
Предстоящая игра Ryu Ga Gotoku, Stranger Than Heaven, по сути, станет историей происхождения серии Yakuza. Хотя вы, вероятно, не увидите много узнаваемых персонажей — действие игры происходит в пять разных периодов времени задолго до того, как родились большинство персонажей Yakuza — она исследует общую историю мира. Stranger Than Heaven углубится в социальные, экономические и политические силы, которые сформировали вселенную Yakuza, смешивая реальную японскую историю с фирменной криминальной драмой серии.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКлючевая сильная сторона серии Yakuza/Like a Dragon – это её уникальная японская точка зрения – даже когда игры происходят за пределами Японии, они всегда представлены через призму японской культуры. Этот акцент может быть еще сильнее в Like a Dragon: Ishin!, который исследует поворотные моменты в японской истории в течение 1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годов. Знание об этих периодах может дать нам подсказки об истории и атмосфере игры, даже если она, вероятно, примет некоторые творческие свободы.
Любая связь между реальными историческими событиями и сюжетом Stranger than Heaven в настоящее время является лишь предположением. На данный момент ни RGG Studio, ни SEGA не объяснили, как история влияет на игру.
1915 — Первая мировая война и Двадцать одно требование Японии
К 1915 году Первая мировая война уже шла, и Япония сражалась на стороне союзников против Германии с августа 1914 года. Япония вступила в войну с пониманием того, что сможет захватить германские владения. Однако Япония также использовала это как возможность увеличить свой контроль над Китаем, поскольку активно проводила колониальную экспансию, политика которой началась примерно в 1895 году.
Find all 10 pairs Results
В январе 1915 года Япония предъявила Китаю набор требований – известные как Двадцать одно требование – без консультации со своими союзниками. Эти требования значительно увеличили бы власть и контроль Японии над Китаем, нанеся ущерб как китайским, так и западным интересам. Хотя Япония в конечном итоге отступила, инцидент создал растущую напряженность между Японией и Китаем, Соединенными Штатами и европейскими странами, все из которых считали требования агрессивными и империалистическими.
1915 год был действительно трудным для имиджа Японии на международной арене – были бойкоты и много политических проблем. Как поклонник Stranger Than Heaven, мне очень интересно, исследует ли игра то, как все это повлияло на людей, как обычных граждан, так и якудза. Легко представить, что якудза воспользовалась ситуацией, когда Япония казалась уязвимой, и я надеюсь, что игра покажет нам эту сторону вещей.
1929 — Великая депрессия
Как и многие страны во время Первой мировой войны, Япония пережила значительный промышленный рост. Предприятия значительно увеличили производство в течение 1920-х годов, создав период экономического бума. Однако этот рост был неустойчивым, и в 1927 году всплеск деловых инвестиций привёл к крупному финансовому кризису. Это произошло до Великой депрессии 1929 года, которая усугубила экономическое положение Японии, вызвав падение как экспорта, так и сельского хозяйства.
Связывание ранних лет Первой мировой войны с началом Великой депрессии в Японии (также известной как депрессия Сёва) могло бы помочь Stranger Than Heaven предоставить больше информации об экономических факторах, которые привели к подъему якудза в 20-м веке. Как правило, когда люди теряют доверие к устоявшимся системам, организованная преступность часто заполняет образовавшийся вакуум, с как положительными, так и отрицательными последствиями.
1943 — Япония на грани поражения во Второй мировой войне
К началу 1943 года Япония достигла пика своей власти, контролируя страны по всей Азии, такие как Малайзия, Таиланд, Вьетнам, Южная Корея, Индонезия и Филиппины, а также большие части Китая. Однако в империи начали появляться трещины. На протяжении всего года Япония столкнулась с серией военных неудач, которые заставили ее отступить из некоторых районов и привели к значительным потерям солдат и снабжения.
В этот период повседневная жизнь в Японии была отмечена сильной поддержкой военных целей страны. Поскольку правительство вкладывало значительные средства в расширение и удержание территорий, японские граждане столкнулись с нехваткой продовольствия и предметов первой необходимости, и многие молодые люди были призваны на военную службу. Около 6 миллионов японцев сражались во Второй мировой войне, и более 2 миллионов из них погибли в бою. Эта трудная, националистическая среда могла значительно повлиять на темы и сюжет Stranger Than Heaven.
Информация о деятельности Якудза в эту эпоху скудна, что дает игре Stranger Than Heaven большую творческую свободу в изображении преступного мира. Игра могла бы исследовать темы растущего национализма и изоляционизма в стране или изобразить Якудза как фигуры, которые помогают своим общинам справляться с экономическими и эмоциональными трудностями. Однако, более вероятно, что игра использует эту обстановку, чтобы проложить путь для расширения Якудза в будущем.
1951 — Конец союзной оккупации Японии
После атомных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки, в результате которых погибло более 200 000 человек, Япония подписала Сан-Францисский договор, чтобы официально положить конец войне и начать восстановление. Подписанный в 1951 году, договор позволил союзным войскам покинуть Японию, и страна начала переживать период роста и процветания.
После войны период мира позволил якудза расширить свой незаконный бизнес. С изменением существующих властных структур, якудза укрепили свой контроль над устоявшимися областями, такими как уличная торговля и строительство, значительно увеличив свое богатство и влияние. В этот период общественное мнение о якудза также начало меняться, распространяясь истории об их храбрых действиях во время Второй мировой войны – хотя насколько эти истории правдивы, остается под вопросом.
После Второй мировой войны преступные организации якудза росли и глубоко укоренились в японском обществе. К тому времени, когда союзные войска покинули страну в 1951 году, они стали сильнее, чем когда-либо. 1950-е годы стали периодом быстрого роста организованной преступности в Японии, и игра Stranger of Heaven потенциально могла бы изобразить это расширение различными способами.
1965 — Расцвет якудза и первая операция «Саммит»
1960-е годы ознаменовали пик силы и численности якудза, насчитывавших около 200 000 членов по всей Японии в 1963 году. Поскольку организованная преступность была глубоко укоренена в японском обществе, якудза обладали значительной властью, но также приобретали репутацию жестокости. Это побудило к проведению Первой Операции «Саммит», крупномасштабной полицейской облаве в 1964 и 1965 годах, в результате которой были арестованы многие ведущие лидеры якудза по всей стране.
После Первого Оперативного Саммита, якудза уменьшились в размерах и стали более скрытными, тенденция, которая продолжалась много лет. Игра, потенциально названная Stranger Than Heaven, могла бы изобразить этот период как крупный конфликт между якудза и полицией – время, наполненное как достижениями, так и потрясениями, и пропитанное традициями. Учитывая, что сюжет игры, вероятно, завершится примерно в это время, разработчики могли бы использовать этот исторический фон для создания драматичной и удовлетворительной концовки.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
2026-03-31 18:10