СМИ распространяют неподтвержденное заявление о продажах Ghost of Yotei, основанное на твите с аккаунта небольшого «инсайдера» — Sony и Sucker Punch хранят молчание.

Слухи о ремейке *Ghost of Tsushima* под названием *Ghost of Yotei* распространяются, но ни Sony, ни Sucker Punch пока ничего не подтвердили.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

С момента выхода Ghost of Yotei появились сообщения о том, что было продано 1,3 миллиона копий в первый день. Однако, эта цифра, похоже, происходит из одного, неподтверждённого твита и не была официально подтверждена.

3 октября 2025 года пользователь по имени Millie A (@millieamand) в X (ранее Twitter) сообщил, что игра Yōtei продала 1,3 миллиона копий в свой первый день. Это немного больше, чем 1,25 миллиона копий, проданных Ghost of Tsushima за первые 24 часа. Tsushima затем продала еще 1,15 миллиона копий во второй день, и Millie A задался вопросом, сможет ли Yōtei поддерживать аналогичный импульс продаж.

Этот аккаунт насчитывает около 9 100 подписчиков и ранее делился тем, что он называл инсайдерской информацией об индустрии, но не предоставил никаких доказательств заявленных объемов продаж. Даже без проверки несколько веб-сайтов – включая Tech4Gamers, GameRant и Gamereactor – опубликовали эту цифру, как если бы она была правдой, приписывая ее неназванным «инсайдерским отчетам» или «источникам в индустрии».

В статьях не упоминаются Sony, разработчики игр Sucker Punch или какие-либо детали о сумме вовлеченных средств — вся доступная информация поступает из единственного твита.

Почему продажи Ghost of Yotei вызывают столько споров

Споры вокруг продаж *Ghost of Tsushima* касаются не только того, сколько копий было продано — речь идет об ущербе репутации компании. Еще до выхода игры, Sucker Punch Productions столкнулась с кризисом в сфере общественных связей, который расстроил многих ее преданных поклонников.

Дрю Харрисон, бывший разработчик игр, сделал противоречивые и оскорбительные комментарии в сети, которые, казалось, высмеивали покушение на Чарли Кирка. Это быстро вызвало сильную негативную реакцию в социальных сетях. После нескольких дней критики, Sucker Punch Productions объявила, что Харрисон больше не работает в компании.

Игра сталкивается с дальнейшей критикой из-за политических взглядов ведущей актрисы, Эрики Ишии. Ишии, которая озвучивает и обеспечивает захват мимики для главного персонажа, является известным активистом, который открыто поддерживал ANTIFA и часто использует социальные сети для защиты гендерного равенства и критики полиции.

Актер озвучки призрака Ётэй для PlayStation.

— Flash (@YellowFlashGuy) 18 сентября 2025 г.

Её личные взгляды вызвали много критики со стороны игроков, которые считают, что студия продвигает определенную повестку дня, а не просто предоставляет развлечения.

Эти проблемы сделали *Ghost of Yotei* основным источником споров. Они вызвали дебаты не только среди геймеров о качестве игры, но и среди более широкой аудитории, задающейся вопросом, нанесли ли действия и убеждения вовлеченных лиц ущерб потенциалу того, что могло бы стать самой крупной игрой от Sony в этом году.

Знакомая схема: Слух становится «фактом» в одночасье.

Слушай, я видел, как хайпят игровые цифры и раньше, но то, как все накинулись на цифры продаж *Ghost of Yotei* было чем-то особенным. Честно говоря, было шокирующе, как быстро распространилось утверждение о продаже 1,3 миллиона копий. В течение нескольких часов казалось, что десятки веб-сайтов просто копируют одно и то же объявление, используя практически ту же формулировку. Это напоминание о том, что нам, как прессе, нужно быть очень осторожными при сообщении о цифрах, которые не были официально подтверждены.

В отличие от некоторых игр, Sony быстро поделилась первоначальными данными о продажах *Ghost of Tsushima* после её выхода.

  • 2,4 миллиона за три дня – официальный пресс-релиз PlayStation, июль 2020 года.
  • 5 миллионов к ноябрю 2020 года – подтверщенный пост Sucker Punch в X.
  • 8 миллионов к январю 2022 года – подтверждение Sony на CES

Те были подтверждены. Эти — нет.

Несмотря на то, что это новое заявление получило широкое распространение, оно распространяется без каких-либо подтверждающих доказательств из официальных источников.

Молчание от Sucker Punch вызывает вопросы.

Обычно студия Sony быстро объявляет о продаже миллиона копий за один день. Это особенно верно, учитывая все обсуждения и споры, окружающие выпуск игры.

Если бы *Ghost of Tsushima* вышла с огромными показателями продаж, Sucker Punch Productions могли бы использовать этот успех, чтобы отреагировать на критику и отпраздновать победу. Однако, студия ничего не сказала с момента выхода игры – никаких благодарственных сообщений, никаких объявлений о достижении целей продаж и никаких упоминаний в официальных социальных сетях PlayStation.

Отсутствие новостей сильно отличается от того, как Sony продвигала *Ghost of Tsushima*, и это заставляет людей задуматься, не менее ли успешным является продолжение, чем утверждают некоторые источники.

Пока Sony не выскажется, цифры не имеют значения.

В настоящее время все сообщения о том, как хорошо продается *Ghost of Tsushima*, поступают из единственного, неподтвержденного поста в социальных сетях. Нет официальных данных в отчетах для инвесторов, обзорах аналитиков или заявлениях от Sony или Sucker Punch, подтверждающих эти цифры.

Я видел обсуждения о том, что игра продалась тиражом 1,3 миллиона копий, но я не думаю, что эта цифра точна. Всё ещё возможно, что у игры всё хорошо и она продаётся стабильно, но эта конкретная цифра не доказана.

В основном, было показано, что игровые новостные издания по-прежнему часто путают слухи с подтвержденными фактами.

Смотрите также

2025-10-08 14:58