
Дэвид Джаффе, создатель первой игры God of War, недавно предположил, что дизайн гоблинов в предстоящей игре Crimson Desert можно расценить как антисемитский. Его комментарии в социальных сетях вызвали дебаты среди геймеров, некоторые согласились с его опасениями, а другие — нет. Дискуссия сосредоточена вокруг того, опираются ли игровые дизайны на вредные стереотипы, которые долгое время появлялись в фэнтезийных историях.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДо начала недавних дискуссий Pearl Abyss в основном пыталась подчеркнуть впечатляющую графику и большой мир своей action RPG. Дэвид Джаффе, уважаемый разработчик игр, известный режиссурой оригинальной God of War и работой над серией Twisted Metal, высказал свое мнение по этому поводу, и его взгляды имеют значительный вес в игровом сообществе. Гоблины — это основной элемент в фэнтезийных историях, появляющийся как в роли врагов, так и торговцев во всем — от традиционных настольных игр до популярных видеоигр. Обычно их изображают как маленьких, хитрых существ, движимых жаждой богатства. Этот знакомый образ настолько укоренился, что игроки редко задумываются о происхождении дизайна гоблинов. Однако история, стоящая за этими дизайнами, теперь является ключевой темой для обсуждения, поскольку устоявшиеся фэнтезийные тропы пересматриваются.
Визуальные тропы Crimson Desert и «Пламя жадности»
Текущая дискуссия сосредоточена вокруг персонажа в игре Crimson Desert, который, по мнению некоторых, опирается на вредные стереотипы. Контент-мейкер Jaffe поделился скриншотом миссии, ‘The Flames of Greed’, с участием гоблина из гильдии Goldleaf, и выразил обеспокоенность по поводу антисемитской символики. Он отметил, что преувеличенный, крючковатый нос персонажа, в сочетании с акцентом гильдии на богатстве, напоминает историческую пропаганду, использовавшуюся для унижения еврейского народа. Jaffe конкретно указал на эту связь, предположив, что черты персонажа и тема квеста могут быть легко истолкованы как вредный стереотип, даже если это не было преднамеренно. Признавая право разработчиков на творческую свободу, он заявил, что не одобряет потенциально оскорбительное изображение.
Джаффе последовал за своими предыдущими комментариями в твите, отвечая на критику фанатов, которые посчитали, что он слишком углубляется в анализ. Он признал, что Twitter может быть сложной платформой для нюансированных дискуссий, сравнив это с попыткой объяснить сложные идеи человеку, который хочет только простых мнений. Он уточнил, что не призывал к бойкоту Crimson Desert – он просто выражал свое удовольствие от игры. Однако он сохранил свою обеспокоенность тем, что изображение определенной группы в игре может непреднамеренно усилить антисемитские стереотипы. Он признал, что не знает, было ли это преднамеренно, но даже если так, он считает, что разработчики имеют право выражать свое видение через свое искусство. Он повторил, что не согласен с изображением, но поддерживает их свободу выражения и больше не будет обсуждать этот вопрос.
Во время недавней прямой трансляции Джаффе обсудил своё воспитание, объяснив, что он вырос в еврейской семье и проходил бар-мицву. Хотя он в настоящее время не исповедует эту религию, он определяет себя как «культурного еврея» и считает, что это даёт ему понимание того, как вредные стереотипы укореняются в обществе. Он описал, как его обвиняли в антисемитизме за то, что он увидел существо как гоблина, а не интерпретировал его как еврейский стереотип. Он объяснил, что некоторые люди неоднократно обвиняют его в антисемитизме по этому поводу, говоря: «Ты антисемит, потому что видишь [гоблина как еврея].» Джаффе возразил, что эта связь абсурдна и предполагает, что обвинители сами предвзяты. Он также выразил разочарование теми, кто отвергает эту проблему, говоря: «Это просто гоблин», заявив, что он не считает такие аргументы достойными обсуждения и считает их интеллектуально несостоятельными.
Недавние дебаты перекликаются с прошлыми спорами вокруг популярных франшиз, таких как Harry Potter. Разработчик игр Дэвид Джаффе указал на критику Джона Стюарта относительно изображения гоблинов в Harry Potter, которые напоминают вредные антисемитские стереотипы – банкиров с крючковатыми носами, контролирующих богатство. Эти тропы имеют долгую историю, берущую начало в Европе XIV века, где евреев ложно изображали с монструозными чертами. Эти изображения позже были использованы в нацистской пропаганде, например, в публикации Der Stürmer, чтобы оправдать Холокост путем дегуманизации еврейского народа. Стереотип о ‘жадном гоблине’ напрямую связан с этой историей, и даже более новые игры, такие как Hogwarts Legacy, подверглись критике за использование подобных злодейских изображений. Джаффе предположил, что вредное происхождение этих тропов может быть утеряно для некоторых аудиторий, особенно в культурах, где эти образы укоренились без осознания их исторического контекста.
Реакция сообщества оказалась смешанной, игроки делятся своими мыслями на платформах, таких как Reddit. Многие отметили тревожную связь между гильдией под названием Goldleaf и заданием, посвященным жадности, независимо от того, намеревались ли разработчики этого. В заключительных замечаниях разработчик заявил, что не считает необходимым вносить изменения, но признает связь с антисемитскими стереотипами. Он выразил свое беспокойство по этому поводу, предположив, что с большей осведомленностью можно будет делать лучший выбор в будущем, и что следует избегать подобных ситуаций. Он также отметил, что люди часто находят проблемы там, где их может и не быть.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2026-04-03 00:15