Топ JRPG, которые не тратят ваше время: никакого возвращения назад не требуется!

Короче говоря

  • Final Fantasy 6 инновационно отбрасывает возвращение в прошлое, сосредоточиваясь на раскрытии новой истории в изменённом мире.
  • Я — Звезда Утращения представляет линейный опыт игры в жанре ролевых игр с использованием японской классики, избегая ненужного перемещения по карте и поддерживая устойчивый темп.
  • Lost Odyssey делает упор на сюжет над исследованием местности, ограничивая возможность прокачки и предотвращая возвращение назад для сохранения линейного приключения.

Большинство игроков не любят часто возвращаться к пройденному пути в видеоиграх, которые они ценят, хотя это часто используется для продления игрового процесса. Со временем даже самые захватывающие пейзажи могут потерять свою прелесть из-за частых пересечений.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В играх жанра JRPG часто случается так, что многочисленные побочные миссии и скрытые элементы требуют тщательного исследования и неоднократного посещения предыдущих мест. Однако игроки будут привлечены к играм в этом жанре, которые ценят их время, избегая повторяющегося возвращения назад, которое может со временем уменьшить очарование открытия новых территорий.

Игры будут ранжироваться в зависимости от того, сколько обратных перемещений (если они есть), будет вовлечено.

8. Финал Фэнтези 6

Тот факт, что весь мир может измениться в мгновение ока, показывает, что возвращаться назад не так уж и важно.

Final Fantasy 6 занимает место среди самых выдающихся видеоигр всех времен и по-прежнему поражает поклонников своим неотразимым очарованием. Ее быстрый темп и смелые ходы делают ее всеобщей любовью, что означает: игрокам не придется возвращаться к пройденным этапам игры, если только они не ищут спрятанные сокровища.

В смелой стратегии мир Баланса отступает на второй план, уводя игроков в новый и разрушенный мир по заданию снова присоединиться к героям и наконец победить Кефку. Помимо помощи Гаю в освоении Рагес или расширения репертуара танцев Мога, мало стимулов вернуться в предыдущие локации – это что-то, с чем поклонники *Final Fantasy* смогут найти удовлетворение.

7. Я — Сетсунэ

Нормальная линейная JRPG, которая не дает игрокам слишком много причин возвращаться в уже пройденные места.

Скорее всего, вам понравится «I am Setsuna», компактная RPG-игра с элементами JRPG, которая отдает дань уважения «Chrono Trigger». Временами она может напоминать «Final Fantasy 10». Снеговые пейзажи и трогательный сюжет делают игру еще более захватывающей.

Игроки будут рады защищать Сэтсуну во все времена, только позже решаясь встретить свою судьбу в битвах. Нет необходимости переигрывать и повторно посещать локации, которые они уже исследовали, кроме как если речь идет о встрече с главным боссом игры.

6. Финал Фэнтези 13

Линейность этой JRPG прославилась не лучшим образом.

Одним из наиболее спорных ролевых игр, когда-либо созданных, мнения о *Final Fantasy 13* разделены среди его поклонников. Хотя её графика незабываема, инновационная система управления выз
ывает споры, и некоторые игроки находят подчеркнутый линейный сюжет раздражающим.

Игроки смогут полностью исследовать мир лишь изредка вернуться назад, так как игра начинает раскрываться только когда они достигают Гран Пульс. Остальная часть игры в целом довольно линейна и не требует многочисленных возвратов.

5. Потерянный Одиссей

Игра сосредоточена на рассказывании хорошо выстроенного сюжета, а не на приоритете исследования.

В Lost Odyssey основное внимание уделялось созданию завораживающего и ритмичного повествования о том, как бессмертие может привести к отчуждению от друзей и близких. В результате элемент исследования был в некоторой степени снижен, что позволяло игрокам отправляться в простое путешествие, где повторное посещение мест противоречило философии игры.

Действительно, эта игра ограничивает чрезмерный уровень развития или «гриндинг» с помощью системы минимизации наград XP после определенного порога. Чтобы обеспечить плавное развитие сюжета и поддерживать увлекательный темп, игрокам следует как можно ближе следовать основному сюжету, что приводит к линейной ролевой игре, которую многие фанаты ценят за ее уникальные качества.

4. Паразитка Ева

Короткая и сладкая JRPG с отличным темпом и почти без возвращения назад.

В отличие от большинства JRPG эпохи PlayStation 1, ‘Parasite Eve’ фокусировалась на предоставлении напряженного и компактного игрового опыта с минимальными возможностями для исследования. Путешествие игрока проходит через различные части Нью-Йорка в поисках Евы, достигая стремительного кульминационного момента.

На дополнительном уровне под названием ‘Здание Chrysler’, доступном в режиме ‘Новая игра +’, игроки настолько увлечены достижением каждого этажа перед сражением с главным боссом игры, что редко возвращаются назад. Это объясняет почему Parasite Eve высоко оценивается многими как замечательная и уникальная JRPG, заслуживающая большего внимания геймеров.

3. Fire Emblem: Три Дома

Стратегические JRPG обычно не предполагают возвращения назад, и эта игра не исключение.

Вместо традиционных японских ролевых игр, предоставляющих широкие возможности для исследования и стратегии, японские стратегические RPG структурированы вокруг миссий и предлагают ограниченные шансы для блуждания. Каждый уровень в таких играх может быть пройден только один раз и не допускает повторного прохождения после выполнения поставленной задачи.

Многие Fire Emblem игры соответствуют этому критерию, и Three Houses не исключение. Она выделяется как одна из наиболее доступных и любимых стратегий в жанре японских ролевых игр (JRPG), предоставляя игрокам захватывающее путешествие по увлекательному сюжету, демонстрирующему серию на пике её возможностей.

2. Стратегия Треугольника

В этой стратегической JRPG почти нет места для исследования.

Игра под названием «Triangle Strategy» предлагает удивительный и впечатляющий опыт в жанре тактических RPG. Не обманывайтесь её простым названием, игра заслуживает внимания. Её потрясающие 2D/HD-графики делают каждое мгновение вашего эпического путешествия визуально захватывающим.

Несмотря на то что некоторые сцены тянутся дольше необходимого, повествование в «Triangle Strategy» великолепно и предлагает всё, чего жаждут поклонники стратегических JRPG. В отличие от некоторых игр, эта не замедляет продвижение за счёт повторного прохождения тех же мест; вместо этого игроки плавно переходят от одной миссии к другой, разбирая сложную сеть конфликтов трёх континентальных государств, которые изобилуют неожиданными поворотами и развитиями.

1. Финальная Фантазия: Тактики

Возможно, лучший спин-офф Финал Фэнтези всех времен с миссионерской структурой.

Многие фанаты верят, что «Final Fantasy Tactics» является лучшей отдельной игрой в серии, свидетельствуя о ее величии по сравнению с другими ответвлениями игр «Final Fantasy». Для многих геймеров это было первое знакомство с захватывающим миром Ивалица, и они находили его одновременно сложным и приятным, направляя Рамзу Боулве и своих товарищей в эпическое путешествие.

В этой игре основной акцент сделан на выполнении миссий, но иногда игрокам может потребоваться заниматься ‘гриндингом’, если они хотят максимально ускорить свой прогресс в системе заданий и справиться с самыми сложными испытаниями игры. Важно отметить, что возврата назад делать не нужно, чтобы обеспечить непрерывность и захватывающий геймплей.

Смотрите также

2025-03-08 04:02