Самые знаковые шрамы в видеоиграх

Самые знаковые шрамы в видеоиграх

Основные моменты

  • Шрамы рассказывают историю: шрамы Джона Марстона от встречи с медведем являются знаковыми в Red Dead Redemption
  • Шрамы указывают путь: шрам отступника командира Шепарда светится красным и демоническим в Mass Effect 2
  • Шрамы обозначают личность: шрамы Скволла, полученные от соперника в Final Fantasy 8, отражают их противоположные стили и характеры в бою.

В сегодняшней огромной коллекции игр очень важно эффективно передать ощущение игры. Внешность главного героя играет в этом значительную роль, и хотя некоторые утверждают, что одежда является первоначальным фактором, привлекающим внимание при оценке стойкости персонажа, шрам, особенно в области глаз, скорее всего, привлечет взгляд.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

Шрамы могут передать сущность персонажа: от интересных, подчеркивающих особенности линий до ужасающих травм плоти, которые подразумевают нечто большее, чем просто восстановление после физических повреждений. Шрамы означают опасность и волнение в прошлом героя и обещают нечто большее в будущем.

Джон Марстон — Red Dead Redemption

Жесткий, подлый и уродливый

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • Граница была труднопроходимым местом, но Джон Марстон, похоже, укусил не только пыль.
  • Его основные шрамы на лице остались после встречи с медведем в заснеженных горах.

В суровом мире Red Dead Redemption от Rockstar, действие которого происходит в 1899 году, такие глубокие шрамы на главном герое не были бы удивительными. Главный герой — не пустой холст для игроков; его прошлое наполнено трудностями и проблемами. Хотя игроки могут решить, помочь ли ему исправиться или вернуть его к бандитской жизни, шрамы служат напоминанием о его бурной истории.

В первой игре Red Dead Redemption огромный след от когтей на лице Джона оставался загадкой для игроков. Однако происхождение этого интригующего и гротескного шрама раскрывается в первые часы сиквела или приквела Red Dead Redemption 2. Здесь Джон получает травму, столкнувшись с большим медведем гризли на вершине горы, что дает еще более захватывающее объяснение, чем что можно было представить.

Командир Шепард — Mass Effect 2

Добро всегда прекрасно; Зло всегда выглядит демоническим

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • Шрамы капитана Шепарда — результат восстановления его тела после того, как оно сгорело в атмосфере планеты.
  • Если Шепард пойдет по пути отступника, а не исцелится со временем, его шрамы загорятся ярко-красным.

После крушения, приземлившегося на чужой планете без помощи парашюта, командир Шепард получил несколько травм. Однако с помощью передовых научно-фантастических технологий Шепард исцеляется, оставляя игрокам возможность настроить своего персонажа в обновленной дизайн-студии. В результате на лице Шепарда появляются небольшие шрамы, которые не имеют значения для персонажей, изображающих нейтральное или добродетельное поведение, и исчезнут после некоторого отдыха.

Во время сюжетной линии Mass Effect 2 грубая, потрескавшаяся кожа Шепарда на лице не заживает и может даже ухудшиться. Если вы, как игрок, будете упорно вести их по темному пути, эти шрамы могут приобрести зловещее огненно-красное свечение, намекающее на глубоко укоренившийся гнев или злобу.

Веном Змея — Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Несет боль, кости и зубы своих павших товарищей

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • Уродства Венома являются результатом попадания в лицо взорвавшейся лопасти вертолета.
  • Многие другие его раны не заживают, поскольку некоторые осколки, в том числе кости его бывших товарищей, не удалось удалить.

Некоторых людей могут привлечь серьезные травмы на его лице, например, костный выступ, напоминающий рог. Однако Ядовитая Змея из «Призрачной боли», которую сыграл Кифер Сазерленд, выглядит как монстр Франкенштейна (без руки) из-за обширных повреждений, простирающихся от уха до подбородка. После девяти лет медицинской комы мысль о сознательном прохождении большей части процесса исцеления была бы разрушительной.

