
Тодд Говард недавно поделился обновленной информацией об The Elder Scrolls 6, объяснив, что в ней будет использоваться стиль игры, похожий на более старые, традиционные ролевые игры Bethesda. Это хорошие новости для фанатов, которым нравились классические игры Bethesda и которые предпочитали их более новым играм, таким как Fallout 76 и Starfield.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналBethesda впервые представила The Elder Scrolls 6 на E3 в 2018 году с коротким трейлером, который мало что показал из самой игры. Этот трейлер до сих пор является единственной доступной официальной информацией. Обновления поступали нечасто, обычно от Тодда Ховарда из Bethesda. Он признал, что объявление об игре так рано было ошибкой, особенно учитывая, что студия с тех пор выпустила Fallout 76 и Starfield. Учитывая, что Skyrim вышла в 2011 году и была переиздана много раз, фанаты долго ждали следующую игру Elder Scrolls и всегда рады услышать какие-либо новости о ее прогрессе.
Тодд Ховард заявляет, что The Elder Scrolls 6 вернет ‘классический стиль’ Bethesda.
Итак, я слушал подкаст Kinda Funny Gamescast, и Говард из Bethesda поделился кое-какой интересной информацией о The Elder Scrolls 6. По сути, он сказал, что они стремятся к тому опыту, который фанаты любили в старых Elder Scrolls играх, таких как Skyrim, Oblivion и Fallout 3 или 4. Он объяснил, что Fallout 76 и Starfield были немного другими, творческим экспериментом, но с ES6 они возвращаются к тому, что у них лучше всего получается – к классическому стилю исследования открытого мира, который мы все знаем и любим. Звучит так, будто они действительно хотят воссоздать это ощущение, и это очень обнадеживает!
Многие игроки раскритиковали Starfield за то, как в нём реализовано исследование. Путешествия между планетами и даже по планетам включали скрытые экраны загрузки, что создавало ощущение, будто потенциал игры в космическом сеттинге не был полностью раскрыт. Теперь, с The Elder Scrolls 6, Bethesda придерживается более традиционного подхода. К счастью, многие ключевые разработчики из Skyrim всё ещё работают в студии, что должно помочь воссоздать то, что сделало эту игру такой успешной. Однако, благодаря сочетанию как опытных, так и новых членов команды, The Elder Scrolls 6 также имеет возможность представить свежие идеи.
Мы возвращаемся к классическому стилю, который полюбили игроки в предыдущих играх Elders Scroll, с новой частью Elder Scrolls 6. Это стиль, с которым мы очень хорошо знакомы и который хотели снова посетить.
В интервью Говард поделился, что The Elder Scrolls 6 будет построен с использованием Creation Engine 3, последней версии игрового движка Bethesda. Starfield был создан с использованием Creation Engine 2, и команда работала над его значительным улучшением для Elder Scrolls 6 и будущих проектов, объяснил Говард. Он, однако, подчеркнул, что до игры ещё некоторое время, отметив, что они в настоящее время играют в играбельную сборку, приближаются к важному внутреннему этапу, и что большинство сотрудников студии и некоторые партнеры сейчас над ней работают.
Ховард в последнее время делится небольшими обновлениями о разработке The Elder Scrolls 6. Эти обновления, как правило, кратки, что ожидаемо, поскольку Bethesda пока не готова делиться многими деталями. Однако тот факт, что он все еще упоминает об игре, является хорошим показателем того, что прогресс делается.
Как огромный фанат Elders Scroll, должен сказать, что молчание Bethesda об The Elder Scrolls 6 просто поразительное! Это привело к огромному количеству предположений и тонне якобы утечек о том, какой будет игра. Только в прошлом году кто-то утверждал, что нашел Pinterest-доску разработчика, намекающую на то, где может происходить действие игры – вы можете в это поверить? Пока Bethesda официально не покажет нам, что происходит, я отношусь ко всему, что вижу в интернете, с долей скептицизма, но все равно интересно строить предположения!
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- YAPYAP Список заклинаний
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
2026-02-19 05:12