
Sony разработала новую систему, подробно описанную в недавнем патенте, которая направлена на устранение прерываний во время онлайн-многопользовательских игр. Sony регулярно патентует улучшения для PlayStation, улучшая игровой опыт и предоставляя подсказки о будущих функциях и обновлениях консоли.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналSony начинает 2026 год с нескольких новых патентов PlayStation, каждый из которых предлагает инновационные функции. Один патент переосмысливает контроллеры PlayStation, заменяя кнопки и джойстики сенсорными экранами и датчиками, отслеживающими движения пальцев. Другой исследует использование ИИ для создания подкастов с новостями и обновлениями, адаптированными для геймеров. Кроме того, Sony запатентовала систему, которая может устранить проблемы с паузами в многопользовательских играх, предлагая более плавный онлайн-опыт.
Новый патент Sony может позволить «мягко» приостанавливать многопользовательские игры.
Sony недавно запатентовала новую функцию, обнаруженную Respawn Index, которая позволяет играм приостанавливаться уникальным способом. Вместо полной остановки игра продолжает работать, но с меньшей интенсивностью. Эта «мягкая пауза» направлена на то, чтобы сделать игру более доступной во время перерывов, тонко упрощая сложность, уменьшая звук и в целом делая игровой процесс менее требовательным. Игроки смогут активировать эту функцию различными способами, например, нажатием выделенной кнопки.
Image Credit: Epic Games Sony запатентовала версию своей функции ‘soft pause’ с поддержкой искусственного интеллекта. Идея заключается в том, что если вы получите уведомление во время игры, система автоматически и ненадолго приостановит игру, позволяя вам обработать уведомление, не прерывая игровой процесс. Хотя Sony не объявила, когда эта функция станет доступна, она потенциально может появиться в следующей основной консоли PlayStation, которая, как ожидается, будет PlayStation 6.
Многопользовательские игры в последнее время стали невероятно популярными, многие из них предлагают непрерывный, живой опыт, где игроки взаимодействуют по всему миру. Распространенное разочарование в этих играх – невозможность поставить на паузу – остановка во время матча часто приводит к немедленным последствиям, например, к выбыванию в такой игре, как Fortnite. В отличие от однопользовательских игр, вы не можете просто остановиться и продолжить с того места, где остановились. Игроки давно просили решения, и, похоже, Sony теперь решает эту проблему.
Логика сборки
Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.
Results
Новый патент Sony может позволить игрокам ставить онлайн-игры на паузу, не отключаясь и не портя игровой опыт другим. Это было бы особенно полезно в командных шутерах, где выход игрока из игры может существенно повлиять на игровой процесс. Хотя патенты не всегда утверждаются – Sony может решить не внедрять это – это все же многообещающий признак того, что PlayStation работает над способами улучшения игрового процесса и повышения удобства для игроков.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Расположение файла сохранения Resident Evil Requiem на ПК.
2026-02-23 21:40