
Трейлер к Шреку 5 наконец-то здесь, и премьера фильма запланирована на 30 июня 2027 года. Майк Майерс, Эдди Мерфи и Кэмерон Диас возвращаются, чтобы озвучить своих культовых персонажей, что знаменует собой первый новый фильм о Шреке с тех пор, как в 2010 году вышел Шрек навсегда. Это 17-летний перерыв между фильмами – довольно большой срок для франшизы, которая остается такой популярной и сегодня!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналСлухи о новом фильме Shrek циркулируют, и это отличное время, чтобы вернуть франшизу и в видеоигры. Игр Shrek долго не было, и с учетом растущей популярности лицензированных игр, кажется, что это подходящий момент. Прежде чем Shrek 5 выйдет в прокат, DreamWorks следует подумать о возвращении к одной из самых уникальных игр Shrek: Shrek SuperSlam.
Shrek SuperSlam был одним из самых странных игровых экспериментов франшизы.
Выпущенная в 2005 году как побочное приключение между Shrek 2 и Shrek the Third, Shrek SuperSlam направила популярную франшизу в совершенно новое русло. Вместо пересказа истории фильма, она стала динамичной файтинговой игрой. Игроки могли выбирать персонажей, таких как Shrek, Donkey и Puss in Boots, и сражаться на преувеличенных аренах, вдохновленных миром Shrek, разрушая препятствия, как в играх, таких как Super Smash Bros.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Что действительно выделяет Shrek SuperSlam в мире игр Shrek, так это его уникальный подход. В то время как многие игры Shrek были традиционными платформерами, гоночными играми или тесно следовали фильмам, SuperSlam принял причудливую природу франшизы и стал совершенно безумным. Он не пытался воссоздать сюжет фильма; вместо этого он представил вселенную Shrek как хаотичную игровую площадку, где все странные персонажи просто хотят сражаться друг с другом.
Мне очень понравилось, как игра взяла простую идею файтинга и просто развернулась с ней для Шрека! У каждого персонажа был этот потрясающий SuperSlam, но лучшей частью, безусловно, были этапы. Они были полностью разрушаемыми, поэтому победа заключалась не только в том, чтобы победить другого игрока, — она заключалась в том, чтобы наблюдать за тем, как все разваливается в этом уморительном, преувеличенном стиле, который просто ощущался как Шрек. Это действительно передало дух фильмов!
Окей, так Shrek SuperSlam не выигрывал никаких наград, но, честно говоря, он удивительно хорошо показал себя по сравнению со многими другими играми, основанными на фильмах, в 2005 году. Я проверил оценки, и версия для Xbox получила 71, GameCube — 70, PC — 69, а PlayStation 2 — 67. Портативные версии были немного ниже, но всё же, для Shrek файтинга, это было совсем неплохо! Это определённо не был провал, и я отлично с ним повеселился.
Многие видеоигры про Shrek были традиционными платформерами, играми в жанре вечеринок или гонками — часто напрямую основаны на фильмах. Но SuperSlam понял, что безумный мир Shrek может справиться с чем-то по-настоящему чрезмерным и нелепым.
И игроки, и рецензенты оценили основную идею за Shrek SuperSlam. Она сразу же оказалась привлекательной, особенно для детей, поскольку позволяла им сталкивать любимых персонажей друг с другом в преувеличенных битвах с безумными атаками и окружением, которое можно было разрушать. Игра не стремилась быть серьезным, высокополированным файтингом, и эта простота на самом деле была достоинством.
У игры были очевидные недостатки. Несколько игроков посчитали её слишком простой, недостаточно продолжительной, быстро становящейся повторяющейся или лишённой глубины. Версии для портативных устройств не были такими же приятными, как версии для домашних консолей. Хотя она и демонстрировала потенциал как увлекательная *Shrekthemed fighting game, ей не хватило долгосрочной привлекательности, чтобы стать крупной и продолжительной серией.
Именно поэтому возвращение к этой игре кажется идеальным с приближающимся выходом Shrek 5. Оригинальная Shrek SuperSlam имела запоминающуюся основную концепцию, но также имела явные недостатки в областях, которые легко исправить в ремейке. Новая версия могла бы сохранить глуповатый юмор игры, значительно улучшив боевую систему, уровни и добавив такие функции, как мультиплеер, онлайн-игра и многих персонажей из всех фильмов Shrek.
Окей, так что многие, вероятно, не осознают этого, но Шрек действительно появлялся в множестве игр за эти годы. Серьёзно, в прошлом игры про Шрека были повсюду, хотя я признаю, что не все из них были потрясающими. Теперь, когда мы наконец-то получаем новые фильмы про Шрека, было бы здорово, если бы разработчики игр не делали вид, что все эти старые игры никогда не существовали! Это часть истории франшизы, понимаете?
