Сказки Шира: Почему они должны освободиться от декора, ограниченного Хоббитами!

По мере того как дата релиза игры ‘Сказки Шира’ приближается к июлю, среди поклонников мира Толкина и симуляторов жизни нарастает предвкушение. Изначально планировавшаяся к выпуску в начале года, задержка могла дать разработчикам из Wet Workshop дополнительное время для улучшения аспектов игры, например ее интерьера. Хотя ранние обзоры получили конструктивную критику, дополнительное время разработки может привести к созданию более полноценной игры при запуске. Что касается эстетики игры, будет интересно увидеть, включили ли разработчики элементы, которые отклоняются от теплого и гостеприимного ощущения, которое изначально обещала ‘Tales of the Shir’е.’

🔥 Общайся с профи!
Криптоклуб – сообщество для настоящих криптоэнтузиастов!

Присоединиться в Telegram

Истории Шире должны исследовать за пределами своего окружения в качестве декораций.

Проще говоря, ‘Сказки Шира’ — это не просто игра в мире Дж.Р.Р. Толкина, так как она проходит исключительно на мирной земле Шир. Игроки могут создать своего собственного хоббита и настроить его дом, занимаясь выращиванием урожая, рыболовством, готовкой и другими типичными активностями симуляционных игр. Чтобы поддерживать интерес, ‘Сказки Шира’ могли бы включить предметы декора, основанные на различных регионах Средиземья, а также персонажей не из народа хоббитов, вместо того чтобы полагаться исключительно на хоббито-тематические вещи, что может стать однообразным для игроков.

Хотя новый стиль декора от Wetah Workshop для ‘Tales of the Shiré’ действительно может привнести свежий взгляд, следует учитывать некоторые ограничения. Привлекательность разнообразия обусловлена сеттингом игры в Средиземье между событиями ‘Хоббита’ и трилогией ‘Властелин колец’. Однако выбранная временная линия потенциально ограничивает эти изменения, поскольку персонажи вроде Фродо и его товарищей не могли бы быть включены из-за их появления позже в трилогии. Соответственно, декор игры мог бы главным образом ссылаться на события, предшествующие трилогии ‘Властелин колец’, в зависимости от приверженности Wetah Workshop конкретному временному периоду ‘Tales of the Shiré’.

Как студия Weta могла бы добавить декор, не связанный с Шире

В ‘Хоббите’ освещены другие части Средиземья, предоставляя мельком увидеть декор из Ривенделла и Одинокой Горы (Эребор). Эти предметы могут попасть в магазин внутриигровых товаров Tales of the Shire по более высоким ценам для покрытия расходов на торговлю. В конце концов, путешествие по Средиземью может быть опасным и затратным.

В игре Tales of the Shirland вы можете ожидать увидеть разнообразные сокровища, вдохновленные Смаугом, статуи, представляющие персонажей из вселенной Толкина, таких как Серый Гэндальф, и реквизит, смоделированный на основе оружия и снаряжения различных персонажей. Эти предметы предназначены исключительно для декоративных целей, учитывая, что в игре Tales of the Shirland отсутствует боевая система, а хоббиты обычно избегают конфликтов. Так как владельцы этих предметов не подходят к игровой механике или лору Толкина, подробные описания таких оружий, как топор Дурин, Гламдринг и других, могут отсутствовать внутри игры, но они станут интересными коллекционными предметами. Кроме того, предметы из сериала Amazon’s Rings of Power могли бы стать необычными хоббитами-коллекционируемыми, а реликвии предков Харфотов безусловно заслуживают внимания.

Если студия Wetka Workshop хотела бы ввести элементы из ‘Властелина колец’, которые отклоняются от канона, возможно, они могли бы маркировать такие предметы уникальным символом для упрощения обнаружения для игроков, стремящихся к максимально реалистичному геймплею и избегающих подобного контента.

В конечном итоге решение о том, что войдет в «Сказки Шира», принимает Wetar Workshop. Сейчас они заняты подготовкой своей новой игры-симуляции к запуску. Однако включение декора и предметов, вдохновленных архитектурой и персонажами за пределами Шира, несомненно улучшит «Сказки Шира» и порадует поклонников вселенной Толкина, которые с нетерпением ожидают предстоящей игры-симуляции.

Смотрите также

2025-03-28 01:05