
В жанре шутеров от первого лица всё ещё есть огромный потенциал для инноваций, и DOOM Eternal, выпущенная в 2020 году, является прекрасным примером. Я считаю её одной из лучших одиночных FPS-игр, когда-либо созданных. Однако, после знакомства с её стремительным и захватывающим геймплеем, большинство других шутеров от первого лица просто кажутся обычными и лишены вдохновения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИгры-шутеры от первого лица (FPS) сильно эволюционировали со временем, и серия DOOM была ключевой частью этого развития. Игры, такие как DOOM, Quake, Duke Nukem и Wolfenstein на MS-DOS создавали динамичные, захватывающие впечатления в нереальных условиях, отдавая приоритет веселью, а не реализму. Однако ситуация изменилась с играми, такими как Rainbow Six, Medal of Honor, и Call of Duty, которые стремились к более реалистичной атмосфере. Вместо того, чтобы играть за могущественного героя, вы становились солдатом или специальным агентом – часто в армии США. Хотя эти реалистичные шутеры имели свои сильные стороны, они начали делать акцент на визуальные эффекты и атмосферу, а не на интересный игровой процесс, что в конечном итоге проложило путь к возвращению к динамичному экшену с играми, такими как DOOM Eternal.
Как DOOM Eternal вновь оживляет бег и стрельбу.
Когда Id Software объявила о возвращении DOOM в 2016 году, многие люди, включая меня, были неуверены. Я не был в восторге от DOOM 3, когда она впервые вышла (хотя я слышал, что сейчас она воспринимается лучше), поэтому я скептически относился к современной перезагрузке. Однако новая DOOM оказалась на удивление хорошей. В то время как игра 2016 года действительно приняла идею Истребителя Демонов как беспощадной машины для уничтожения демонов, DOOM Eternal развила эту концепцию еще дальше.
DOOM 2016 был достойным шутером от первого лица, но DOOM Eternal действительно расширяет границы жанра. Большинство шутеров вознаграждают игроков за поиск укрытия и избежание урона, но DOOM Eternal активно требует постоянной, агрессивной игры. Как и в предыдущей игре, вы восстанавливаете здоровье, выполняя Glory Kills, что делает отступление более опасным, чем продолжение борьбы. DOOM Eternal развивает это с новыми дополнениями, такими как выпадение брони, рывок и мощный Blood Punch, поощряя безжалостный, наступательный стиль боя.
Как огромный поклонник, должен сказать, что изменения, которые они внесли в DOOM Eternal, особенно невероятное новое оружие – серьёзно, оглядываясь назад, стартовый пистолет из первого DOOM кажется таким базовым сейчас! – создают боевой опыт, непохожий ни на что другое, во что я играл. Всё просто работает. Ничего не кажется ненужным или дешёвой уловкой. Всё идеально сбалансировано, так что быть быстрым и агрессивным не просто приятнее, это на самом деле самый умный способ остаться в живых, получая здоровье и боеприпасы. Кроме того, у каждого оружия есть конкретное применение – например, снайперы против надоедливых Maykr Drones или гранаты для уничтожения Cacodemons – что делает боевую систему невероятно плотной и хорошо продуманной.
DOOM Eternal — далеко не единственный современный шутер от первого лица с уникальной механикой.
Важно отметить, что многие другие игры также расширяют границы возможностей шутеров от первого лица. DOOM Eternal – не единственная, которая делает интересные вещи в этом жанре. Вот несколько других недавних шутеров от первого лица, которые выделяются своим креативом и инновациями:
- Ghostrunner 1 & 2
- Я — Твой Зверь
- Neon White
- Prey
- SUPERHOT
- Severed Steel
- Titanfall 2
- Turbo Overkill
- Ultrakill
Эти игры выделяются тем, что умело сочетают шутер от первого лица с элементами других жанров. Например, Titanfall 2 берет стандартный научно-фантастический шутер и возвышает его невероятно креативным дизайном уровней и игровым процессом, превосходя одиночные игровые возможности в играх, таких как Call of Duty или Battlefield. Между тем, такие игры, как I Am Your Beast и Severed Steel, предлагают стремительный, почти головоломный экшен, который редко встречается в этом жанре.
Хотя и не такой впечатляющий, как DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages всё ещё выделяется как достойный и захватывающий шутер от первого лица.
Франшизы, такие как Call of Duty, неплохи, но больше не могут определять пространство FPS.
Сравнение игр, таких как Call of Duty или Battlefield, с чем-то вроде DOOM Eternal подчеркивает изменение популярности. В течение некоторого времени игры, такие как Call of Duty и Medal of Honor – последняя даже была создана Стивеном Спилбергом – стали более популярными, чем старые франшизы, такие как DOOM, Wolfenstein и Quake в начале 2000-х годов. Вероятно, это произошло потому, что аудиторию привлекали реалистичные американские военные истории, которые могли предложить ощущение комфорта после 11 сентября. Также возможно, что игрокам просто были более интересны новые, более кинематографичные игровые возможности, которые предлагали эти игры, а не более сложный игровой процесс старых, механически сложных игр.
Жанр шутеров от первого лица, безусловно, изменился со временем, но популярные игры, такие как Call of Duty и Battlefield, не уделяли много внимания созданию инновационных одиночных игр. Вместо этого они отдают приоритет впечатляющей графике и запоминающимся моментам над сложным геймплеем. Например, когда в новой игре Call of Duty появляется автомобильная погоня, это обычно визуально ошеломляющая, насыщенная действием последовательность, но она не позволяет вам по-настоящему экспериментировать или взаимодействовать с окружающей средой. Хотя эти игры предлагают захватывающий, динамичный экшен, иногда игрокам хочется чего-то более глубокого и свободного. К счастью, игры, такие как DOOM Eternal и другие, которые отдают приоритет инновациям в геймплее, продолжат предлагать такой опыт.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-02-06 20:36