Самые большие видеоигры про Шрека, когда-либо выпущенные
- Шрек (2001)
- Шрек: Безумный сказочник (2001)
- Шрек: Гонки на болоте (2002)
- Шрек: Поиск сокровищ (2002)
- Шрек Супер Вечеринка (2002)
- Шрек: Беспокойство в замке (2002)
- Шрек Экстра Большой (2002)
- Шрек 2 (2004)
- Шрек 2: Умоляй о пощаде (2004)
- Shrek SuperSlam (2005)
- Shrek Smash n’ Crash Racing (2006)
- Шрек Третий (2007)
- Шрек н’ Ролл (2007)
- Шрек: Огры и ослы (2007)
- Безумный карнавал Шрека (2008)
- Shrek Kart (2009)
- Шрек навсегда (2010)
- Сказочное королевство Шрека (2012)
- Shrek Sugar Fever (2017)
- Shrek Swamp Tycoon (2024)
Возвращение Шрека в гейминг не должно быть простым маркетинговым ходом к фильму.
Новая игра Shrek 5 могла бы быть успешной, но она должна ощущаться свежо и не так, будто её создали просто для одновременного выхода с фильмом. Многие лицензированные игры в прошлом быстро выпускались только для привязки к фильмам, и предыдущие игры Shrek иногда казались такими же. Чтобы быть стоящей внимания, новая игра должна быть полноценным проектом со своей собственной уникальной целью.
Guess the games from the emojis.
Gamoji
Guess the game from the emojis.
Title
Clues
Results
Title
— Clues
—
Новая игра Shrek SuperSlam на самом деле подходит лучше, чем просто создание игры по мотивам пятого фильма Shrek. Она могла бы использовать ажиотаж вокруг Shrek 5, не будучи ограниченной сюжетом фильма. Возрождение могло бы включать любимых персонажей из оригинала, плюс новые лица из более поздних фильмов и даже расшириться, чтобы включить более широкий мир Shrek и Puss in Boots.
Прямая игра Shrek 5 могла бы сработать, но только если бы она не казалась устаревшим обязательством.
Сроки реализации этого проекта на самом деле весьма благоприятны. Лицензионные игры в последнее время становятся все более привлекательными, что видно по успеху игр Insomniac Marvel’s Spider-Man, которые доказали, насколько великолепной может быть качественная адаптация. Теперь Insomniac берется за другого крупного лицензированного персонажа с Marvel’s Wolverine, а Warhorse Studios разрабатывает ролевую игру с открытым миром по мотивам Lord of the Rings.
Игровая индустрия вновь начинает принимать лицензионные игры. Indiana Jones and the Great Circle показала, что любимые фильмы могут переходить в успешные игры, если игра сосредоточена на том, что фанаты ценят в оригинальном произведении. Если студии стремятся достойно адаптировать такие франшизы, как Spider-Man, Wolverine, Indiana Jones и Lord of the Rings, то Shrek заслуживает большего, чем просто быть запомненным через мемы и пересмотр фильмов.
В отличие от некоторых крупных франшиз, игре по мотивам Shrek не нужно быть слишком серьёзной или отполированной. Ей действительно следует опираться на юмор, странность и безудержную энергию, которые характеризуют Shrek. Именно это делает оригинальную игру SuperSlam отличной основой – она понимала, что Shrek сияет, когда выбрасывает правила в окно и принимает хаос.
Даже если DreamWorks не вернёт Shrek SuperSlam, новый фильм о Shrek (Shrek 5) сделает создание другой игры более вероятным. У серии популярные персонажи, знакомые локации, забавный сценарий и приятные воспоминания, связанные с ней – этого достаточно для поддержки проекта большего масштаба, чем просто мобильная игра. Кооперативное приключение, вечеринка, файтинг или даже комедийный открытый мир в сказочной стране могли бы отлично работать, если разработчики уловят правильный дух.
Возвращение Шрека должно быть больше, чем просто один фильм. Хотя Шрек 5 безусловно взволнует фанатов после долгого ожидания, DreamWorks действительно может вернуть франшизе жизнь, включив в возрождение видеоигры – любым способом, который имеет смысл.
Смотрите также
- Gothic 1 Remake Руководство по магии: Круги, Заклинания, Свитки & Мана
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Акции SMLT. ГК Самолет: прогноз акций.
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Когда выходит Джейсон в Dead by Daylight?
- Необходимо: Как выращивать урожай
2026-06-17 02:10