Summary
- Игры PlayStation, такие как Concord, столкнулись с отменами, ставят перед собой задачу для своих планов на будущее.
- Перспективы киноиндустрии Sony также сталкиваются с неопределенностью, с недавними проектами, такими как Morbius и Kraven The Hunter.
- Sony сосредотачивается на разработке адаптации видеоигр для кино и телевидения, с такими проектами, как Horizon Zero Dawn и God of War в работах.
Дивизион Sony PlayStation, кажется, испытывает некоторую турбулентность. Ряд финансовых ошибок, организационных сдвигов и отмену затруднила им импульс после объявления о том, что больше игр в живые услуги будут прекращены. Возникает вопрос, становится ли Sony чрезмерно зависимой от успеха их адаптации видеоигр, учитывая их недавнюю борьбу как в фильмах, так и в играх.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак страстный кинозритель, я всегда доверял видению PlayStation для линейки игр в живых услугах, в частности, амбициозного проекта, Concord, разработанного Firewalk Studios. К сожалению, этот фильм никогда не попал на большой экран. Спустя всего несколько недель после его выпуска, как физические, так и цифровые копии были отозваны, возвраты были отданы аудитории, и Конкорд был снят с PlayStation Servers. Этот неудачный провал не был просто простой коррекцией курса; Это была радикальная стратегия, направленная на то, чтобы стирать все следы существования Конкорда из памяти. После этого разочаровывающей главы в истории PlayStation серия неудач продолжала накапливаться. Были такие игры, как Twisted Metal, Spight-Man Litings и многочисленные другие игры в живых услугах, а также закрытие студии Sony London. Совсем недавно, даже титул «Бога бога войны в прямом эфире» от Bluepoint Games должен был быть отменен PlayStation.
По словам Джареда Руссо из Шервуда, перспективы Sony в киноиндустрии, кажется, менее многообещающе. Он подробно останавливается на трудностях, с которыми Sony столкнулась в 2024 году, в том числе неожиданный уход Фила Лорда и Криса Миллера из их ролей в качестве писателей-ректоров для фильмов в пауковые фильмы. Это решение отложило выпуск окончательной выпуска трилогии, за пределами паучьей.





Серия Sony в прямом эфире супергероя стала значительным снижением популярности, и недавние релизы, такие как Morbius, Madame Web и Kraven The Hunter, не смогли произвести впечатление. Это, в сочетании с борьбой в их анимационном и игровом секторах, предполагает, что Sony борется с несколькими фронтами. Тогда возникает вопрос: где Sony может найти свой следующий источник помощи? Учитывая обширный спектр интеллектуальных свойств, которые потенциально могут мочить консоль и экран, Sony делает большие ставки на растущий рынок адаптации видеоигр.
PlayStation Studios недавно представила трейлер для последнего IP под названием «До рассвета», но это еще не все, что у них есть. На недавней пресс-конференции CES было объявлено, что «горизонт-ячеевой рассвет», «Адски» и «Призрак Цусимы»-все готовы быть адаптированы в фильмы. Более того, «Призрак Цусимы» также разрабатывается как аниме -сериал. Несколько других названий также намечены на голливудское лечение, такие как «Дни пропавших», «адские», «гравитационная рычага» и «Бог войны».
Вполне вероятно, что сильный прием и прибыль от HBO «Последнего из нас» побудили Sony быстро двигаться вперед по соответствующим проектам. Несмотря на то, что Uncharted поначалу не был хорошо принят критически критически, ему удалось собрать 401 миллион долларов в мире, демонстрируя руководителям студии, что адаптация видеоигр все еще может быть прибыльной, даже если они изначально не впечатляют критиков. Однако только потому, что несколько успешных кино и телевизионных проектов были сделаны из видеоигр, не означает, что каждый тип или жанр видеоигр должен быть адаптирован для экрана. Например, игры «Непослушные собаки» относительно просты в развитии, потому что их пов
ествования следуют простой линейной структуре, которая включает в себя многочисленные кинематографические элементы.
В свете текущей популярности фильмов ужасов и их постоянной прибыльности, несмотря на насыщение рынка, кажется уместным, что фильм, подобный до рассвета, будет успешным. Тем не менее, переход собственности, такой как horizon-rawn Dawn в фильм, вероятно, будет представлять проблемы. Если фильм остается верным своему первоначальному контенту и явно изображает динозавров роботов, пересекающих постпокалиптическую обстановку, бюджет Департамента CGI будет достаточно существенным, чтобы сделать один взломан. Это может объяснить, почему первоначальная адаптация, первоначально запланированная как телесериал с Netflix, в конечном итоге была отложена после годов разработки. Точно так же серия War пережила изменения в своем шоу -роннере/исполнительном продюсере, Rafe Judkins, после завершения нескольких сценариев за первый сезон. Эти ранние показатели могут намекнуть на потенциальную продолжительную борьбу Sony, отражая показатели их игр в живые услуги.
На мгновение рассмотрим гипотетическую ситуацию, в которой только один из этих проектов находится в той степени, аналогичной неудаче Конкорда. В таком сценарии Sony рассмотрит вопрос о отмене нескольких предстоящих фильмов и телевизионных адаптаций? Если одного разочаровывающего выпуска игры в живую услугу было достаточно, чтобы погасить их уверенность в стратегическом направлении компании, то какое влияние может показать одну кассовую бомбу или плохой финансовый показатель на их трубопровод по телевизионным и кинопроектам? Кажется очевидным, что после серии ошибок в 2024 году PlayStation стремится восстановить фанатскую пользу и разжигает волнение. Тем не менее, запуск нескольких проектов так быстро после предыдущей ошибки может быть столь же рискованным, насколько это может быть успешным.
Нет уверенности в том, что люди будут посещать мероприятия, основанные на объектах, которые их не интересуют, даже если это известная игровая франшиза, такая как Borderlands. В прошлом году критические пансионы не смогли заработать более трети своего бюджета. Геймеры выразили неудовлетворенность отсутствием игр для PlayStation 5 и отменой игр в прямом эфире, что может означать меньше значительных выпусков во время этого поколения консоли. Игровое сообщество все больше расстраивается PlayStation, и крайне важно, чтобы эти адаптации на телевидении/фильмах преуспели, чтобы доказать, что бренд остается заслуживающим доверия.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Как посмотреть 4-ю серию острого соперничества онлайн и транслировать этот чувственный романтический сериал из любой точки мира.
2025-02-28 21:56