
Создатели Subnautica 2 придерживаются своего решения избегать насилия в игре, что означает, что игрокам не стоит ожидать включения оружия. Хотя Subnautica 2 во многих аспектах расширит оригинальную игру, некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, как обрабатываются выживание и насилие, но разработчики объяснили свою логику.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на то, что Subnautica 2 только вошла в ранний доступ, она уже стала огромным хитом. Она быстро стала невероятно популярной, и почти полмиллиона игроков на Steam попробовали её одновременно. Продолжение опирается на успех оригинала, который вышел восемь лет назад, с множеством улучшений, хотя и не без недостатков.
Разработчики Subnautica 2 обсуждают отказ от насилия в игре.
Во время недавней пресс-конференции ведущий дизайнер и медиа-менеджер Subnautica 2 обсудили подход игры к дикой природе. Игроки столкнутся с агрессивными существами, особенно когда присутствует новое подводное явление под названием ‘bloom’. Однако, Subnautica 2 не позволит игрокам убивать какую-либо дикую природу, что вызвало некоторое разочарование. Разработчики объяснили, что это решение проистекает из видения основателя студии, Чарли Кливленда, который хотел создать не-насильственную игру без оружия. Несмотря на запросы фанатов и первоначальную обратную связь, команда остается приверженной этому основному принципу.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
В оригинальной Subnautica игроки не могли использовать оружие, но у них были инструменты для защиты и даже для убийства существ. Однако, ранние игроки Subnautica 2 столкнулись с проблемой, когда казалось, что рыбы неуязвимы, что разрушало ощущение погружения в игру. По словам разработчика, это его беспокоило, потому что игроки в первой игре быстро пытались найти способы устранить угрозы, такие как левиафаны, лишаясь чувства опасности. Чтобы решить эту проблему, Subnautica 2 фокусируется на инструментах, которые отвлекают и отпугивают диких животных, вместо того, чтобы позволять игрокам напрямую атаковать и убивать их.
Хотя команда разработчиков может пересмотреть это позже, добавление оружия не совсем соответствует общему дизайну игры. Они знают, что игроки, вероятно, будут продолжать просить об этом, и они готовы прислушаться, если люди чувствуют себя беспомощными. Интересно, что даже во время разработки был значительный спрос на оружие – одна страна даже предложила добавить систему создания оружия для следующей игры, хотя руководитель команды, Гальегос, не раскрыл, какой именно.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
В настоящее время игрокам в Subnautica 2 придётся сосредоточиться на избежании опасных существ, вместо того чтобы искать способы их уничтожить. Хотя моды в конечном итоге могут добавить оружие или возможность причинить вред дикой природе, консольным игрокам (включая тех, кто играет на Xbox) вероятно придётся принять тот факт, что Subnautica 2 разработана как не насильственная игра.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 6 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Аниме-сезон 2 Devil May Cry на Netflix: всё, что мы знаем к настоящему моменту
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Subnautica 2 Руководства (Крафт, Строительство базы и Материалы)
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
2026-05-18 02:04