В скором времени Atelier Юмия получит обновления поведения камеры и удобства использования.

Компания Koei Tecmo недавно объявила о своих планах по улучшению игрового процесса в ‘Atelier Юмия: Алхимик воспоминаний и предвиденной земли’, с акцентом на модернизацию камеры и пользовательского интерфейса для более плавного геймплея.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя!
Airdrop раздаёт крипту – не упусти свою долю!

Присоединиться в Telegram

После первоначального релиза игры Atelier YuMia были выпущены обновления, поддерживающие перенос демо сохранений. Тем не менее, KoEi Tecmo планирует решить проблемы с камерой, экраном результатов битв, бегом, анимациями синтеза и другими аспектами в ближайшие дни или недели. Неопределено, будут ли эти улучшения выпущены как одно обновление или несколько патчей.

Найдена информация о релизе игры ‘Atelier YuMia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land’! Она уже доступна на нескольких платформах, включая PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (Steam). Для подробного обзора, сравнения версий для разных консолей и анализа качества порта на ПК рекомендуем ознакомиться со статьями по ссылкам ниже: Полный обзор: [Ссылка на полный обзор] Сравнение консольных версий: [Ссылка на сравнение консолей] Особенности портирования на ПК: [Ссылка на особенности PC-порта]

Вы можете найти полный список того, что Coe Tecmo планирует обсудить в этих обновлениях ниже.

Обновления запланированы на ближайшее время

Поведение камеры

Корректировка экрана «Результаты боя»

В меню «Параметры» на вкладке «Битва» вариант отображения или скрытия экрана с резюме после того, как будут предоставлены бои. При выберец вы увидите краткий экран в конце битва; В противном случае он будет пропущен.

После обновления система по умолчанию будет установлена на «неактивно». Если вы хотите вернуть экран результатов как ранее, просто настройте параметры на «активно».

В рамках этого обновления также будет скорректировано поведение камеры во время сражений.

Улучшения юзабилити

Регулировка начала анимации «Синтеза»

В следующих обновлениях вы сможете быстро пропустить или ускорить начальные этапы анимации синтеза, просто нажав кнопку для немедленного перехода к следующей сцене.

Изменение кнопки «Спринт»

Будет добавлена новая функция, которая позволит пользователям выбирать различные техники для спринта. В следующей версии текущие опции ‘On’ и ‘Off’ будут заменены на ‘Авто’, ‘Ручной’ и ‘Переключатель’.

Как фанат, могу сказать что нажав определенную кнопку моя скорость увеличивается до скорости спринта. Этот режим продолжает работать пока я не отпущу кнопку и снова перейду к обычному бегу.

Мы работаем над тем, чтобы выпустить вышеупомянутые обновления как можно скорее.

  • Кадры сняты с версии в разработке для PlayStation 5.
  • Содержание может быть изменено без предварительного уведомления.

Смотрите также

2025-03-25 22:56