Стиль боя Ясуке вызывает спрос на смелое новое дополнение к серии Ассасин Крид!

По сути, серия игр Assassin’s Creed, что следует из ее названия, всегда отдавала предпочтение скрытому геймплею. Однако этот аспект иногда вступал в конфликт с другими элементами дизайна. В новой игре Assassin’s Creed Shadows эта проблема изящно решена путем разделения стелс- и action RPG составляющих между двумя игровыми персонажами: Ясукэ, который физически внушительный, лучше справляется с прямым боем, тогда как Нао прекрасно подходит для тайных операций, демонстрируя мастерство в использовании скрытных тактик.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В игре ‘Assassin’s Creed Valhalla’ присутствует интригующая дилемма, которая уже давно существует в серии игр и может вызвать самые серьезные противоречия. Игрокам предстоит взять на себя роль норвежского викинга, персонажа, традиционно не связанного с скрытностью или обманом. Однако сюжетная линия конфликтует с механикой геймплея, что делает скрытность иногда неестественной и несоответствующей ожиданиям. Хотя разделение на самураев и ниндзей в ‘Assassin’s Creed Shadows’, возможно, обеспечит более гармоничный и полный опыт, это не единственный способ обновить формулу серии ‘Assassin’s Creed’.

После Assassin’s Creed Shadows, сериал может стать спин-оффом о Тамплиерах

Игра про тамплиеров могла бы стать приятной переменой.

На протяжении почти двух десятилетий сюжетная линия «Assassin’s Creed» становилась все более запутанной. По сути, серия вращается вокруг непрекращающегося конфликта между Ассасинами и Тамплиерами — двумя загадочными организациями с противоположными убеждениями. Ассасины, действуя скрытно, отстаивают личную свободу, тогда как Тамплиеры готовы навязывать мир по всему миру, даже если это подразумевает подавление или уничтожение культур, обществ и идеологий.

Противоположные идеологии проявляются в различных стратегиях: Тамплиеры часто используют открытые и агрессивные тактики, в то время как Ассассины предпочитают скрытые операции, создавая резкий контраст между двумя группами. Эта дихотомия отчетливо демонстрируется во многих играх серии Assassin’s Creed, где оперативники Тамплиеров обладают политическим влиянием или военной мощью для достижения своих целей. На индивидуальном уровне они напоминают рыцарей реального ордена Тамплиеров, характеризующихся католической верой, гамбезонами, бронированными шлемами, щитами и копьями.

В прошлом серия изображала стереотипного крестоносца-Темплара, конкретно в прологе Assassin’s Creed Unity. Интересно, что Ассасин, который позже становится Темпларом, является главным персонажем в Assassin’s Creed Rogue, но это превращение не значительно изменяет игровой опыт.

Вполне очевидно, что тамплиерский главный герой в серии Assassin’s Creed может стать основой для экшен-игры, а не акцентироваться на скрытности. С учетом того, как Ubisoft совершенствует механику боя в Assassin’s Creed Shadows и представляет персонажа вроде Ясуке, который олицетворяет архетип ‘танка’, кажется, что есть потенциал для дальнейшего развития этих активно-ориентированных дизайнерских принципов на весь игровой процесс. Это устраняет необходимость искусственного включения элементов скрытности в геймплей, так как тактика Тамплиерского ордена более непосредственна и агрессивна, не требуя использования методик скрытности.

Сюжетные преимущества сосредоточенного на тамплиерах сюжета игры Assassin’s Creed

Если вам понравился динамичный геймплей Ясуке в Assassin’s Creed Shadows, то понятно, что игра Assassin’s Creed с меньшим акцентом на скрытность будет привлекательной. Однако еще более интригующим является возможность объединения быстро развивающегося и напряженного игрового процесса, характерного для таких игр, с более глубоким и сложным повествованием. По сути, спин-офф ордена тамплиеров в Assassin’s Creed мог бы предложить нечто большее, чем просто традиционный бой мечом и щитом.

В мире Assassin’s Creed игроки привыкли воспринимать Тамплиеров как антагонистов. Это не
удивительно, поскольку современные аудитории склонны рассматривать жёсткие идеологические организации как угрозу свободе и прогрессивному обществу. Однако, идея глобального согласия, даже если это означает жертвование личной свободой, заворожила многих на протяжении всей истории. Спин-офф серии, посвящённый Тамплиерам, мог бы погрузиться в эту концепцию. Например, игры такие как Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Rogue и Assassin’s Creed 3 представляют агентов Тамплиеров более изощрённо. Игра, полностью посвященная этому секту, могла бы показать её под другим углом – более сочувствующим, сложным и изысканным.

Смотрите также

2025-03-08 14:38