
Начало в Subnautica 2 может быть сложным. Вы быстро поймете, что вам нужно управлять своим кислородом, многие продукты ядовиты, и некоторые системы игры не сразу понятны. Но не волнуйтесь! Несколько простых советов помогут вам выжить в первые несколько часов раннего доступа к Subnautica 2 без особых проблем.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКислород — самая большая ранняя угроза в Subnautica 2.
Вы столкнетесь с опасными существами и ядовитыми растениями в начале игры, но скорее вы исчерпаете запасы кислорода. Если у вас возникают трудности с выживанием, вот несколько полезных советов:
Создайте Стандартный Воздушный Баллон, как только найдете Серебро.
Создание Стандартного Воздушного Баллона должно быть одной из ваших первых целей в игре. Он увеличивает ваш максимальный запас кислорода на 30, что сильно помогает для выживания. Хотя серебро, необходимое для его создания, поначалу может быть сложно найти, дополнительная безопасность, которую он обеспечивает, стоит приложенных усилий.
Используйте кислородные туники во время длительных погружений
Кислородные туники – это подводные растения, похожие на синие пузыри. Если вы прикоснетесь к этим пузырям, они пополнят ваш кислород, так что вам не придется возвращаться на поверхность за воздухом.
Носите с собой мочевой пузырь.
Как только вы найдете Люцифера Ротсака и Титан, создайте Воздушный Мешок, используя Fabricator в вашем Lifepod. Этот полезный предмет дает вам 20 кислорода мгновенно, когда он вам нужен, и он автоматически пополняется, когда вы выплываете на поверхность.
Воду легко решить, но с едой требуется больше времени.
Поддержание водного баланса и питания необходимы для выживания. Добыть воду обычно довольно просто, но обеспечить надежный источник пищи потребует определенных усилий.
Водные слизни решают проблему гидратации почти мгновенно.
Я обнаружил этих удивительных существ, которых называют Водяными Улитками – это красивые, прозрачные голубые создания по всему океанскому дну, даже прямо рядом с моей Капсулой Спасения! Лучшая часть в том, что я могу мгновенно превратить их в Воду на Изготовителе в моей Капсуле Спасения, что значительно облегчает поддержание гидратации. Серьёзно, они спасают мне жизнь!
Большинство продуктов сначала причиняют тебе боль.
В начале игры у вас будет состояние, называемое Непереносимостью Пищи, что означает, что вы не можете есть пищу, приготовленную из растений и животных этой планеты. Чтобы это исправить, вам нужно найти Ангельский Гребень, который даст вам возможность переваривать эти продукты. Вы можете найти этот гребень относительно рано в игре, следуя подсказкам из чёрного ящика.
Проверьте хранилище спасательной капсулы на наличие аварийного продовольствия.
Если вы голодны до разблокировки способности Пищеварение, поищите Питательные Блоки в хранилище вашего Спасательного Кокона. Вы можете съесть их, чтобы восстановить голод.
Начинайте сканирование рано и никогда не останавливайтесь.
В Subnautica 2 сканирование необходимо для продвижения. Вы открываете новые предметы, такие как инструменты, базы, транспортные средства и улучшения, сканируя окружающую среду, что делает Сканер жизненно важной частью оборудования.
Сканируйте всё, с чем сталкиваетесь.
Сканирование крайне важно, и вот на что следует обратить внимание при использовании сканера для оценки окружающей обстановки.
- Flora
- Фауна
- Инструменты
- Материалы
- Furniture
Многие чертежи требуют множественных сканирований.
Сканирование предметов действительно полезно, потому что позволяет узнать, как изготовить их самостоятельно – например, инструменты, здания и способы кастомизации вашей базы. Но обычно нельзя создать что-то просто отсканировав это один раз; часто вам потребуется найти и отсканировать два или три одинаковых предмета, чтобы получить чертёж.
Повторные сканирования всё ещё вознаграждают вас.
После того, как вы обнаружили чертёж, повторное сканирование того же объекта даст вам материалы. Хотя сканирование и не будет вашим основным методом сбора ресурсов, оно добавляет полезную дополнительную функцию к Сканеру.
