Van-14 — любовное письмо разработчика Hollow Knight и Super Metroid

Van-14 — любовное письмо разработчика Hollow Knight и Super Metroid

Основные моменты

  • Van-14 обещает хардкорные испытания, захватывающий мир и множество боссов, вдохновленных Super Metroid и Hollow Knight.
  • Разработчик Робин Эйр называет Hollow Knight путеводной звездой в конкурентном мире Metroidvanias, высоко оценив его целостность и загадочность.
  • Эйр подчеркивает игровой процесс, прекрасную графику и тайну как ключевые элементы поистине великой Метроидвании.

В течение дня Робин Эйр является универсальным художником в студии Iron Gate Studio, где они создают ресурсы для биома Эшлендс в Валхейме. Однако, когда солнце садится, Эйр погружается в свой личный проект — замысловатую игру в стиле Метроидвания под названием Van-14. Эта игра черпает вдохновение из вечной классики, такой как Super Metroid и Hollow Knight. В «Ван-14» героиня в силовой броне сражается с, казалось бы, невозможными трудностями, делая значительные ставки. Инди-игра обещает игрокам серьезные испытания, увлекательный мир и многочисленные встречи с боссами.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

Game Rant недавно взял интервью у Эйра о создании «Ван-14». Он поделился мыслями о влиянии на нее известных игр Metroidvania и обсудил основные особенности, которые делают игру устойчивой в этом жанре. Хотя у «Ван-14» нет подтвержденной даты запуска, поклонникам классических 2D-игр-исследований следует внимательно следить за прогрессом Эйра, особенно учитывая их опыт работы с «Валхеймом».

Путеводная звезда

В блоге разработки Van-14 Эйр признает, что его любимый проект будет соревноваться в многолюдном жанре игр Metroidvania, от некачественных до исключительных. Однако когда дело доходит до вдохновляющих названий, Эйр зацикливается только на одном влиянии:

В последнее время Hollow Knight стал в моих глазах настоящим произведением искусства и послужил для меня главным образцом для подражания.

Среди многочисленных впечатляющих игр серии Metroidvania в настоящее время нельзя отрицать превосходство таких игр, как Ender Lilies и Bloodstained: Ritual of the Night. Однако неудивительно, что Эйр называет Hollow Knight заметным эталоном. Эта игра может похвастаться безупречным пиксельным управлением, загадочной вселенной, наполненной тайнами, юмором, отчаянием и оптимизмом, а также одними из самых грозных встреч с 2D-боссами в истории игр. Трудно выделить то, что действительно отличает Hollow Knight от его современников, из-за замечательной сплоченности игры — все кажется настолько гармонично взаимосвязанным.

Эйр выразил волнение по поводу предстоящих выпусков ожидаемых игр Team Cherry: «Продолжение Hollow Knight, Silksong и Crowsworn». Первый является долгожданным продолжением, а второй имеет сходство с Hollow Knight. Однако Van-14, похоже, черпает больше вдохновения из классической игры Super Nintendo, Super Metroid, что способствует развитию этого жанра.

Что необходимо иметь в Метроидвании

Van-14 — любовное письмо разработчика Hollow Knight и Super Metroid

Super Metroid и Hollow Knight зарекомендовали себя как два самых влиятельных платформера всех времен, и хотя каждая игра имеет очень четкую и выраженную индивидуальность, в них есть некоторые элементы. общие черты, которые соответствуют трем основным критериям великих метроидваний Эйра:

Прежде чем сосредоточиться на эстетике, расставьте приоритеты в игровом процессе. Геймплей должен быть на первом месте в любом игровом процессе. Что вы чувствуете, прыгая с платформы на платформу? Чтобы поддерживать интерес, необходимы привлекательные произведения искусства, которые будут поддерживать ваш интерес в течение длительного времени. Однако захватывающая загадка, возможно, является основным мотиватором продолжения игры.

И «Hollow Knight», и «Super Metroid» предлагают восхитительные игровые впечатления, поскольку развивающиеся навыки персонажа игрока гармонично сочетаются с тщательно продуманными уровнями, наполненными скрытыми драгоценными камнями. Хотя их визуальные стили существенно различаются, они являются образцовыми представителями своих жанров. Захватывающий, живописный дизайн «Hollow Knight» идеально соответствует жуткому царству насекомых, а пиксельная графика «Super Metroid» остается впечатляющей, сохраняя свое очарование на фоне технологических достижений с момента ее создания в конце 80-х.

В конце концов, загадка каждой игры — это то, что делает ее уникальной среди аналогов. Например, в «Пустом рыцаре» история пострадавшего, разрушенного королевства вызывает больше вопросов, чем решений, следуя проверенной временем традиции игр, подобных душам, которые передают свое повествование через сигналы окружающей среды. С другой стороны, «Супер Метроид» предлагает менее сложную и более прямую историю. Тем не менее, жуткая атмосфера планеты Зебес с ее постоянно меняющимся ландшафтом обеспечивает достаточный контекст и стимул для игроков, чтобы погрузиться в исследования, несмотря на, казалось бы, простую цель — выследить последнего Метроида.

Хранить вещи в одиночестве

Van-14 — любовное письмо разработчика Hollow Knight и Super Metroid

И Super Metroid , и Hollow Knight объединяет одиночество. В Super Metroid практически нет других персонажей, кроме врагов, из-за чего игроки чувствуют себя одинокими в своем путешествии. И наоборот, очаровательный и загадочный актерский состав Hollow Knight разбросан по обширному игровому миру, создавая всеобъемлющее чувство одиночества, которое остается постоянным. Для Van-14 сохранение ощущения изолированности исследования является ключевым моментом Eyre во время разработки.

Фургон-14 в настоящее время находится в разработке. Окно релиза пока не объявлено.

Смотрите также

2024-04-04 21:46