Skyrim Switch 2 Version Just Got a New Update

Вышло новое обновление для The Elder Scrolls 5: Skyrim, но оно доступно только для игроков на Switch 2. Впечатляет, что игра до сих пор получает поддержку после первого запуска в 2011 году и повторного выпуска в различных изданиях за последнее десятилетие. Даже в 2026 году Skyrim остаётся популярной и актуальной.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

История Skyrim выходит за рамки её различных релизов и версий. Это также история преданного сообщества, которое поддерживало жизнь в игре благодаря общим историям, постоянным улучшениям и, что самое главное, модам. Хотя Bethesda не выпускала крупных новых квестов или сюжетного контента уже много лет, сообщество моддеров Skyrim по-прежнему очень активно, и игроки продолжают тратить бесчисленные часы на открытие и переосмысление игры.

Обновление 1.2 фокусируется на стабильности и производительности.

Как огромный фанат Skyrim, я был очень рад услышать об обновлении 1.2 для Switch 2! Похоже, Bethesda действительно прислушалась к отзывам игроков. Главная новость — новый 60Hz режим, который просто потрясающий. Но дело не только в этом — они работали над тем, чтобы игра работала лучше в целом и исправляла ошибки. Теперь в настройках вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы игра выглядела наилучшим образом или работала как можно более плавно. Если вы выберете «Приоритет визуализации», она будет поддерживать 30 кадров в секунду для более стабильной картинки, но если вы хотите, чтобы все было супер-плавно, вы можете переключиться на «Приоритет производительности» и стремиться к 60fps. Отлично, что они дают нам этот выбор!

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Это обновление включает новую опцию отображения и исправляет множество сбоев и проблем с производительностью. Визуальное оформление улучшено для воды, дальних растений и при перемещении между пещерами. Обновление также делает игру более последовательной, независимо от того, используете ли вы мышь и клавиатуру или контроллер на Switch 2. Исправлено несколько ошибок с подсветками, подсказками и меню, а управление игрой и переназначение кнопок теперь стали более плавными. Также улучшена тактильная отдача и отзывчивость. Наконец, обновление включает исправления звука, улучшенные переводы и некоторые незначительные обновления титров.

Image via Bethesda

Это обновление происходит не изолированно; Skyrim остаётся невероятно популярным на протяжении многих лет. Anniversary Edition привнесла новый ажиотаж в игру на текущих консолях, а её предстоящий релиз на Nintendo Switch 2 в конце 2025 года доказывает, что фанаты всё ещё любят играть за своих Dragonborn на ходу. Даже учитывая будущие планы Bethesda, включая долгожданную The Elder Scrolls 6, непреходящий успех Skyrim показывает, что она стала больше, чем просто игрой – это прочное место в истории игр.

Удивительно, как сильно эволюционировала Skyrim! Впервые выпущенная в 2011 году, она была переиздана для каждого нового поколения игровых консолей, страстно поддерживается моддерами и всё ещё получает обновления по состоянию на 2026 год. Подумайте об невероятном контенте, созданном фанатами, например, об огромных подводных городах или возможности создавать собственные заклинания. Это уникальное очарование построения миров Bethesda во всей своей красе.

В то время как Bethesda делится обновлениями о The Elder Scrolls 6 и планами на будущее RPG, Skyrim остаётся невероятно популярным. Многие игроки всё ещё любят исследовать его мир, и для них возвращение к нему может быть таким же захватывающим, как игра в совершенно новую игру. Если у вас есть Skyrim на Switch 2, это обновление стоит проверить, чтобы увидеть, как улучшения улучшают впечатления.

Skyrim Switch 2 Обновление 1.2 Заметки (17 февраля 2026 г.)

Особенности:

  • Добавлен режим 60 Гц в настройках экрана, который позволяет игрокам переключаться между «Приоритет визуальных эффектов» или «Приоритет производительности».
  • Кроме того, частота кадров зафиксирована на 30 Гц в режиме «Prioritize Visuals» для более плавной игры.

Исправления сбоев и оптимизация производительности:

  • Исправлена ошибка, возникавшая при чтении книги «The Crimson Dirks Vol. 4» в ходе квеста «Tilted Scales» на немецком языке.
  • Исправлена ошибка, связанная с аудио.
  • Исправлена ошибка, бесконечная загрузка и зависание игры, которые иногда возникали при быстром многократном выборе «Загрузить» в меню паузы.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при многократном использовании заклинания «Преобразовать руду» за пределами лагеря Haltered Stream.

Улучшена производительность FPS при падении в следующих локациях:

  • во время квеста «Прятки» в Kynesgrove
  • во время боя у Secunda’s Kiss
  • при обнаружении локации «Drelas’ Cottage»
  • когда участвуешь в бою с гигантом в лагере Говорящего Камня.

Исправления визуальных проблем:

  • Просмотр водных плоскостей на расстоянии или в меню приводил к их смещению вверх и вниз.
  • Далеко виднелись осины с голубоватым оттенком.
  • Переход из пещер приводил к тому, что контур входа оставался видимым во время загрузочного экрана с переходом на задний план.

Исправления пользовательского интерфейса:

  • Переключение между режимами мыши и контроллера во время диалога или в меню помощи приводило к выделению разных опций.
  • Переключение между режимами мыши и контроллера во время нахождения в меню помощи или подсказках для пользователя не обновляло динамически всплывающие подсказки.
  • Отсутствовала опция «Ready/Sheathe» в меню управления мышью Joy-Con 2.
  • Кнопка «Удалить» оставалась неактивной (серой) в меню загрузки при переключении между режимами управления мышью и контроллером.
  • Удаление сохранения в меню «Сохранить/Загрузить» сбрасывает выделенный пункт в начало списка меню.
  • В режиме мыши курсор оставался застрявшим в меньшей области экрана при переключении между режимами док-станции/отсоединения или при взаимодействии с GameChat.

Исправления управления:

  • Перк «Eagle Eye» для стрельбы из лука оставался активным после переключения между режимами мыши и контроллера.
  • Удержание правого джойстика во время переназначения кнопки приводило к её исчезновению из списка Управление.
  • Контроллеры Joy-Con 2 обеспечивали тактильную обратную связь в режиме мыши.
  • Кнопки стали не отвечать, когда управление было переназначено во время перемещения контроллеров Joy-Con 2 в режиме мыши.
  • Вращение карты в режиме управления мышью было медленнее и менее плавным, чем в режиме контроллера.

Исправление звуковых проблем:

  • Звуковые эффекты прокрутки продолжали воспроизводиться при удержании вверх или вниз на левом джойстике или кнопок вверху или внизу меню сохранения/загрузки.

Исправления локализации:

  • «Amiibo» появилось во множественном числе в испанском языке.

Разное:

  • Добавлены новые переводы для перечисленных выше функций и обновления пользовательского интерфейса.
  • Были внесены изменения в титры игры.

Смотрите также

2026-02-18 12:05