
В превью к Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Змея-Месть сказал: ‘Заставил ждать, да?’ Если бы у Hollow Knight: Silksong был трейлер с датой выхода, Hornet могла бы так же поддразнить фанатов, которые с нетерпением ждут этот игровой опыт с момента публикации первого трейлера в 2019 году.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПосле долгого периода ожидания, все скоро смогут опробовать ‘Hollow Knight: Silksong’. Фанбаза на протяжении всего времени была яркой и активной. Как и со многими продолжениями, волнение среди поклонников настолько велико, что они неизбежно сравнивают новую игру с ее предшественницей. Давайте рассмотрим некоторые аспекты, в которых ‘Hollow Knight: Silksong’ превосходит оригинал, уделяя особое внимание улучшениям игрового процесса, не раскрывая никаких сюжетных спойлеров.
1. Расширенное исследование: Продолжение предлагает более обширный мир для исследования игроками, наполненный новыми окружениями и секретами.
2. Улучшенная боевая система: ‘Silksong’ представляет собой усовершенствованные механики, которые позволяют проводить более плавные и стратегические сражения, делая бои еще более захватывающими, чем раньше.
3. Улучшенные механики платформера: Элементы платформера в продолжении были оптимизированы для обеспечения более плавного и отзывчивого опыта, что делает перемещение по различным ландшафтам более приятным.
4. Разнообразные враги и боссы: Более широкий спектр врагов и боссов добавляет разнообразия в боевые столкновения и побуждает игроков разрабатывать новые стратегии для достижения успеха.
5. Улучшения качества жизни: Незначительные изменения в пользовательском интерфейсе, навигации и общем игровом процессе способствуют созданию более отточенного и оптимизированного опыта для игроков.
Эти улучшения направлены на создание еще более захватывающего и увлекательного приключения в ‘Hollow Knight: Silksong’, опираясь на основы, заложенные оригинальной игрой, и представляя новые элементы, чтобы увлечь поклонников.
Гребни шершней
Удар вниз против диагонального удара


Одно из первых отличий, которое заметят поклонники в Hollow Knight: Silksong, заключается в том, что нисходящая атака Hornet отличается от атаки Рыцаря в Hollow Knight. В то время как Рыцарь выполняет прямолинейный нисходящий удар, игроки часто использовали это движение, чтобы многократно отскакивать от врагов, напоминая такие игры, как DuckTakes и Shovel Knight. В свою очередь, Hornet выполняет диагональную атаку, требуя от игроков более тщательной стратегии из-за стремительного направления нападения.
В игре Hollow Knight: Silksong игрокам предоставляется возможность открывать и устанавливать новые Гербы, позволяющие изменять схемы атак, например, удар сверху вниз, если это необходимо. Важно отметить, что для поклонников оригинальной системы ударов сверху вниз в Hollow Knight: Silksong доступны Гербы, которые могут модифицировать схемы атак Го Hornet. Хотя поначалу некоторые фанаты могут отреагировать негативно, стоит отметить, что Hornet обладает более настраиваемыми способностями по сравнению с Рыцарем, что в целом является положительным аспектом.
Видеозаписи не блокируются на Switch 2.
Плюс для архивистов


Как преданный поклонник, я заметил интересную особенность между версиями для Switch игры Hollow Knight — запись видео запрещена, но вы можете делать скриншоты, которые получаются в разрешении 720p, даже на Switch 2. Однако в грядущей Hollow Knight: Silksong у игроков будет больше свободы! Они смогут захватывать как видео, так и скриншоты, при этом качество этих материалов будет улучшено до чёткого 1080p, независимо от того, подключена консоль к док-станции или нет.
Игра отлично подходит для тех, кто хочет запечатлеть свои победы на видео, особенно когда речь идет о сложных моментах. Хотя это не является серьезной проблемой для большинства игроков, стоит отметить, что между двумя версиями Switch есть разница в функции записи видео. Независимо от личного мнения о видеозаписи, также важно упомянуть, что предстоящая версия ‘Hollow Knight: Silksong’ для Switch 2 работает плавнее, чем оригинальная стартовая версия ‘Hollow Knight’.
Цвета и искусство
Всё оживает


