Сотрудники Double Fine планируют объединиться в профсоюз.

Сотрудники Double Fine, игровой студии, принадлежащей Microsoft, предпринимают шаги по созданию профсоюза. Недавно они подали петицию в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) и сотрудничают с Коммуникационными работниками Америки (CWA) для достижения профсоюзного представительства.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Double Fine была основана Тимом Шефером в июле 2000 года после ухода из LucasArts. С тех пор студия создала множество популярных и уникальных игр, таких как Psychonauts, Brutal Legend, и Broken Age. Microsoft приобрела Double Fine в 2019 году, но студия продолжала работать независимо. В составе семейства Xbox, Double Fine выпустила больше игр, включая Psychonauts 2 и Keeper, на различных платформах.

Double Fine объявляет о подаче петиции о проведении выборов в профсоюз.

После выпуска своей новой многопользовательской игры, Kiln, Double Fine объявила о формировании профсоюза с Communications Workers of America (CWA). Этот шаг происходит в то время, когда многие в игровой индустрии сталкиваются с неопределенностью. По сообщениям, 42 сотрудника, как штатных, так и нештатных, войдут в состав профсоюза. Double Fine подала петицию в National Labor Relations Board (NLRB) в Сан-Франциско и также просит Microsoft добровольно признать профсоюз. CWA заявила, что сотрудники Double Fine формируют профсоюз, чтобы сохранить приверженность студии творчеству, разнообразию, инклюзивности и хорошему качеству жизни для своих сотрудников.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

На сегодняшний день усилия по организации профсоюза в Double Fine всё ещё продолжаются. В случае успеха, Double Fine станет одной из немногих студий, принадлежащих Microsoft, с синдикализованной рабочей силой. Это также будет первый профсоюз, сформированный под руководством Аши Шармы, которая стала генеральным директором Xbox после выхода Фила Спенсера на пенсию в феврале 2026 года. С момента вступления в должность Шарма привлекла нескольких лидеров, с которыми она ранее работала в команде CoreAI Microsoft. Она также объявила о прекращении разработки Copilot для консолей Xbox и мобильных устройств, заявив, что это не соответствует будущим планам Xbox.

История отношений Microsoft с профсоюзами может быть благоприятной для Double Fine.

После того, как Microsoft приобрела Zenimax и Activision Blizzard, работники нескольких студий, включая Raven Software, начали организовывать профсоюзы с Communications Workers of America (CWA). В августе 2025 года команда, ответственная за разработку игры Diablo, проголосовала за создание профсоюза, который включает всех её членов – более 450 сотрудников Team 3 Blizzard. Это последовало за успешным созданием Gamemaker’s Guild World of Warcraft в 2024 году, которая представляла более 500 сотрудников в Калифорнии и Массачусетсе.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Несмотря на то, что старое соглашение Microsoft о сохранении нейтралитета в профсоюзных вопросах истекло, Communications Workers of America (CWA) заявляет, что Microsoft продолжит уважать усилия сотрудников Double Fine по созданию профсоюза. Пока неясно, когда Microsoft и профсоюз начнут переговоры.

Смотрите также

2026-05-11 02:05