Основные моменты
- Сообщается, что EA рассматривает возможность более агрессивной политики внутриигровой рекламы в отношении своих игр AAA, согласно недавнему отчету разработчика о доходах.
- Генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что компания работает над «продуманной реализацией» рекламы, а работа над новой системой все еще находится на ранней стадии разработки.
- Сообщаемое изменение рекламной политики EA связано с тем, что разработчик планирует световой год на 2024 год, а некоторые из его крупнейших франшиз возьмут на себя отпуск.
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать тревогу по поводу того, что Electronic Arts (EA), как сообщается, рассматривает возможность более агрессивной внутриигровой рекламы в своих играх AAA. EA уже давно является титаном игровой индустрии, выпуская такие любимые франшизы, как Battlefield, Need for Speed, The Sims и другие. Однако их прошлые эксперименты с внутриигровой рекламой вызвали споры среди фанатов, и я опасаюсь, что более агрессивный подход может еще больше оттолкнуть игроков.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, я привык к богатым предложениям Electronic Arts (EA). От адреналинового экшена Battlefield и Need for Speed до азарта спортивных соревнований и бесконечного творчества The Sims — EA действительно оставила свой след в игровой индустрии. Имея за плечами обширный каталог игр, неудивительно, что этот мощный разработчик стал одним из самых популярных сторонних издателей.
Как страстный геймер, я заметил, что Electronic Arts (EA) и ее филиалы в прошлом баловались внутриигровой рекламой, что вызвало споры в игровом сообществе. Недавно The Sims 4 получила обновление с настойчивой рекламной функцией, включающей в игровой интерфейс кнопку магазина, которая побуждает игроков покупать новые расширения. Подход EA к внутриигровой рекламе вызвал критику со стороны фанатов, которые выразили обеспокоенность по поводу интенсивной рекламы в спортивных играх и даже задним числом разместили рекламу в таких играх, как UFC 4. Интересно, что генеральный директор EA недавно поделился мыслями, предполагающими, что компания намерена обострить ситуацию. его внутриигровые рекламные стратегии.
EA рассматривает возможность «более динамичной рекламы» в играх AAA
Во время недавней телеконференции генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон обсудил возможность введения более динамичной внутриигровой рекламы в предстоящие игры EA AAA. По словам Уилсона, эта новая система в настоящее время находится в стадии разработки внутри компании. Он подчеркнул, что любая реклама, реализованная в играх EA, будет тщательно рассмотрена на предмет вкусного и ненавязчивого пользовательского опыта, подразумевая, что проект все еще находится на ранней стадии. Однако генеральный директор, похоже, с большим энтузиазмом относился к рекламным возможностям, выходящим за рамки самих игр.
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что усиление агрессивности рекламной политики EA в их играх может вызвать настоящую бурю среди игрового сообщества. Внутриигровая реклама — щекотливая тема, и ее распространенность вызывает серьезную обеспокоенность у многих, особенно у большого числа молодых геймеров. Фактически, в некоторых популярных играх, таких как Roblox, в прошлом году были предприняты шаги по удалению всей рекламы для пользователей младше 13 лет. Рост популярности мобильных игр также способствовал увеличению присутствия рекламы в играх: разработчики интегрируют ее, а иногда даже предлагают микротранзакции в качестве стимула избавиться от рекламы.
В отличие от многочисленных блокбастеров EA, выпущенных в прошлом году, включая ремейк «Dead Space» и «Star Wars Jedi: Survivor», компания, как сообщается, планирует менее загруженный график выпуска на 2024 год. такие игры, как «Battlefield» и «The Sims». Хотя EA подтвердила, что по-прежнему будет выпускать свои ежегодные спортивные игры, фанатам остается любопытно, что может означать «более динамичная реклама» для предстоящих проектов студии AAA.
Смотрите также
- Предварительный заказ Star Wars Outlaws: сравнение всех изданий и где их взять
- Актерский состав «Как приручить дракона»: все актеры утверждены на участие в фильме 2025 года
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Акции UWGN. ОВК: прогноз акций.
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Знакомьтесь, Рейна Валландингем из «Кобры Кай»: 5 вещей, которые нужно знать об актрисе Зары
- Прогнозы криптовалюты LTC: информация о ценах на лайткоин
- СТАЛКЕР 2: как исправить зависание на экране загрузки, сбои и проблемы с компиляцией шейдеров
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Прогнозы криптовалюты TON: информация о ценах на TON
2024-05-12 18:26