Топ 10 самых душераздирающих концовок в Final Fantasy

Краткое содержание

  • Игры серии Final Fantasy не всегда заканчиваются праздничными моментами; иногда они погружают нас в темы самопожертвования и потерь.
  • Финал игры Final Fantasy 13 включает в себя самопожертвование ради спасения мира с трогательным и впечатляющим результатом.
  • Final Fantasy 15 делает упор на братство и самопожертвование в своей концовке, подчёркивая влияние фатальных решений.

Неожиданно это не является, учитывая продолжительную серию нарративных игр вроде Final Fantasy, что не все их кульминационные концовки оказываются настолько триумфальными и радостными, как могло бы быть. В отличие от некоторых других частей серии, где герои радуются вновь обретенной мощи и свободе после успешного завершения путешествия, определенные финальные эпизоды в Final Fantasy могут заставить игроков задуматься о том, были ли дополнительные возможности или недоработанные аспекты в истории.

📊 Сделай правильный ход!
ФинБолт подскажет, когда входить и выходить для максимальной выгоды!

Присоединиться в Telegram

Вместо традиционных героических приключений, Square Enix часто создает истории, где бескорыстные поступки и любимые персонажи выбирают новые пути после своих авантюрных похождений, изменяя классическую структуру героя.

Final Fantasy XIII

Катастрофа, грозящая концом света, отсрочена ценой двух жизней.

Хотя Final Fantasy 13 столкнулась с серьёзной критикой при выпуске в 2009 году за предполагаемую линейность, повествование этой JRPG седьмого поколения стало рассматриваться более благоприятно в последнее время. Таким образом, множество игроков оценили историю Лайтнинг как захватывающий опыт и считают её самопожертвованный финал значимым поворотным моментом.

В Final Fantasy 13 после того как Орфан, могущественный антагонист, был побежден и большинство членов отряда благополучно кристаллизовались, Фэнг и Ванилле остаются для предотвращения неизбежного столкновения между миром Гран-Пульса и парящей структурой Кокона. Эта ситуация требует классической истории о самопожертвовании, которая глубоко трогает игрока, потому что изменить исход невозможно. Кроме того, это требует командной работы от двух магов, когда они трансформируются в легендарное существо Рагнарок не только для спасения своих друзей, но и всех жителей планеты внизу.

Final Fantasy Type-0

Слабость жизни признается в акте самопожертвования

Учитывая, что Final Fantasy Type-0 знаменует дебют Square Enix в создании зрелого контента для портативных игр, неудивительно, что его пронзительный финал оказывает сильное эмоциональное воздействие. Игра завершает захватывающую историю, ярко изображающую ужасы войны и ставящую союзников друг против друга. В конце концов, Класс Zero получает краткий миг признания и принятия смертности перед мрачным завершением сюжета. Таким образом, ‘Final Fantasy Type-0’ выделяется как одна из самых печальных историй в долгоиграющей серии японских RPG.

Несмотря на временную приостановку катастрофического события под названием Tempus Finis и успешное сохранение мира, изображенного в Final Fantasy Type-0, взвешенные рассуждения о потенциальном будущем Class Zero и печальные воспоминания обо всех, кто пожертвовал собой для достижения этого момента, создают эмоционально насыщенную атмосферу в заключительных сценах игры.

Final Fantasy IX

Герои и Перерожденные Злодеи Погибают, Когда Жизнь Возвращается к Обычной

В похвале Final Fantasy 9 лежит ее исключительный фантастический мир, определяющий характеристику серии Final Fantasy. Сбалансированный подход к повествованию со стороны Square Enix, сочетающий беззаботные моменты и глубокое отчаяние, стал образцом для антологии JRPG, которая длится десятилетиями. После того как злодей, угрожающий вселенной, был повержен, человеческое желание спасать каждого потенциального союзника сохраняется. В результате Цайдан отделяется от группы, чтобы помочь бывшему антагонисту, Куджа, сбежать.

В Final Fantasy 9 хотя Куджа и погибает при разрушении Дерева Иифа, игра даёт представление о дальнейшей судьбе главных персонажей. Выясняется, что Зидай выживает после всех испытаний. Несмотря на то, что многие члены отряда живут полные жизни, печальная атмосфера финала сохраняется из-за раскрытия факта, что Черный Маг Виви, похоже, погиб из-за ограниченной продолжительности жизни своего класса. Однако даже эта мрачная судьба смягчается открытием того, что он оставил множество идентичных потомков.

Final Fantasy Tactics

Над миром все еще висит зло после финальных титров.

