В преддверии официального релиза World of Warcraft Midnight, Blizzard снова ослабляет один из классов.

Blizzard всё ещё настраивает баланс классов перед релизом World of Warcraft: Midnight. Они объявили 24 февраля, что Нечестивый Рыцарь Смерти будет слегка ослаблен, но Маги и Жрецы получат некоторые улучшения в защите. Это означает, что популярная специализация Рыцаря Смерти станет немного менее живучей, в то время как другие классы получат дополнительную защиту.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Непосредственно перед тем, как те, кто оформил предзаказ на World of Warcraft: Midnight Epic Edition, получат ранний доступ к игре, будет произведена финальная настройка. Как 11-е дополнение к популярной MMORPG от Blizzard, Midnight представит обновленные версии классических локаций, таких как Silvermoon City, Eversong Woods и Zul’aman – впервые представленных в The Burning Crusade. Наряду с повторным посещением Quel’thalas, Midnight представляет совершенно новые локации, включая Harandar, подземный дом Haranir. Игроки также смогут открыть Haranir в качестве играбельной расы, выполняя задания в рамках дополнения Midnight.

Blizzard делает последний раунд настройки классов перед полуночью.

Всего за неделю до выхода обновления Midnight для дополнения Dragonflight, Blizzard объявила об очередном наборе изменений, влияющих на эффективность различных классов персонажей в World of Warcraft. Эти изменения вступят в силу 24 февраля после короткого периода технического обслуживания серверов. В частности, Нечестивый Рыцарь Смерти, в настоящее время очень живучий класс, наносящий урон, испытает снижение своей защиты. Ключевая способность, Руна Апокалипсиса, получит ослабление эффекта снижения урона, уменьшившись с 5% до всего 1%. Это означает, что Нечестивые Рыцари Смерти будут получать больше урона в битвах, направляясь к контенту Midnight.

Патч от 24 февраля предназначен не только для Некромантов-рыцарей смерти. Монахи-вихревецы, которые специализируются на нанесении урона в ближнем бою, также будут улучшены. Талант ‘Успокаивающее присутствие’ теперь будет снижать весь получаемый урон на 6%, что является значительным увеличением по сравнению с предыдущим снижением в 3%. Кроме того, эффект ‘Уклонение’ от таланта ‘Боевые инстинкты’ станет сильнее, увеличиваясь на 3% за каждую потраченную очку в таланте, по сравнению с 2%. Количество физического урона, предоставляемого ‘Боевыми инстинктами’, останется прежним.

Два из самых уязвимых заклинателей в World of Warcraft получают более сильную защиту. Маги, уже известные тем, что наносят много урона в World of Warcraft: Midnight, также будут получать немного меньше урона. Талант Arcane Warding теперь будет снижать магический урон на 4% за каждое очко, по сравнению с 2%. Их защитные заклинания, такие как Prismatic Barrier и Ice Barrier, также будут поглощать на 5% больше урона, основанного на здоровье мага. Жрецы также получают три улучшения защиты. Angelic Bulwark теперь будет поглощать урон, равный 25% от максимального здоровья Жреца, по сравнению с 15%, давая им больше времени на восстановление. Талант Spell Warding снижает магический урон на 3% за каждое очко, по сравнению с 2%, а талант Strength of Soul теперь увеличивает выносливость жреца на 6% вместо 4%.

Больше изменений классов последуют после запуска Midnight’s.

Image via Blizzard

С недавними изменениями в статистике и уровнях предметов в World of Warcraft перед расширением Midnight, любые корректировки того, какой урон наносят игроки, должны быть тщательно рассмотрены. В то время как World of Warcraft имеет большие планы на Midnight и его Classic-версии до 2026 года, балансировка различных классов персонажей будет по-прежнему зависеть от того, что думают игроки и что наблюдают разработчики. Остается увидеть, какие классы будут усилены или ослаблены до выхода первого рейд-контента в Midnight в ближайшие недели.

World of Warcraft: Заметки к обновлению класса Midnight Tuning (24 февраля 2026 г.)

Death Knight

  • Нечестивость
    • Эффект «Руны апокалипсиса» «Голод» теперь уменьшает урон, наносимый целью заклинателю, на 1% (а не на 5%).

Mage

  • Arcane Warding теперь снижает получаемый магический урон на 4/8% (ранее 2/4%).
  • Все заклинания Барьера Мага поглощают дополнительные 5% максимального здоровья.

Monk

  • Странник Ветра
    • Спокойствие теперь уменьшает получаемый урон на 6% (ранее 3%).
    • Боевое чутье теперь увеличивает Уклонение на 3/6% (ранее 2/4%).

Priest

  • Ангельский Бастион теперь поглощает урон, равный 25% от вашего максимального здоровья (ранее 15%).
  • Заклинание Защиты теперь снижает получаемый магический урон на 3%/6% (ранее 2%/4%). Не применяется в PvP-сражениях.
  • Сила Духа теперь увеличивает Выносливость на 6% (ранее 4%). Не применяется в PvP-сражениях.

Смотрите также

2026-02-22 22:34