Серии FPS видеоигр лучше, чем Borderlands.

Я до сих пор помню, когда вышла оригинальная Diablo в ’97 году – она полностью изменила то, какими могли быть экшн RPG и правила в этом жанре целую вечность! Затем, в 2009 году, Gearbox Software представила Borderlands, и это был совершенно новый подход. Это был действительно отличный шутер, но с элементами RPG – четыре разных класса персонажей и тонны добычи, которой можно было делиться с друзьями, когда вы играли вместе. Ничто другое тогда не ощущалось так же!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

С момента своего дебюта в 2009 году серия сильно изменилась, даже обзавелась собственным фильмом, но основная привлекательность – сбор лута и необычного оружия – всегда оставалась прежней. Хотя это уникальная игра, другие шутеры, или серии игр, часто превосходят Borderlands в определенных областях.

Halo

The Master Chief Of It All

  • Первая игра: Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001)
  • Последняя консольная игра: Halo Infinite (PC, Xbox One и Xbox Series X/S, 2021)

Серия Halo фундаментально изменила консольные шутеры. Когда Halo: Combat Evolved вышла в 2001 году для оригинальной Xbox, она мгновенно стала обязательной к приобретению игрой для системы. Игра отличалась отличной механикой стрельбы, масштабными и открытыми уровнями, приятными транспортными средствами и креативным оружием. Кроме всего этого, Master Chief был поистине культовым персонажем. Он был спокоен, сосредоточен и эффективен, и его статус одного из самых крутых персонажей в истории видеоигр остается сильным и сегодня. Хотя он и не является глубоко сложным персонажем, это не умаляет его привлекательности.

Арнольд Шварценеггер в роли Терминатора — не сложный персонаж, но он идеально воплощает в себе фактор «крутости» в боевиках. Серия Borderlands, однако, лишена этого единственного, определяющего персонажа. Лилит ближе всего к этому, хотя Claptrap больше является забавным, узнаваемым символом. В то время как Хэнсом Джек — фантастический злодей, Мастер Чиф остается в своем классе. Он непобедим с оружием, и, несмотря на то, что франшиза Halo не достигла тех же вершин после ухода Bungie в 2010 году, это все еще более отточенный шутер, чем любая игра Borderlands. Halo отдает приоритет качеству, а не простому количеству оружия, которое вы находите в Borderlands.

Call Of Duty

Борьба за правое дело

  • Первая игра: Call of Duty (PC, 2003)
  • Последняя консольная игра: Call of Duty: Black Ops 7 (ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, 2025 г.)

Серия Call of Duty началась в 2003 году как шутер о Второй мировой войне, но стала невероятно популярной с выходом Call of Duty 4: Modern Warfare. Эта игра значительно улучшила механику стрельбы и сделала многопользовательский режим огромным успехом. Она представила систему, где игроки могли получать опыт, открывать новое оружие, настраивать его и даже сбрасывать свой прогресс для новых испытаний. Хотя кампании также хорошо проработаны, именно разнообразный мультиплеер – с режимами, начиная от Domination и заканчивая популярным Zombies – поддерживает процветание франшизы Call of Duty.

Call of Duty 4: Modern Warfare действительно подняла планку для сюжетных кампаний видеоигр, создавая запоминающиеся, насыщенные действиями уровни. С таким количеством доступных игр Call of Duty, трудно выбрать лучшую, но стрельба ощущается фантастически – похожа на Halo, с невероятным звуковым оформлением, которое действительно погружает вас в действие, особенно с хорошими наушниками или системой объемного звучания. Хотя некоторые части были лучше других, Call of Duty неизменно предлагает сильные одиночные и многопользовательские впечатления. Удивительно, что Borderlands не исследовала крупномасштабные многопользовательские режимы, подобные тем, что можно найти в Call of Duty.

Titanfall

Мехи? Да, пожалуйста!

  • Первая игра: Titanfall (PC, Xbox 360 и Xbox One, 2014)
  • Последняя консольная игра: Apex Legends (PC, PS4 и Xbox One, 2019)

Что действительно отличает Titanfall от Borderlands, так это использование мехов. В то время как в Borderlands мехи присутствуют в той или иной форме, мехи Titanfall – называемые Титанами – гораздо более центральные и впечатляющие. Первая игра Titanfall, выпущенная в 2014 году, была полностью сосредоточена на мультиплеере, с сюжетом, который разворачивался по мере того, как играли игроки. Выделялось то, как плавно игроки могли сражаться как внутри, так и снаружи своих Титанов – оба ощущения были плавными и естественными. Titanfall 2 развила это, предложив одиночную кампанию, которую многие поклонники шутеров считают одной из лучших, когда-либо созданных.

