
После выхода Return of the Jedi в 1983 году, фильмы Star Wars больше не появлялись в кинотеатрах до The Phantom Menace в 1999 году, который запустил трилогию приквелов. Поскольку в конце 1980-х и начале 1990-х годов не выходило крупных фильмов Star Wars, видеоигры поддерживали интерес фанатов к франшизе.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал1990-е годы ознаменовали поворотный момент для Star Wars, поскольку франшиза начала исследовать новые территории за пределами своих оригинальных историй. Этот период, между фильмами, был посвящен более мрачной и криминальной стороне галактики. Стало обычным явлением видеть персонажей вне типичного ордена джедаев, использующих световые мечи и Силу.
Значительный сдвиг во вселенной Star Wars произошел с серией игр ‘Jedi Knight‘, которая повествовала о приключениях Кайла Катарна. На протяжении пяти игр сложная связь Катарна с Силой и джедаями была исследована, предлагая свежий взгляд на галактику Star Wars, который как дополнял, так и расширял существующую историю Скайуокеров.
С тех пор, как Disney купила Star Wars в 2012 году, мой любимый персонаж, Кайл Катарн, и вся его история оказались в том, что они называют ‘Legends’ – по сути, это больше не официальный канон. Я слышал слухи, что Дэйв Филиони из Lucasfilm может вернуть его когда-нибудь, но старые игры про джедаев кажутся полностью потерянными во времена до Disney. Честно говоря, дело не только в потере Кайла, а в потере действительно крутой, уникальной атмосферы, которая раньше была у Star Wars – и я все еще надеюсь, что мы снова почувствуем это.
Сила с Катарном.

Кайл Катарн впервые появился в игре 1995 года по вселенной Star Wars, Dark Forces, в роли бывшего имперского оперативника, перешедшего на сторону, чтобы сражаться с повстанческим альянсом. Его история значима, поскольку он и его союзница, Джан Орз, украли планы для Звезды Смерти before событий A New Hope. Этот акт положил начало долгой и подробной сюжетной линии, которая продолжалась в различных играх до Jedi Academy 2003 года.
На протяжении более восьми лет и в пяти играх серия Jedi Knight успешно передавала атмосферу Star Wars, одновременно создавая собственную уникальную идентичность – чего не хватало многим другим спин-офф играм. В то время как большинство игр Star Wars той эпохи просто пересказывали или воссоздавали сцены из фильмов – что было приятно само по себе – Jedi Knight действительно вырезала свою собственную историю и игровой процесс во вселенной Star Wars, вместо того чтобы просто имитировать фильмы.
Я помню, когда вышла Dark Forces – это было действительно крутое время для фаната Star Wars. Сюжет не был так жёстко определён, как сейчас, поэтому казалось, что может случиться всё что угодно. По сути, разработчики могли предлагать довольно смелые идеи, а Джордж Лукас просто решал, что ему нравится, а что нет. Это была довольно простая система, и, честно говоря, на мой взгляд, она привела к созданию одних из лучших игр по Star Wars когда-либо.
Появление Дарта Вейдера в Dark Forces не считалось странным или необычным в то время. Этот подход сформировал все игры Jedi Knight и другие проекты, выпущенные в тот период. Хотя устоявшиеся сюжетные линии были важны, правила не были такими строгими, как это стало позже. Даже несмотря на то, что Джордж Лукас тщательно контролировал то, что считалось официальным каноном, удивительные и неожиданные элементы все еще допускались – и даже процветали.
A More Civilized Age
Игры Jedi Knight предлагают каждое полное и удовлетворительное приключение, которое стоит особняком. Я на самом деле наслаждаюсь большинством нового контента Disney Star Wars, но то, что мне действительно нравилось в Jedi Knight, заключалось в том, что каждая игра ощущалась отдельной от фильмов, при этом оставаясь глубоко связанной со вселенной Star Wars.
Игры Jedi Knight успешно передали атмосферу Star Wars, одновременно создавая собственную уникальную идентичность, чего не хватало многим другим спин-офф-проектам.
История Кайла Катарна изначально разворачивалась вскоре после Return of the Jedi, и хотя мне понравилась первая Dark Forces, серия по-настоящему расцвела с сиквелом. Этот сиквел положил начало замечательному периоду, когда каждая игра ощущалась как полноценный фильм по Star Wars. Современные игры по Star Wars, такие как Outlaws и серия Jedi от Respawn, также великолепны, предлагая невероятно захватывающие и кинематографичные впечатления, но сиквелы Dark Forces были чем-то особенным.
Серия игр Jedi Knight не ощущалась как простая побочная история; она казалась естественным продолжением вселенной Star Wars. Приключения Кайла и Джан оказали значительное влияние на более широкую вселенную Star Wars Expanded Universe и также были новаторскими благодаря использованию технологий того времени.
Движок Sith Engine, использовавшийся в Dark Forces II, был невероятно быстрым и способным к рендерингу детализированной 3D-графики. Даже сейчас большие и масштабные уровни игры поражают, создавая поистине захватывающий опыт. Я был настолько увлечен тем, как работал движок, что это зажгло мою непреходящую страсть к сборке компьютеров.
Как хорошее вино
К тому времени, когда Jedi Academy завершила серию в 2003 году, она установила уникальный и уверенный стиль. Игры, начиная с Dark Forces II, умело смешивали геймплей от первого и третьего лица, создавая захватывающий и хаотичный опыт. Возможность переключаться между точками зрения и владеть световым мечом была особенно впечатляющей.
Несмотря на то, что Джордж Лукас был очень внимателен к тому, что он считал официальным материалом Star Wars, некоторые удивительно необычные идеи все же были включены и даже стали популярными.
Dark Forces II была новаторской для своего времени, став первой игрой, позволяющей игрокам владеть световым мечом в полностью 3D-окружении. Этот инновационный дизайн стал визитной карточкой серии, достигнув своего пика с Jedi Outcast в 2002 году. Бесшовная смена между стрельбой из бластера и боями на световых мечах была выполнена исключительно хорошо, и многие фанаты хотели бы увидеть это в новой Disney Star Wars игре. Серия Jedi от Respawn улавливает часть той же магии и ощущается как самое близкое, что мы получили к современной переосмыслению тех классических игр.
Чего действительно не хватает во многих историях из вселенной «Звёздных войн», так это баланса – глубокого уважения к установленной мифологии в сочетании со свободой рассказывать по-настоящему неожиданные и нетрадиционные истории. Серия Jedi Knight достигла этого баланса идеально. Она представила персонажей, которые казались удивительно нормальными, заставляя мистическую Силу казаться повседневной частью жизни. Этот подход сделал Силу и световые мечи доступными, предполагая, что любой, достаточно решительный, мог стать умелым и впечатляющим бойцом.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-05-12 16:40