Резюме
- RPG магические системы включают различные показатели, такие как Мана или Стамина, некоторые из которых не требуют энергии, полагаясь на перезарядку.
- Некоторые игры, такие как Ведьмак 3, используют выносливость (Stamina) для заклинания, предлагая уникальный подход за пределами традиционных магических шкал.
- Метр эссенции Avowed предлагает уникальную механику заклинаний с кулдаунами, требуя от игроков стратегической проработки использования заклинаний.
В мире ролевых игр (RPG) я заметил, что системы магии могут значительно различаться. Например, в таких играх как Diablo мы, фанаты, используем заклинания, поглощая ману. В то же время, в названиях вроде Final Fantasy используются очки маны, часто сокращаемые как MP. Интересно, что некоторые улучшения или способности в некоторых играх вовсе не требуют энергетической системы и вместо этого зависят от периодов перезарядки перед повторным использованием.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЭти системы, каждая со своими уникальными преимуществами, будут рассмотрены в контексте игр открытого мира. Использование многопользовательского (MP) режима за пределами боя для целей исследования или других форм будет изучено. Происходит ли естественная регенерация MP? Мы разберемся с этими вопросами и многими другими на примере данных случаев. Системы будут оцениваться по сложности их магических элементов и общим характеристикам.
Ведьмак 3: Дикая охота
Редкое использование выносливости


В нетрадиционном отклонении от стандартных магических систем ‘The Witcher 3: Wild Hunt’, а также других игр этой серии, используется показатель стамины как универсальный ресурс для Геральта и Цири вместо того, чтобы загромождать пользовательский интерфейс множеством магических шкал.
Когда игроки выбирают символ из меню, использование заклинания потребует затраты стамины. Например, Игни может выпустить волну огня по врагам. Хотя персонажи преимущественно полагаются на мечи и зелья для усиления своих способностей, магические символы оказываются полезными в сложных ситуациях, таких как борьба с толпами монстров или столкновение с большими боссами, у которых есть особые слабости.
6. Cat Quest 2
Умильная совместная кампания


Как геймер скажу: в моем игровом мире «Cat Quest 2» является одним из лучших выборов для детей и тех, кто не сильно увлекается играми. Однако не стоит обманываться его милым видом — игра предлагает мощные игровые механики и глубину, которая может заинтересовать даже опытных игроков.
В этой игре каждый игрок начинает с кошкой и собакой, которых можно менять местами во время одиночной или совместной игры. Вначале эти персонажи обладают магическими способностями на основе заклинаний огня или льда, которые могут быть улучшены в магазинах. Карта мира преимущественно состоит из городов и подземелий, но также доступно множество активностей вне помещений.
Королевства Амалура — Новая Эпоха
Слишком много сборок, чтобы подсчитать


Игра ‘Kingdoms of Amalur Re-Reckoning’ является ремастером проекта, первоначально выпущенного в эпоху PS3 и Xbox 360. В отличие от традиционных игр того времени, которые заставляли игроков выбирать из заранее определенных классов персонажей, эта игра предоставляла большую степень свободы в развитии персонажа. Игроки могли следовать различным путям, напоминающим традиционные роли RPG-классов, такие как маги, разбойники и воины, однако не были привязаны к ним изначально.
В этой игре как мощные удары закалённых в боях воинов, так и магические атаки магов подпитываются ресурсом, и
звестным как Мана. Игроки могут многократно использовать эти сильные атаки при условии постоянного пополнения запасов Маны с помощью соответствующих предметов во время путешествия по игровому миру.
Элден Ринг
Сохраняй безопасную дистанцию с помощью магии


Как преданный фанат, я могу сказать, что Elden Ring стала прорывной игрой в жанре open-world от FromSoftware, именно поэтому она превзошла многие другие проекты из их каталога. В захватывающем мире Elden Ring магическая энергия, которую мы используем, не является обычной маной; она называется очками фокусировки (FP). Это напоминает магические системы в предыдущих играх FromSoftware, где игрокам необходимо овладеть заклинаниями и использовать определённые виды оружия для высвобождения своей таинственной силы в этом чарующем мироздании.
Говоря проще, различные магические способности — от заклинаний с элементом света до призывных чар — могут облегчить процесс игры. Такие персонажи, ориентированные на магию, обеспечивают защиту издалека, однако некоторые грозные противники могут быстро приблизиться и стать угрозой.
Диалбло IV
Волшебнику нужно больше маны


В Diablo 4 игрокам изначально предлагаются различные классы персонажей, и каждый новый сезон предоставляет дополнительные стимулы для начала новой игры с чистого листа. Кастомизация каждого класса позволяет персонажам уникально настраивать свои способности, при этом каждому классу соответствует свой тип счетчика умений. Например, Волшебники используют Ману для заклинаний, которая восстанавливается со временем или использованием зелий. Как волшебник, игрок может свободно применять магию на карте мира, создавая огненные следы и ледяные ветра.
Каждый узел на дереве развития навыков можно улучшить определенным образом, что позволяет гибко регулировать распределение способностей игроков. Эта особенность сохраняет интерес геймеров к игровому процессу, предоставляя возможности для тонкой настройки их умений, особенно учитывая многопользовательские сценарии, где различные классы эффективно взаимодействуют и дополняют друг друга.
Поручено
Обсидианский Скайрим


В этой игре есть уникальная функция, известная как ‘Avowed’ метр, который называется Сущность (Essence). Все магия в мире зависит от этой Сущности для сотворения заклинаний. Что делает эту систему интересной, так это то, что игроки не могут без ограничения использовать заклинания до полного истощения своей Сущности; вместо этого заклинания также имеют периоды охлаждения после использования. Это довольно необычно для RPG включать как ресурсную систему (Сущность) так и периоды восстановления для заклинаний. Эта магическая система в игре становится еще более необычной из-за сочетания двух различных механизмов, которые редко встречаются вместе в большинстве ролевых игр.
Вместо того чтобы запоминать заклинания по линии мастерства Визарда для постоянного использования, игроки могут обнаружить тома, классифицированные как оружие. Эти книги содержат четыре связанных заклинания, которые пользователи могут свободно применять; однако они имеют периоды восстановления перед повторным использованием.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Развивайте заклинания через практику.


Проще говоря, магическая энергия в большинстве игр серии ‘Elder Scrolls’ называется ‘Magic’. На текущий момент набирает
популярность ‘The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered’, но когда дело доходит до системы магии, то ‘The Elder Scrolls 5: Skyrim’ превосходит ее. В Скайриме игроки могут экипировать заклинание в каждую руку и использовать их одновременно при условии достаточного количества Magic.
Например, игроки могут бросать огненные шары своей правой рукой и лечить левой. Повторное применение этих способностей вносит вклад в улучшение их навыков, кроме того, существует система умений для каждой категории заклинаний (наступательных к оборонительным), которая может изменить их силу.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-05-11 02:24