Смелый шаг Бунги: сможет ли Марсианская история выжить без free-to-play?

Погружение в сложный жанр шутеров на тему добычи не является простой задачей, однако если кто-то и способен сделать убедительную попытку, то это Bunjee с их игрой Marathon. В отличие от своих конкурентов, таких как Escape from Tarkov и Hunt: Showdown, эта игра дебютирует как премиальный продукт со стоимостью коробки. Ей предстоит столкнуться с жесткой конкуренцией со стороны этих двух популярных игр, которые доминируют в данном жанре.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Решение компании Бунги не делать игру ‘Марафон’ свободной для всех вызвало споры, однако опытная студия придерживается этого решения, заявляя, что данный шаг соответствует будущему плану контента. Соревнование с уже признанными играми и преданной фанатской базой может потребовать инноваций в стратегиях привлечения игроков к опробованию ‘Марафона’, рассчитывая превратить их в платных пользователей.

Bungie планирует выпустить Marathon как премиальный релиз.

Bungie недавно представила геймплей Marathon, демонстрируя свою концепцию экстракторного шутера. Был выпущен ряд промо-видео, и создателям контента предоставили возможность лично ознакомиться с игрой в штаб-квартире Bungie. Геймплей, визуальный стиль и его связь с Destiny стали предметом широких дебатов, но один вопрос вызвал интерес среди комментаторов.

Решение Бунги сделать игру «Марафон» платным продуктом вызвало споры о том, как она сможет конкурировать на сложном рынке премиальных игр. Некоторые критики ссылаются на неудачные примеры Sony, такие как игра «Конкорд,» и утверждают, что если «Марафон» не предложит бесплатную опцию для игры, то ему будет трудно сохранить базу игроков в долгосрочной перспективе.

По данному вопросу Джо Зигер, директор Marathon Game, оправдал решение по ценам, объясняя его необходимостью поддерживать игру с помощью сезонной модели без повышения розничной цены. Бунгле надеется, что фанаты будут воодушевлены Marathon независимо от её системы доходов и уверены, что успех или провал игры в этом жанре не зависит от того, является ли она free-to-play или коробочной.

Эта философия также имеет свою ценность. Игры ‘Hunt: Showdown’ и ‘Escape From Tarkov’, которые являются играми на выживание (extraction games), показали успешность без внедрения модели free-to-play. Заметно, что ‘Escape From Tarkov’ не доступна на платформе Steam, часто ассоциируемой с успехом или провалом игр. Тем не менее, ‘Marathon’ будет распространяться через Steam. Несмотря на коммерческий успех, ‘Escape From Tarkov’ столкнулась с критикой за высокую цену, особенно после перехода от версии ‘Edge of Darkness’ к более дорогой ‘The Unheard’ Edition.’

Премиальные планы марафона не должны исключать стратегию бесплатного уикенда.

Даже несмотря на полную приверженность Bunjie к своим целям, разработчику нужно использовать ещё один подход для привлечения новых игроков: предложение бесплатного пробного периода «свободных выходных», что часто применяется в играх с живым сервисом и платными подписками. Это позволяет потенциальным игрокам бесплатно загрузить и играть в игру ограниченный период времени, давая возможность испытать ее перед тем, как решить оплатить дальнейший доступ.

Бесплатные пробные периоды выходных традиционно приводят к значительному росту числа игроков для многих игр, часто удваивая, утраивая или даже превышая это число, позволяя заинтересованным людям взглянуть на то, что они упускали. Такие испытательные сроки, которые также могут быть продлены во время праздников, предоставляют идеальную возможность разработчикам, таким как Bunjie, вызвать интерес потенциальных новых игроков к предстоящему контенту и оживить сообщество за счёт привлечения свежих сил. Эта стратегия может оказаться особенно эффективной, если её реализовать в период перед основными сезонными выпусками контента.

Одним из ключевых аспектов этой стратегии является то, что в комнате стоит слон — я имею ввиду Destiny 2. Она перешла на модель бесплатной игры через два года после своего первонач
ального релиза, что облегчило вступление новых игроков. Однако, несмотря на бесплатность, Destiny 2 продолжает приносить доход благодаря своим дорогим пакетам расширений. Может ли Marathon применить подобный подход в будущем? На данный момент ограниченные бесплатные выходные могут выступать стратегическим преимуществом для Marathon на конкурентном рынке шутеров с элементами извлечения.

Смотрите также

2025-04-17 19:06