
Сообщается, что Starbreeze Studios, компания, стоящая за игрой Payday 3, сокращает свой штат. Хотя Starbreeze официально не подтвердила увольнения, текущие и бывшие сотрудники, в том числе некоторые, работавшие над Payday 3, поделились этой новостью и сейчас ищут новую работу.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак большой поклонник серии Payday, я довольно разочарован тем, как Payday 3 показала себя с момента выхода в прошлом году. Она не получила самых лучших отзывов, и даже сейчас игроки в Steam довольно разделены в своем мнении о ней. Разработчики усердно работают над тем, чтобы исправить ситуацию и добавить новый контент, но кажется, что ей все еще трудно добиться успеха. Честно говоря, с сообщениями об увольнениях, начинает казаться, что Starbreeze может ждать еще больше проблем впереди.
Starbreeze Studios снова столкнулась с сокращениями.
Несколько разработчиков игр недавно потеряли работу в Starbreeze Studios. Александр Пересветофф-Морат, QA-тестер в Starbreeze, объявил в LinkedIn, что многие сотрудники были уволены, включая его самого. Сабина аф Йокник, старший технический продюсер, также сообщила, что ее должность, вероятно, будет упразднена, и теперь она ищет новые возможности.
Starbreeze официально не объявляла о сокращениях, поэтому количество потерянных рабочих мест в настоящее время неизвестно. Однако эти сокращения не являются полностью неожиданными, учитывая производительность Payday 3 и недавние проблемы компании. Starbreeze ранее сократила свою рабочую силу примерно на 15% в период с 2024 по начало 2025 года, и дальнейшие сокращения произошли в конце 2025 года, когда их игра Dungeons & Dragons, Project Baxter, была отменена. Финансовые отчеты за 2024 год также показали убыток в размере 18,5 миллионов долларов, что указывает на то, что компания сталкивается с трудностями уже некоторое время.
Payday 3 испытывала трудности с возвращением фанатской базы.
В 2025 году Starbreeze вернула себе права на публикацию Payday 3, что позволило им ускорить создание нового контента и изучить больше возможностей для серии Payday. После этого они выпустили ограбление ‘Party Powder’ для Payday 3 в мае, а затем добавили DLC ‘Delivery Charge’. Год завершился долгожданным обновлением Skill 2.0.
Честно говоря, я надеялся, что дела налаживаются для Payday 3 и Starbreeze. Казалось, что в 2025 году происходит небольшое возвращение, но это как-то не прижилось. На сегодняшний день я проверил Steam и увидел, что в пиковые часы играет всего около 686 человек. Они выпустили ограбление Party Powder, и мы достигли почти 3 000 игроков, а также было несколько небольших всплесков в июне, июле и сентябре. Но даже с большим обновлением навыков 2.0, мы не смогли даже преодолеть отметку в 2 000 одновременных игроков. Это огромное падение по сравнению с запуском, когда почти 78 000 из нас были онлайн одновременно. Если честно, это немного разочаровывает.
Starbreeze, компания, стоящая за Payday 3, столкнулась с трудностями в удовлетворении ожиданий игроков, но они не одиноки. Сокращения становятся все более распространенным явлением в игровой индустрии. Только в прошлом году крупные компании, такие как Amazon Games, EA, Microsoft, Ubisoft, Niantic и Square Enix, все сократили свою рабочую силу. И с началом нового года мы можем ожидать, что в течение 2026 года мы увидим больше подобных ситуаций.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- В стороне: QB и я В ролях: каждый актер, который появляется (фотографии)
2026-01-22 05:34