Открытие «The Last of Us Part 1» позволяет игрокам взять на себя управление дочерью Джоэла — Сарой, когда начинается вспышка. Однако перед тем как окунуться в хаос остальной части города Остин, игроки могут свободно исследовать дом Джоэла.
Не видя нигде своего отца, Сара все больше пугается, когда телевизионный канал новостей сообщает о случаях насилия и взрывов, слышимых вдали. Весь эпизод передает детское чувство беспомощности и нарастающий ужас, заставляя игроков ощущать себя детьми. Даже не встречая Бегуна, который проникает в сад Джоэла, начало «The Last of Us Part 1» кажется столь же пугающим, как последующие ужасы.
Барн – The Last of Us Part 2
Ужасы Травмы

- Ферма
После своей встречи с Эбби в Сиэтле, Элли возвращается на ферму за пределами Джексона, где помогает Дине воспитывать её ребёнка. Во время загонки овец в сарай заблудший ягнёнок опрокидывает лопату, что возвращает память Элли к тому дню, когда умер Джоэл. Ветер усиливается, животные кричат, и дверь сарая закрывается — оставляя Элли во мраке. Когда игрок снова может видеть, он оказывается перед лестницей ведущей вниз к запертой двери, через которую слышны крики о помощи
умирающего Джоэла.
Отрывок краток, но запоминающийся. Он надолго остается в памяти игроков как жестокое представление ПТСР Элли и поистине ужасающий момент. Переход от исследования фермы с JJ к последовательности кошмаров в амбаре застает врасплох — так же, как это произошло с Элли, делая этот эпизод еще более впечатляющим и пугающим.
Больница — Последняя часть второго сезона (The Last of Us Part 2)
Дворец Крысиного Короля


- День второй в Сиэтле (Эбби) — Зона поражения
После того как Абби достигает больницы, ей приходится спуститься в подвал в поисках медикаментов для Яры. Отделившись от Лева, игрок самостоятельно исследует темные зараженные палаты, которые когда-то были местом первых случаев заражения.
С таким знанием игроки исследуют коридоры с постоянным страхом того, что они повернут за угол и встретятся лицом к лицу со старым Кликером или Вздутым. Больница оправдывает эти страхи и даже больше, намекая на присутствие огромного существа своими тяжёлыми шагами, слышными через стены и запертые двери.
Когда я наткнулся на припасы, спрятанные в задней части машины скорой помощи, все пошло кувырком! Король Крыс – это леденящее душу сочетание нежити – устроил нам игрокам жестокую атаку, предлагая одну из самых страшных встреч за всю историю франшизы игры.
Серебряное озеро, Ресторан – Одни из нас Часть 1
Худшее из человечества

- Озерный курорт – Охота
- Курорт у озера — Курортные домики
После конфликта Джоэл получает ранение, и теперь Элли приходится заботиться о его выздоровлении. Во время охоты она случайно сталкивается с Дэвидом, который позже оказывается лидером группы, встреченной ими ранее. Дэвид захватывает Элли, и во время этого процесса она становится свидетелем отвратительных ритуалов своих последователей, включающих поедание человеческого мяса.
Когда группа героев базируется в городке под названием Сильвер Лейк, уже сама мысль о том, что такой большой населенный пункт населяют лишь кровожадные каннибалы, достаточно страшна. Однако ресторан, где происходит финальная схватка Элли с Дэвидом, выделяется как самое пугающее место в округе. Игрокам приходится осторожно пробираться между столиками, чтобы не попасться на глаза Дэвиду. Это помещение, вероятно когда-то уютное семейное кафе, служит мрачным и ироничным контрастом ситуации Элли, отчаянно пытающейся избежать стать следующей жертвой этого человека — или чего похуже.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2025-03-18 13:42