В отличие от Switch, игра ‘Hollow Knight: Silksong’ демонстрирует глубокие изменения в художественном стиле на различных платформах. Как нарисованная от руки игра, ‘Hollow Knight’ остается исключительной, однако её визуальное оформление склоняется к более темным и мягким тонам, даже в светлых областях. Например, когда игроки впервые встречаются с Hornet в ‘Hollow Knight’, её плащ заметно менее яркий, чем в ‘Hollow Knight: Silksong’.
Просматривая как анонсирующий трейлер, так и трейлер с датой выхода Hollow Knight: Silksong, фанаты могут заметить, как со временем развивалась и улучшалась графика и цветовая палитра. Улучшенная цветопередача и усовершенствованный художественный стиль в Hollow Knight: Silksong демонстрируют художественный рост Team Cherry, который не ограничивается лишь визуальными улучшениями, но и показывает их общий талант в дизайне как небольшой инди-студии.
Система снаряжения Шершня
Амулеты против безделушек


В мире моих игровых приключений я заметил, что и пустотелый рыцарь, и его продолжение предлагают аксессуары, похожие на те, что можно найти во многих ролевых играх. В пустотелом рыцаре они называются Амулетами, которые игроки могут собирать для улучшения различных аспектов и получения уникальных способностей. Эти амулеты можно экипировать на специальных скамьях. Однако с безделушками в продолжении все становится немного сложнее. Подобно амулетам, их тоже нужно экипировать на скамьях, но есть одна особенность. В игре представлена система Гербов, которая позволяет мне одновременно экипировать одну синюю безделушку, одну желтую безделушку и один инструмент.
В игре ‘Hollow Knight: Silksong’ гербы могут открывать новые этапы через Медальоны Памяти. Это даст игрокам возможность собрать два амулета каждого цвета. Система аксессуаров в ‘Hollow Knight: Silksong’ немного более ограничена по сравнению с ‘Hollow Knight’, но, как обсуждалось ранее в отношении удара вниз, гербы предоставляют дополнительные возможности настройки. Адаптация к этому изменению может потребовать некоторой практики.
В игре появляется больше развилок сюжета на ранних этапах.
Исследуйте всё, что душе угодно.


В предстоящей игре ‘Hollow Knight: Silksong’ новый мир называется Фарлум. Изначально игроки начинают свое путешествие среди руин, прежде чем игра расширится до Костяного Дна, а затем и до Сердцевины. Хотя в этих областях есть слегка линейный путь, они все связно связаны между собой. Разветвленные пути предлагают больше ясности, позволяя игрокам исследовать по своему усмотрению, как они пожелают. В то время как первая часть предоставляла выбор, продолжение улучшает и расширяет этот аспект игрового процесса.
Если определенная биома окажется сложной для игроков, у них будет возможность перейти к другой части игры. Например, Марш Охотника и Глубокие Доки – два ранних примера. Марш Охотника может быть довольно сложным в освоении, особенно начальная нисходящая атака Рогача, а его финальный босс, Дикий Жук-Зверь, является одним из самых сложных в Hollow Knight: Silksong. Стоит отметить, что Марш Охотника в значительной степени необязателен, в то время как Глубокие Доки предлагают более сюжетно-ориентированный опыт и предоставляют более сбалансированную игровую площадку по сравнению с Маршем Охотника.
Движение Осы
От естественной скорости к способностям


Один из приятных аспектов игры в метроидванию — получение новых способностей. Хотя боевые навыки могут быть увлекательными, навыки исследования не менее полезны для более плавной игры. Например, Hollow Knight предлагает впечатляющие способности к перемещению, такие как Плащ мотылька, позволяющий Рыцарю совершать рывок, и Монаршие крылья, дающие Рыцарю возможность совершать двойной прыжок. Однако среди всех этих улучшений ни одно не даёт Рыцарю способности бегать.
С самого начала, Горилла немного быстрее Рыцаря в продолжении, но не сильно. Однако, когда игроки получают доступ к Быстрому Шагу в Hollow Knight: Silksong, они могут быстро перемещаться по земле, в воздухе и даже позволяют Горилле бегать с высокой скоростью. Это улучшение появляется в начале игры, вместе с ее новым нарядом, Плащом Странника, который позволяет ей парить, как принцессе Пич. Эти ранние улучшения обогащают игровой процесс, делая его более захватывающим, и Горилла, как персонаж, особенно хорошо подходит для интенсивных боев и тщательного исследования благодаря этим способностям.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-09-06 10:36