SGF Preview — EverQuest Legends показывает стойки и уровни сложности рейдов

EverQuest оказала невероятное влияние на формирование современного ландшафта MMORPG. Хотя её популярность со временем снизилась, оригинальная игра – запущенная в 1999 году – быстро захватила игроков в раннем интернете. Теперь, спустя три десятилетия, Game Jawn и Daybreak Game Company выпускают EverQuest Legends. Эта новая версия направлена на воссоздание атмосферы классического опыта 90-х, делая его более доступным для сегодняшних геймеров, у которых может не быть столько времени для долгосрочного прогресса. На недавнем игровом мероприятии я поговорил с командой разработчиков о двух ключевых особенностях: новой системе Stance и мировых уровнях, предназначенных для помощи игрокам в преодолении трудностей.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Новая система мультиклассинга в EQL позволяет вам комбинировать способности из трех различных классов персонажей. Кроме того, бойцы ближнего боя получат доступ к стойкам, а заклинатели – к призывам: это специальные состояния, которые дают игрокам уникальные преимущества во время действия. Бойцы ближнего боя могут выбирать из трех стоек: Стойка защиты снижает получаемый физический урон на 50% и магический урон на 20%; Стойка наступления удваивает урон в ближнем бою и повышает шанс критического удара на 25%; а Стойка охотника на магов снижает магический урон на 50% и физический урон на 20%. Все три стойки предлагают явные преимущества, но лично я считаю варианты для пользователей магии более привлекательными, чем для бойцов ближнего боя.

Призывы Заклинателя предлагают три различных состояния, которые вы можете активировать для своего персонажа. «Восстановление» ускоряет регенерацию маны и снижает стоимость заклинаний на 5%. «Переканал» значительно ослабляет сопротивление цели к заклинаниям, с дополнительными преимуществами в зависимости от вашего класса заклинателя. Но самое интересное – это «Клинок Заклинаний». Этот призыв позволяет вам выбрать заклинание, которое имеет шанс активироваться каждый раз, когда вы атакуете в ближнем бою. Во время демонстрации игрок объединил Клинок Заклинаний с заклинанием Life Tap, что позволило ему часто восстанавливать здоровье во время использования атак в ближнем бою – стратегия, которую он посчитал особенно эффективной для гибрида Shadow Knight/Cleric/Monk.

Я поговорил с Дэвидом Юссефи, исполнительным продюсером EQL, о том, как Spell Blade будет работать с другими заклинаниями и как команда обеспечит его баланс. Он объяснил, что заклинания, такие как Inversion, которые обычно требуют длительного времени на каст, становятся мгновенными с Spell Blade. Однако, использование Spell Blade затем временно предотвращает произнесение других заклинаний на тот же период времени. Дэвид отметил, что это делает его идеальным для игроков, которым нужен быстрый доступ к заклинаниям, но которые не произносят их постоянно. Как поклонник Magic Knight из Final Fantasy V, это Spell Blade Invocation звучит фантастически, и я с нетерпением жду возможности попробовать его.

Эта игра делает сильный акцент на развитии персонажа и прогрессе его силы. Как и Diablo, она также будет включать настраиваемые уровни сложности для сложных рейдов. По мере увеличения сложности враги не просто будут сильнее бить и иметь больше здоровья – они получат несколько способностей класса, по сути, становясь более универсальными и опасными. По словам разработчиков, первые встречи в рейдах сбалансированы для одиночной игры, но по мере увеличения сложности монстры получают значительно улучшенные характеристики и доступ к более широкому спектру атак и заклинаний. Хотя это звучит невероятно сложно, это захватывающая система, которая может быть отличной в других онлайн-играх. Разработчики проделали хорошую работу, создав возможности как для игроков, которые хотят чувствовать себя могущественными, так и для тех, кто ищет действительно сложные командные испытания – обещая много веселья.

EverQuest Legends теперь доступен для предзаказа! Если вы предзакажете, вы получите доступ к эксклюзивному бета-тесту, начинающемуся 1 июля (но ваш прогресс не будет сохранен). Вы также можете зарезервировать желаемое имя персонажа. Сама игра стоит $19.99, и есть ежемесячная плата в размере $9.99 – первый месяц бесплатный. Однако EverQuest Legends не будет включен в подписку Daybreak All-Access, поэтому игрокам, которые уже наслаждаются EverQuest и EverQuest II, возможно, придется оплатить отдельное членство.

EverQuest Legends предлагает новый способ для фанатов насладиться более старыми частями игры, не требуя традиционного классического сервера. Если вы играли в EverQuest, когда она впервые вышла в 1999 году, у вас, вероятно, сейчас меньше свободного времени. Эта новая версия понимает это и позволяет вам вернуться в мир Норрата с более расслабленным опытом. Я рад снова погрузиться в игру и исследовать! Возможно, я даже возьму Surge и Doritos для по-настоящему ностальгической игровой сессии.








Смотрите также

2026-06-17 05:27