Несмотря на то что механика тактических ролевых игр в Final Fantasy Tactics напоминает «Ogre Battle», акцентируя внимание на практичном игровом процессе и стабильной системе, этот релиз 1997 года не отказывается от пронзительного рассказывания историй, характерного для серии Final Fantasy.

В гармоничном сочетании захватывающих визуальных эффектов и тактической сложности финал игры ‘Final Fantasy Tactics’ достигает своей кульминации, усиливая центральные темы обмана и недоверия. Эта кульминация включает одно из самых эпических сражений в серии, где игроки вступают в бой. Завершение игры подкреплено продолжительной развязкой, которая углубляется в хаотичные события вокруг убийства короля и распространения лжи на более поздних этапах игры. Концовка ‘Final Fantasy Tactics’ подчеркивает мысль о том, что даже после завершения истории мир может не быть полностью восстановлен в состоянии мира и справедливости.

Final Fantasy XV

Тщательно продуманная история о братстве, обрамлённая жертвой.

Продвигая «Final Fantasy 15», Square Enix подчеркнул его глубоко душевные темы неразрывного братства и эпических битв с боссами, не похожих ни на что другое. Целью было выделить личный подход игры и масштабное повествование. Ближе к концу игроки оказываются в стороне от своей команды компаньонов, которой они доверяли уже десять лет игрового времени, и вводится концепция жертвы.

В отличие от предыдущих историй Final Fantasy, где самопожертвование было повторяющейся темой, в игре Final Fantasy 15 делается сильный акцент на дружбе и товариществе между Ноктисом и его попутчиками. На протяжении почти тридцати часов игры эта связь значительно развивается, делая окончательный акт самоотречения Ноктиса ещё более трогательным. Несмотря на эмоциональную тяжесть созерцания ухода Ноктиса, его самоотверженный поступок позволил продолжить жизнь в мире за пределами сюжетной линии.

3. Окончательная фантазия 2

Новый союзник не может встретиться лицом к лицу после поражения антагониста.

Относительно Final Fantasy 2, его значимость в ранних анналах франшизы ролевых игр не только обеспечила ему непреходящую привлекательность, но и сформировала центральные темы и масштаб всей серии Final Fantasy за её долгую историю. Хотя демонический противник, охватывающий всю игру, в конце концов был побеждён, спасая мир от надвигающегося тирании, заключительные сцены посвящены больше, чем просто завершению 20-часовой сюжетной линии; они также служат трогательным прощанием с ключевым членом партии, который прошёл этот путь вместе.

После того как Император был побежден в спокойном Нефритовом Проходе, его главный враг Леон, Темный Рыцарь, помог арестовать его. В результате группа снова распалась. На заключительном этапе один из братьев Марии отправляется искать утешение после причиненной им боли и обмана не только своей родине, но и собственной семье.

Final Fantasy 6

Решающая победа, которая слишком поздно пришла для некоторых.

Как геймер, меня всегда восхищал уникальный подход к повествованию в игре Final Fantasy VI на платформе Super Nintendo Entertainment System. В отличие от других игр жанра JRPG, которые обычно имеют одного главного героя, эта классика не сосредоточена только на одном персонаже. Вместо этого она сплетает истории всех членов своего 16-битного отряда, делая каждого персонажа узнаваемым и человечным. Возможно, именно поэтому игра продолжает завоевывать такую устойчивую популярность.

Из-за настойчивых попыток сделать персонажей более близкими в игре 1994 года начальное сражение с безумствующим злодеем Кефкой приобретает дополнительный вес. Несмотря на то, что игрок в итоге победил Кефку и предотвратил дальнейшие разрушения, первоначальная потеря имела далеко идущие последствия. Она не только привела к унизительному поражению игрока, но также продлила страдания и гибель множества невинных людей по всей земле.

Final Fantasy X

Успешное, но трогательное завершение циклического конфликта игры

Широко известно, что сюжет десятой основной игры серии Final Fantasy особенно хорошо проработан, и многие геймеры разделяют это мнение. Поэтому неудивительно, что кульминационные сцены в этой игре глубоко трогательные и удовлетворительные.

На заключительных этапах Final Fantasy X (2001), 45-часовая история о постоянной борьбе между призывающими и Сином достигает своего пика. Юна сумела отправить как Аеонов, так и Сина на Дальний план, что заставило Тидуса исчезнуть перед её глазами. Теперь, когда цикл завершился, все магические сущности, связанные с ним, исчезают, побуждая главного героя игры попрощаться со своими друзьями и обретённой семьёй прежде чем исчезнуть в их присутствии.

Смотрите также

2025-04-05 05:38