Silksong может стать секиро для Dark Souls Hollow Knight

Как давний поклонник жанра «Метроидвания», который провел бесчисленные часы, погружаясь в глубины Hollow Knight и его сложных противников, я не могу не испытывать чувства предвкушения Hollow Knight: Silksong. Сиквел, похоже, следует по стопам своего предшественника, занимая при этом свою собственную уникальную нишу, во многом подобно тому, как Sekiro: Shadows Die Twice сделала с серией Soulsborne.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Игра «Hollow Knight» — это метроидвания, предлагающая игрокам сложную, но справедливую задачу, и похоже, что предстоящая игра «Hollow Knight: Silksong» последует этому примеру. Изначально популярная игра от Team Cherry считалась «Тёмными душами» своего жанра из-за уровня сложности. Хотя ожидается, что «Silksong» будет больше похожа на Metroidvania, чем на Soulslike, ее будущие элементы и механика намекают на то, что она пойдет по тому же пути, что и ее предшественница. Однако сиквел, похоже, обладает определенными характеристиками, которые делают его похожим на «Sekiro: Shadows Die Twice», а не на любую игру из серии «Dark Souls».

Изначально Hollow Knight: Silksong задумывалась как дополнение к загружаемому контенту, а не как отдельная игра. Однако из-за ее обширного размера и богатого наполнения разработчики решили переосмыслить это решение. Следовательно, хотя основной игровой процесс аналогичен его предшественнику, игрокам все равно придется побеждать сильных противников и разумно использовать их ресурсы. Основное различие между этими двумя играми заключается в том, что главный герой Silksong может устно общаться с другими персонажами, чего нет в Hollow Knight. Это позволяет вести повествование. возможности, которые ранее были недоступны, что потенциально может сделать Silksong более сосредоточенным на рассказывании историй.

Как способность Hornet говорить делает Silksong более сюжетной игрой, как Sekiro

В серии Dark Souls представлены немые главные герои, которые совершают действия по сюжету, не реагируя явно ни на что происходящее. Напротив, главный герой Секиро, Вольф, активно вовлечен в сюжет, взаимодействуя со всеми его участниками. Сложность и история Hollow Knight, а также его немого главного героя, являются причиной того, что многие сравнивают ее с играми Dark Souls. Но в случае с Silksong продолжение кажется более соответствующим Секиро, поскольку способность Хорнет говорить дает ей более активную роль в истории по нескольким причинам:

  • Возможность Хорнет озвучить свою личность означает, что разработчики могут создавать сюжетные повороты на основе того, какие действия она может предпринять.
  • Зная, что Hornet может реагировать на различные ситуации, вам будет легче передать любую эмоцию, которую пытается передать сцена, что облегчит погружение.
  • Способность Хорнет говорить означает, что она потенциально может влиять на сюжеты других персонажей в игре, создавая некоторую неопределенность относительно того, куда все может пойти.

Одним из эффективных способов для Silksong получить еще больше положительных эмоций является подражание подходу, использованному Sekiro в создании насыщенной и захватывающей сюжетной линии. Если он преуспеет в этой области, он может даже превзойти своего предшественника с точки зрения качества повествования.

Что Silksong стоит позаимствовать у Sekiro

В будущей игре Silksong повествование, судя по всему, пойдет по тому же пути, что и Sekiro. В качестве продолжения Hollow Knight создателям может быть полезно позаимствовать некоторые элементы дизайна FromSoftware. Одним из таких аспектов может стать появление персонажа-соперника, который бросает вызов убеждениям главного героя, тем самым добавляя глубину и сложность как персонажам, так и всему сюжету.

В игре Sekiro мы встречаем Геничиро Ашину, а в Silksong Хорнет — персонаж, которому может быть очень полезно иметь такого же грозного соперника, как он, поскольку она тоже может расти и развиваться, как это сделал Волк. Такие персонажи, как Кружевной и Стальной Убийца Шарп, могут стать постоянными противниками, одновременно привлекательными и милыми, но нет уверенности в том, что так оно и будет.

Если Team Cherry удастся эффективно реализовать адаптацию озвученного главного героя в сиквеле Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong может сразу найти свою основу после выпуска. Пока они гарантируют, что Silksong устанавливает свою индивидуальность, не требуя прямого сравнения с оригиналом, она, вероятно, будет процветать сама по себе.

Смотрите также

2024-09-07 18:06