В 1975 году все раны на теле Венома были получены из-за того, что он находился рядом с разрушениями, вызванными взрывом вертолета на материнской базе. Останки его павшего товарища встроены в него, например, большая черная фигура на лбу, которая увеличивается с каждым злонамеренным поступком, который он совершает — будь то убийство солдат, изготовление ядерного оружия или причинение вреда невинным щенкам.

Скволл Леонхарт — Final Fantasy 8

Знак соперника

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • Красивый шрам на лбу Скволла подарил ему его соперник Сейфер.
  • Сейфер также получил взамен такой же зеркальный шрам от своего соперника.

В мире, наполненном драконами, мечами-тростями, стреляющими огнем, и молодыми солдатами, владеющими магическими способностями, шрамы могут быть так же распространены, как красный помпон у Мугла. Тем не менее, для людей младше двадцати лет нетипично иметь заметные шрамы или следы ожогов, за исключением Скволла Леонхарта и его противника Сейфера. Они оба получили одинаковые раны во время напряженной дуэли, показанной в захватывающей дух эпической начальной сцене Final Fantasy 8, действие которой происходит в суровых бесплодных землях под надвигающейся грозой.

Левый, восходящий шрам Сейфера на лбу символизирует стремление Скволла бросить вызов репрессивным силам воодушевляющим взмахом. Напротив, шрам Сейфера вниз справа на лице Скволла символизирует его агрессивный и властный подход, характеризующийся атакой на врагов, когда они уязвимы.

Эцио Аудиторе — Assassin’s Creed 2

Царапина на губе, которая хорошо смотрится под капюшоном

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • По чистому совпадению у Эцио и его потомка Десмонда один и тот же шрам на рту.
  • Юный Эцио получил шрам после того, как подрался из-за любовной связи с одним из врагов своей семьи.

Эцио Аудиторе из Флоренции и Десмонд Майлз, современный главный герой, любящий белые толстовки, имеют больше, чем просто генетическое сходство. У них обоих явный след опыта: шрам на губах. Для Эцио напоминанием о прошлых битвах стал удар камня по лицу в начальной сцене «Assassin’s Creed 2» после неприятного оскорбления, нанесенного сестре.

Между тем, болезнь Десмонда так и не была полностью объяснена, но вполне возможно, что он получил это во время своего тяжелого воспитания среди ассасинов. Их двойные шрамы имеют сверхъестественный эффект: у Десмонда, который родился через пять столетий после Эцио (и с невероятно разнообразным генетическим прошлым от предков со всего мира), почти одно и то же лицо. Хотя наличие такой отличительной черты лица в профессии, требующей мастерства социальной скрытности и уличного общения, может быть преимуществом, оно выглядит круто с капюшоном и щетиной, и это все, что действительно имеет значение.

Геральт из Ривии — Ведьмак 3: Дикая Охота

Тело, покрытое ужасными историями

Самые знаковые шрамы в видеоиграх
  • Шрам над левым глазом Геральту подарила принцесса, превратившаяся в ужасающего зверя.
  • Все тело Геральта покрыто следами сотен монстров, поверженных за его карьеру.

Лицо и тело Геральта несут следы выжившего. Видный шрам, проходящий вдоль его левого глаза, полученный в прошлой битве с проклятой принцессой по имени Стрига, — лишь один из многих. Его грубое лицо рассказывает истории о силе и стойкости, которые он с гордостью демонстрирует окружающим, особенно в компании женщин.

Геральту из Ривии, ведьмаку с впечатляющим количеством шрамов, свидетельствующих об этом, предстоит непростая жизнь. Его тело — живое свидетельство его карьеры охотника на монстров, украшенное многочисленными шрамами от прошлых сражений. Этот суровый внешний вид передает ощущение стойкости и решимости, подразумевая, что даже самые грозные существа из других миров найдут грозных противников в лице Геральта и любого другого ведьмака, который может сравниться с ним.

Смотрите также

2024-04-17 04:38