Не игнорируйте другие инструменты
Сканер полезен, но это не единственный важный инструмент. Другие инструменты могут облегчить исследование и даже открыть новые материалы и локации.
Фонарик значительно облегчает раннее исследование.
Некоторые области океана очень тёмные, но вы можете использовать Фонарик, чтобы видеть. Вам нужно будет найти два Фонарика, чтобы создать один, поэтому обязательно тщательно обыщите всё вокруг.
Мультиинструмент выживания открывает важные материалы.
Вы можете изготовить Мультиинструмент выживания сразу же, и это хорошая идея сделать это быстро. Он позволяет вам легко получать целлюлозную массу, необходимую для изготовления волокна.
Звуковой резонатор открывает новые области.
Создание Звукового Резонатора требует усилий, но это важный инструмент. Он позволяет собирать ресурсы из крупных узлов и пробивать биопленку Цветения, открывая доступ к ранее недоступным областям.
Место в инвентаре становится проблемой очень быстро.
Вы начинаете игру с ограниченным пространством – всего 20 ячеек инвентаря, – которое может быстро заполниться при сборе предметов. Если вам трудно поддерживать порядок во всем, вот несколько полезных советов:
Портативные шкафчики помогают в раннем исследовании.
Во время ваших первых исследований обращайте внимание на Портативные шкафчики. Они предлагают 15 дополнительных слотов для хранения, позволяя вам переносить предметы из вашего инвентаря и возвращать шкафчики в вашу Спасательную капсулу для более удобного хранения в начале игры.
Biobeds Постоянно Увеличивают Инвентарное Пространство
В процессе исследования вы обнаружите подводные сооружения, называемые Колонистскими Бункерами. Внутри вы найдёте Био-кровати, которые расширят ваше инвентарное пространство, поэтому обязательно проверьте их!
Возьмите только то, что вам нужно в начале.
Легко увлечься сбором всего, что вы находите, но избирательность в отношении ваших ресурсов на ранних этапах поможет вам управлять вашим инвентарём. Полезный совет: щелкните правой кнопкой мыши рецепт крафта в Fabricator, чтобы отобразить необходимые материалы в правом верхнем углу экрана, чтобы вы всегда знали, чего вам ещё не хватает.
Серебро и свинец – исключения – если вы найдете их в начале игры, соберите столько, сколько сможете.
Ваша первая база открывает множество новых систем.
Вы можете продержаться довольно долго в Спасательной капсуле, но постройка базы открывает ключевые возможности и избавляет от многих первоначальных ограничений.
Базовый Фабрикатор убирает ограничение «Полностью функциональный Фабрикатор».
Станок, который вы найдёте в спасательной капсуле, не может создавать всё. Чтобы исправить это, постройте станок на своей первой базе – у него не будет этих ограничений.
Сканеры станций значительно облегчают поиск ресурсов.
Строительство Сканирующей Станции на вашей базе позволяет точно определить местонахождение ресурсов. Это невероятно полезно для сбора важных материалов, таких как Серебро и Свинец, поэтому хорошей идеей будет построить её как можно скорее.
Проблемы с хранением данных уходят в прошлое.
Строительство шкафчиков на вашей базе помогает управлять ограниченным инвентарным пространством. Кроме того, вы можете настроить автоматический сбор материалов из ближайших шкафчиков, что значительно упрощает крафт.
Выполняйте миссии NOA как можно раньше.
Время от времени NOA вашей спасательной капсулы будет связываться с вами, предоставляя важную информацию. Когда вы получите уведомление, обязательно проверьте его – оно даст вам указания к чёрному ящику.
Чёрные ящики приводят к важным открытиям.
Вы найдёте первые чёрные ящики возле ключевых зон сканирования, новые игровые функции и Адаптации. Вы можете исследовать эти места даже до получения метки задания от NOA, но хорошей идеей будет вернуться к ним после начала задания, чтобы убедиться, что вы ничего важного не упустили.