Respawn Entertainment, студия, стоящая за этой игрой, была сформирована разработчиками из Infinity Ward, создателями Call of Duty. Учитывая их историю, не стало сюрпризом, что они смогли выпустить ещё один отличный шутер – на этот раз с мехами. Хотя их популярный спин-офф, Apex Legends, также великолепен, он не совсем подходит для сравнения, потому что мехи не являются центральным элементом его геймплея. В конечном итоге, это ощущается как противостояние между серией Borderlands и Titanfall 2. Это смелое заявление, но Titanfall 2 технически является превосходящим шутером благодаря своей невероятной стрельбе и плавному передвижению, как при игре за пилота, так и при управлении Титаном. История игры и захватывающие уровни поддерживают динамику, и любители мехов особенно оценят пилотирование Титанов, что делает этот опыт выдающимся наряду с другими играми в этом жанре.

Far Cry

Blow It Up

  • Первая игра: Far Cry (PC, 2004)
  • Последняя консольная игра: Far Cry 6 (ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X/S, 2021 г.)

Оригинальный Far Cry в 2004 году не сразу стал хитом, и игре потребовалось некоторое время, чтобы набрать популярность. Far Cry 2 приблизил серию к успеху, но Far Cry 3 в 2012 году действительно сделал её популярной для Ubisoft. Его сеттинг – тропическая среда, где персонаж доводится до предела и вынужден делать сложные выборы – казался чем-то из боевика 80-х. Поздние игры в серии продолжали развивать этот эпический размах. Однако, что действительно отличает серию Far Cry от Borderlands, так это два ключевых элемента.

Многие игры с открытым миром предлагают большие, связанные между собой окружения и множество способов передвижения, такие как автомобили, лодки и даже парапланы. В то время как в играх, таких как Borderlands, есть хорошие варианты транспортных средств, Far Cry действительно сияет, когда дело доходит до веселого, непредсказуемого хаоса, который игроки могут создать – подобно серии Grand Theft Auto. У вас будет огромный выбор оружия в вашем распоряжении, от штурмовых винтовок до взрывчатых веществ, позволяющих вам сражаться, чтобы вернуть территорию у опасных группировок. Хотя в Borderlands тоже хватает взрывов, ничто не сравнится с ощущением возвращения земли в игре Far Cry.

Metroid Prime

Головоломки, Приключения и многое другое

  • Первая игра: Metroid Prime (GameCube, 2002)
  • Последняя консольная игра: Metroid Prime 4: Beyond (Switch и Switch 2, 2025)

Серия Metroid началась в Японии в 1986 году и прибыла в Северную Америку на NES в 1987 году. Более десяти лет игры Metroid были в основном 2D-платформерами. Это изменилось с выходом Metroid Prime, спин-оффа, разработанного Retro Studios, компанией, не принадлежащей Nintendo. Metroid Prime стала настолько популярной, что в конечном итоге затмила 2D-игры, заставив многих думать о Metroid как о серии шутеров. В то время как игры, такие как Borderlands, Call of Duty, Titanfall и Far Cry, делают упор на чрезмерный экшен, Metroid Prime и другие основные игры Metroid предлагают другой опыт.

Игры серии Metroid лучше всего описываются как захватывающие, атмосферные шутеры. Обычно в каждой игре главный герой, Самус, оказывается в ловушке на различной чужой планете, что позволяет игрокам свободно исследовать, решать головоломки и участвовать в боях. Это приводит к открытию новых способностей и столкновению со все более опасными врагами. Новейшая часть, Metroid Prime 4: Beyond, даже даёт Самус психические способности для манипулирования окружающей средой. Эти игры созданы для того, чтобы ими наслаждались и переживали их в размеренном темпе – чего нельзя сказать о Borderlands. Metroid Prime превосходно рассказывает истории через свои окружения, достигая уровня погружения, который превосходит даже самые сложные кат-сцены в Borderlands.

Смотрите также

2026-02-12 08:35