Проверьте Руководство по выживанию
Вы можете найти полезное руководство по выживанию, обратившись в NOA, которое вы увидите в верхней части вашего Databank. Это отличный ресурс, который поможет вам начать игру.
Некоторые области предназначены для повторного посещения позже.
Позвольте мне вам рассказать, играя в Subnautica 2 всё сводится к открытию областей по мере того, как вы лучше экипируетесь. Не необычно наткнуться на что-то, с чем вы не можете справиться сразу. Вам нужно будет повысить уровень и получить правильное снаряжение, прежде чем вы сможете по-настоящему справиться со всем, что эта игра вам бросает, и, честно говоря, я нашел это действительно приятным.
«Требуется неизвестный инструмент» Обычно означает, что вы ещё не разблокировали необходимое.
Если вы видите сообщение «требуется неизвестный инструмент», когда пытаетесь взаимодействовать с чем-либо, это означает, что вы ещё не разблокировали необходимый предмет. Вам нужно будет вернуться к этому позже, когда вы продвинетесь дальше в игре.
Экологические опасности могут потребовать адаптаций.
Преодоление препятствий – это не только наличие правильных инструментов – адаптация к окружающей среде также важна при исследовании. Например, вы можете обнаружить области, которые чрезвычайно горячи, что вызывает у вас Непереносимость Жара. Чтобы безопасно исследовать эти области, вам нужно получить Адаптацию к Жаркой Погоде.
Улучшения перемещения делают исследование намного более приятным.
Возможно, поначалу вы будете чувствовать себя немного медлительным, но, к счастью, есть способы быстро повысить свою скорость и стать более ловким в начале игры.
Плавники — отличное улучшение для крафта на ранних этапах.
Быстро соберите Люцифера Ротсака и волокнистую массу. Вы можете объединить эти материалы для создания резины и волокна, которые необходимы для создания плавников, дающих небольшое увеличение скорости.
Биомоды могут фундаментально изменить исследование.
Биомоды — это улучшения, которые вы можете получить в Биолабораториях, повышающие ваши способности, например, скорость передвижения. Биомод «Рывок» позволяет быстро ускориться вперёд, а «Морской Скиммер» — быстрее плавать как на поверхности, так и на дне океана. В конечном итоге вы построите Биолабораторию для своей базы, но вы можете найти одну на ранней стадии, активировав Приёмный центр, который находится в 85 метрах к юго-востоку от вашей Спасательной капсулы.
The Wakemaker Combines Mobility and Visibility
Как только вы найдёте и просканируете Wakemaker, он станет инструментом, облегчающим передвижение под водой. Кроме того, он имеет встроенный фонарик, поэтому вы можете использовать его вместо обычного фонарика.
Игра вознаграждает внимательное исследование.
Легко спешить, пытаясь достичь своей цели, но есть веские причины быть осторожным и не торопиться.
Обломки и небольшие сооружения скрывают важные сканы.
При исследовании затонувших кораблей тщательно ищите ценные предметы для сканирования. Также обращайте внимание на скрытые Колонистские Бункеры – их часто можно найти в пещерах – которые позволяют расширить ваш инвентарь. Подводные огни – хорошая подсказка, помогающая их обнаружить.
Редкие материалы спрятаны в определенных окружениях.
Серебро и свинец могут быть дефицитными, когда вы только начинаете играть, и легко упустить из виду места, где их можно собрать. Если вы пропустите эти ресурсы, это может замедлить ваш прогресс, особенно при попытке получить ключевые улучшения, такие как Воздушный бак, и усложнить исследование мира.
Возвращение в более ранние области того стоит.
После получения улучшений, таких как Воздушный Резервуар и Звуковой Резонатор, хорошей идеей будет вернуться в более ранние области. Эти инструменты позволят вам добраться до новых мест и найти то, что вы не могли найти раньше.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 6 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Аниме-сезон 2 Devil May Cry на Netflix: всё, что мы знаем к настоящему моменту
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Голливудская звезда, которая ненавидела внимание: К годовщине смерти Фреда Уорда
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
2026-05-14 18:09